当前位置:游戏娱乐馆 >

单机图文攻略

> 腐烂国度PC版 完整系统攻略教程

腐烂国度PC版 完整系统攻略教程

腐烂国度PC版 完整系统攻略教程

腐烂国度PC版 完整系统攻略教程

資料來源wiki·

cer's Mil(2基地)

腐烂国度PC版 完整系统攻略教程 第2张

ral Region(1基地)

腐烂国度PC版 完整系统攻略教程 第3张

Marshall city(3基地)

腐烂国度PC版 完整系统攻略教程 第4张

Army Enclave(1基地)

腐烂国度PC版 完整系统攻略教程 第5张

下面是建筑详细资料

医疗区--医务室--医药研究所

消耗:1级(10药品·10建材·2人口·20影响) 2级(25建材·30分钟) 3级(图书馆·40建材·1小时)

效果:1级(+50%治疗速度·+10体力·每天恢复受伤/疾病几率为15%)2级(每天受伤/疾病恢复几率变为30%·如果存在医疗天赋的幸存者··受伤/恢复几率再+20%)3级(可以制造止痛药 /兴奋剂 )

制造:止痛药( 1药物 10影响 10分钟) 兴奋剂 (2药物 10影响 10分钟)·自制止痛药(5药物 25影响 10分钟)化学燃烧弹(1药物 1汽油 10影响 10分钟 需要医药研究所和弹药库同时存在)

附注:没有医疗天赋的幸存者也可以恢复受伤/疾病

睡房--简陋小屋

消耗:1级(5建材 2人口 10影响 10分钟)

效果:1级(50%几率防止睡眠不足)2级(+8床位· 人口数≦床位数时,加10耐力)

附注:床位不足时会出发随机事件·减少x点士气

烹饪区--厨房

消耗:1级(20建材 25影响 30分钟) 2级(????)

效果:1级(制造:准备盛宴 防止食物变质:这是个随即事件·就是食物-x)2级(制造:顶级大厨)

制造:准备盛宴 +20体力(消耗5食物 2影响 30分钟) 顶级大厨 +20体力+10耐力(消耗5食物 2影响 30分钟 有几率出发寻找食材的任务)

附注:需要有烹饪天赋的幸存者才可以制造两种buff

饭厅

消耗:(40建材??影响 1小时30分)

效果:减少幸存者发生冲突的几率(冲突也是一种随即事件·具体效果为减少士气x点)

训练场--武馆

消耗:1级(10建材 2幸存者 50影响 20食物 10分钟) 2级(????????)

效果:1级(+10耐力 防止幸存者受伤 制造:健身养体)2级(制造:战斗训练 制造:贸易:战斗训练)

制造:健身养体 +10耐力 3食物 25影响 1分钟

战斗训练 增加近战获得的经验值 3食物 25影响 1分钟

贸易:战斗训练 让别的幸存者使用你的训练场···获得+3弹药的回报 25影响 1小时30分钟(有几率出发这种贸易·存在时间为24小时)

附注:除了+10耐力和制造:战斗训练,其余的全部都要求有健身天赋的幸存者·

瞭望塔--射击平台

消耗:1级(????)2级(25影响25建材)

效果:1级(让幸存者驻扎·射杀范围内的丧失 制造:狙击僵尸)2级(制造:枪械训练 制造:贸易:室外训练)

制造:狙击僵尸 增大射击范围(只要进入了范围就会射击···但是枪械本身的射击范围是不变的·就是如果幸存者拿的散弹··在稍远的距离会射不中)1弹药 5影响 1分钟

枪械训练 增加射击时获得的检验值 3弹药 25影响 1分钟

贸易:室外训练 帮助别的幸存者训练射击 ···获得+2弹药回报 25影响 1小时30分(有几率出发这种贸易·存在时间为24小时)

图书馆

消耗:1级(20建材 100影响 30分钟)

效果:1级(加快增加智慧的速度 有研究天赋幸存者时研究速度加快300% 制造:贸易:图书馆使用权)

制造:贸易:图书馆使用权 让别的幸存者使用你的图书馆···获得+3弹药的回报 25影响 一小时30分(有几率出发这种贸易·存在时间为24小时)

研究:温室栽培:增加食物产量 需要园艺天赋幸存者 需要种植区

生物炼油:增加制造·生物炼油(储物房制造)

响哨地雷:允许你制造响哨地雷(工坊制造) 需要弹药铺才能研究

钢管炸弹:允许你制造钢管炸弹(工坊制造) 需要弹药铺才能研究

化学燃烧瓶:允许你制造化学燃烧瓶(医药实验室制造)需要弹药铺 医药实验室才能研究

自制兴奋剂:允许你制造自制兴奋剂(医药实验室制造)需要医药实验室才能研究

种植区--温室

消耗:1级(25建材 2人口 50影响 30分钟)2级(50建材 100影响 1小时 需要图书馆)

效果:1级( 每天食物+6 如果有园艺天赋的幸存者,食物产量增加) 2级(每天食物+9让别的幸存者使用你的温室···获得+3弹药的回报 25影响 1小时30分钟(有几率出发这种贸易·存在时间为24小时))

