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三、纤维 西娅:觉醒制造素材盘点 全素材解锁方法重要性介绍

三、纤维

三、纤维 西娅:觉醒制造素材盘点 全素材解锁方法重要性介绍

纤维系

用途

主要用来制作采集工具,弓,手杖,矛,也可用来做建筑材料,燃料和大部分合成的触媒

优点:重量很轻,是制作采集工具的必需品,作为燃料很适合带出门,研发点数需求低

缺点:作为建材和武器材料无附加效果,作为触媒用量很大

稻草(strew)

平均每件采集点数:8.57

实用度:低

解锁:柳条和藤

总解锁点数:无

基础材料,单位重量只有3,最适合充当出门用的燃料,也适合烤肉触媒用,但也只能这样用了。用来合成采集工具的话效果低得不能接受。

藤(cane)

平均每件采集点数:17.14

实用度:低

解锁:无

总解锁点数:1

用来充当制作材料比稻草稍好一点,但比起柳条依然是渣渣,且没有后续研发所以很鸡肋。比起稻草就多个可用来造弓的功能罢了。用来当建材用则有意想不到的好效果,但还没好到要解锁的程度,因为同样花费1点研发点数无后续研发的泥土(clay)用于建造的效果比藤还要好,且纤维性大多只能当副建筑材料的,不能单独运用...

柳条(wicker)

平均每件采集点数:35.71

实用度:高

解锁:灵活木

总解锁点数:1

用来制作采集工具的标准材料,其重要度非常高。近处没有灵活木就用柳条,要是两样都没就重新开局吧,否则一般玩法采集能力低下的话会赶不上进度。另外用来造弓可得极轻的弓(配合蜘蛛丝5攻16重,藤蔓则7攻25重),是普及藤蔓弓的理想材料;用来造手杖或者矛则虽轻但效果太弱,被树妖木完爆所以不推荐。用来做建筑材料的话效果还比不上藤,所以也不推荐。

灵活木(Nimblewood)

平均每件采集点数:50

实用度:极高

解锁:无

总解锁点数:2

用来制作采集工具的最佳材料,其重要度无可替代的高。近处没有的话就用柳条代替即可,近处能采到的话,可以解决建筑副材料和采集工具2个大问题。此物用于建筑可得顶级基础效果,推荐用于铁匠铺,药草师小屋,神圣小道,菜田等基础需求高的建筑。用于造弓的话,则可得比柳条更轻更强的弓,是普及蜘蛛丝弓的理想材料(配合蜘蛛丝6弓14重,藤蔓则7攻22重);用来制作手杖和矛的话,跟柳条差不多,不过更轻更强一些,但依然被树妖木完爆所以不推荐。

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