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全势力资料:维京人兵种 祖先:遗产 全势力兵种建筑科技详解 维京战役流程

全势力资料

维京人兵种

乌尔夫(英雄)

强势对抗:盾兵、骑兵

弱势对抗:长矛兵

技能:追击,暂时提升速度,但降低防御恐惧,令敌人心生畏惧,降低其士气

改变姿态,在攻击和防御阵型之间切换

戈德里克(英雄)

强势对抗:盾兵、侦察兵

弱势对抗:长矛兵

技能:追击,暂时提升速度,但降低防御

狂怒,提升小队攻击力,但降低防御

改变姿态,在攻击和防御阵型之间切换

携盾侍从

强势对抗:长矛兵、弓兵

弱势对抗:骑兵、狂战士

特点:高生命值、高机动性、冲锋加成

技能:压制,使敌方小队无法撤退举盾,小队举起盾牌格挡敌人箭矢

改变姿态,在攻击和防御阵型之间切换

长矛袭击者

强势对抗:骑兵、狂战士

弱势对抗:盾兵、弓兵

特点:高机动性、高防御力、冲锋较弱

技能:追击,暂时提升速度,但降低防御

防守环,增加防御力,降低近战伤害,并且不能移动

狂战士

强势对抗:盾兵、骑兵

弱势对抗:长矛兵

特点:冲锋极具破坏力、高机动性、易受敌方冲锋伤害。战斗中无法撤退

技能:投掷斧头,在战斗时可以投掷斧头狂暴,增加攻击伤害、攻击速度

侦察兵

强势对抗:盾兵、狂战士

弱势对抗:长矛兵、弓兵

特点:冲锋极具破坏力、高机动性、无法侦测陷阱

技能:恐惧,降低敌人小队的士气压制,使敌方小队无法撤退

北欧弓箭手

强势对抗:长矛兵、狂战士

弱势对抗:盾兵

特点:高射速与机动性,士气较差

技能:密集火力,弓箭手射速提升,持续一段时间

坚守奋战,弓箭手变成战斗力尚可且士气全满的近战战士,持续一段时间

停止射击,单位不会主动射击,但会侦测并避开陷阱

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