附注:这玩意我完全没去建过·回头测试

工坊--高级工坊--机械铺/弹药铺

消耗:1级(5建材 2人口 10影响 15分钟)2级(?????)3级(机械铺:25建材 50影响 30分钟 弹药铺:40建材 100影响 10分钟)

效果:1级(每天自动维修与加强储物柜里的武器)

2级(停车位的车子会稍微修理门,车胎,外观 如果有工具天赋的幸存者时,+100%建筑速度 +10%的基地物资容量 )

3级(机械铺:停车位的车子会修理引擎 弹药铺: 防止出现制造事故 贸易:弹药铺使用权 让别的幸存者使用你的弹药铺···获得+3弹药的回报 25影响 1小时30分钟(有几率出发这种贸易·存在时间为24小时))

制造:消声器:允许你制造消声器 1建材 5影响 30分钟

鞭炮:允许你制造鞭炮 1弹药 5影响 5分钟

火焰定向地雷:允许你制造火焰定向地雷 1汽油 5影响 15分钟

地雷:允许你制造地雷 有一定几率发生制造事故 1弹药 5影响 15分钟

响哨地雷:允许你制造响哨地雷 有一定几率发生制造事故 1弹药 1建材 5影响 15分钟

炸弹:允许你制造炸弹 有一定几率发生制造事故 1弹药 1汽油 5影响 15分钟

钢管炸弹:允许你制造钢管炸弹 有一定几率发生制造事故 1弹药 1建材 1汽油 5影响 15分钟

附注:在图书管研究制造各种地雷 炸弹是需要弹药库支持··但是·制造是不需要的··········所有当你研究完了之后·可以把弹药铺给拆了

又但是··由医药研究所生产的化学燃烧弹·则不可以····化学燃烧弹需要弹药铺和医药研究所同事存在才可以生产·如果你拆了弹药铺就生产不了化学燃烧弹了

储物房--大储物房

消耗:1级(20建材 2人口 10影响 1小时) 2级(???)效果:1级(+20所有基地物资容量 防止食物腐坏 冷藏食物 制造:食物保存法)2级(+50所有基地物资容量 )

(snyder货车仓库这个基地容量为+30所有基地物资容量)

制造:食物保存法 5食物 15影响 10分钟 防止食物腐坏 (效果目前本人测试中)

生物炼油:将食物转化为汽油·3食物转化为3汽油·1小时30分钟

无线电台制造:寻找新的幸存者(100影响 20分钟) 寻找5种不同类型的基地物资(消耗20影响 10分钟)

附注:无线电台是不用建造的建筑·所有基地都自带

唯一实用的就是寻找新的幸存者·也就是我们所说的刷人··刷人部分下面人物篇会详解·

另外注意·实用无线电台寻找基地物资是不会刷新的物资·也就是说地图有多少物资·只会随即选一出有物资的地点表示出来而已·只要你用瞭望塔探测了地区地形·完全可以手动寻找

停车位附注:停车位的修车时间为游戏中一天(游戏中的一个晚上+一个白天,游戏中的一天等于现实中的一小时,也就是说每半小时换一次日夜)

重头戏之一:最强基地建设完整指南

最强基地位置有两个:Snyder货车仓库/Trumbull 露天市场 俗称仓库和游乐场

准备工作

1.准备足够多的建材

2.建立图书馆+武器铺(通过工坊升级而来)+种植区(也可以不建)

3.研究所有可以研究的科技(需要研究天赋)

4.拆掉图书馆和种植区

准备工作完毕

分析下什么建筑是必须的:

a.武馆(训练场升级而成,需要健身天赋)效果:+20耐力

b.厨房(需要厨师天赋)效果:通过制造+20体力/+20体力 +10耐力

c.简陋小屋(睡房升级而成)效果:人口数≦床位数时 +10耐力

d.医疗区(1级已经有效果·通常会升到满级3级医疗实验室) 效果:+10体力

初始体力:75 耐力:100 建筑加成 +30体力 +40耐力

技能加成+30体力 +30耐力

体力最终加成135 耐力最终加成 170这个没有算人物特殊天赋·目前有bug·最高只能有160

其余必须建筑:

a 射击平台(瞭望塔升级而成)效果:守家

b.机械铺 效果:修车 制造炸弹 消声器

那些我们自带不得拥有的必要建筑:

a.无线电台

b.储物房(个人觉得完全是个废物,可以两个最大的基地都自带储物房·可惜了)

难以取舍的建筑:

a.武器铺 效果:可以制造化学燃烧弹

b. 餐厅 效果:减少冲突(个人测试中)

分水岭在此:

1.如果你的人口数小于8人·你只需要建一个简陋小屋·从而就可以获得+10耐力的加成

你就可以吧武器铺与餐厅都建了

2.如果你的人口数大于8人·通常是小于16人·你需要建立两个简陋小屋· 你需要在武器铺与餐厅效果中二选一了

最强基地建设到此为止了·里面有些内容我还需要详细测试 基地篇也介绍完毕

  • 文章版权属于文章作者所有,转载请注明 https://yxylg.com/danjituwen/0dyjp.html