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《塞尔达传说:织梦岛》背景说明

塞尔达传说:织梦岛》是塞尔达系列作品之一,这一作拥有相当可爱的画风,有不少玩家对织梦岛的背景不是很清楚,那么就看看“17173aliang”分享的《塞尔达传说:织梦岛》背景说明吧。

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《塞尔达传说:织梦岛》背景说明:

(直译为“塞尔达传说 林克的觉醒”;

日文:ゼルダの伝説 夢をみる島;

副标题又译作“梦见岛”;

英文:The Legend of Zelda: Link's Awakening);

是1993年任天堂情报开发本部开发并由任天堂发行的Game Boy平台动作冒险游戏;

它是“塞尔达传说系列”第四作,也是为便携式游戏机开发的系列第一作;

《塞尔达传说 织梦岛》最初是作为《塞尔达传说 众神的三角力量》携带版,由任天堂成员在业余时间开发的;

在手冢卓志的监督下,《塞尔达传说 织梦岛》发展成一个独立的开发项目,小泉欢晃和田边贤辅负责编写剧情和脚本;

本作是极少数几个故事没有发生在传说中的海拉鲁王国大陆的塞尔达游戏;

而且也没有塞尔达公主这个标志性人物和三角力量遗迹

故事开始,主角林克被困在了由“风之鱼”守护的织梦岛;

游戏的目标是找到八件乐器,唤醒风之鱼,让它离开织梦岛;

途中,玩家操纵林克与怪兽战斗,解决谜题;

《塞尔达传说 织梦岛》是一款既叫好又叫座的游戏作品;

评论家称赞游戏的剧情深度和诸多特色,而不满则集中在它的操作方式和单色画面;

1998年,任天堂发布了面向Game Boy Color的复刻作品《塞尔达传说 织梦岛DX》;

由于GBC的机能提升,画面升级为彩色,兼容Game Boy Printer;

还拥有独特的彩色迷宫设计。两个版本在全球范围内总计销售超过600万份;

出现在多种游戏杂志的“史上最佳游戏”榜单中。

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