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区域4 节奏地牢全怪物图鉴 怪物详细数据一览

图像 名称 血量 伤害 金币掉落 行动规律
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黑蝙蝠 Black Bat 1 4 每1拍一动 移动方向随机 只要玩家靠近,永远会优先攻击玩家 除非装备了幸运戒指或者幸运项链
Aria/Bolt/Coda模式下不会出现黑蝙蝠
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移魂 Ghoul 0.5 4 每1拍一动 能够斜向移动
能够穿墙,在墙内时不受攻击会躲开第一次攻击,并出现8个分身围绕着玩家 玩家必须打中真身后才算杀死 第一次攻击后,真身会移动到顺时针90度的位置 即使是远程攻击,移魂也会瞬移到玩家身边 任何非玩家造成的伤害,例如炸弹或陷阱,并不会使移魂触发分身瞬移,但依然会进入第二形态,所以可以一击打死
单片眼镜能够显示所有幽灵的位置 邪眼项链会移除所有幽灵
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哥布林哨兵 Goblin Sentry 0.5 1 一开始在睡觉,玩家靠近时会醒来并逃跑 能破坏沿途的二级墙壁,之后又会躺下睡觉
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哥布林炸弹手 Goblin Bomber 2 13 每2拍一动 只能斜向移动 杀死时会放置一个炸弹,三拍之后爆炸 如果炸弹手攻击到玩家,炸弹会立即爆炸
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见习剑圣 Apprentice Blademaster 0.5 (冲刺时1 3 每2拍一动 格挡所有非穿刺/相位属性的伤害 玩家正面攻击它时,剑圣会先后退一步,之后使用冲刺攻击玩家,造成2倍伤害 之后剑圣会陷入1拍的冷却状态,这时候才可以用普通攻击对他进行伤害
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剑圣 Blademaster 1 (冲刺时2 5
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绿色猴子 Green Monkey (被抓住时4) 0 1 每1拍一动 玩家被抓住后会陷入混乱状态,杀死猴子才能恢复正常
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紫色猴子 Purple Monkey (被抓住时) 0 2 每1拍一动 玩家被抓住后,下一拍会随机瞬移至本层某处 如果被抓住时玩家不按任何方向键,则不会被瞬移走
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白色石棺 Sarcophagus 0 20/8/5

每12拍,就会召唤一只骷髅型怪物出现,骷髅等级取决于石棺 只要不杀死被召唤的骷髅,石棺就不会继续召唤 被召唤出的骷髅骑士,第一拍是不会动的
前三只召唤骷髅会正常掉落金币,从第四只开始不再掉落 每召唤出一只骷髅,石棺的金币掉落总数都会减少
想要实现最大化金币掉落,就必须在召唤出第一只骷髅时杀死石棺
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黄色石棺 Yellow Sarcophagus 0 25/10/6

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黑色石棺 Black Sarcophagus 0 30/12/7

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绿色巫妖 Lich 1 3 每2拍一动 玩家处在巫妖水平或垂直方向的2格距离处 下一拍会发动"混乱法术",导致玩家方向键反转,维持4拍
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红色巫妖 Red Lich 1.5 3
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黑色巫妖 Black Lich 2 3
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术士 Warlock 1.5 2 每2拍一动 用武器杀死它时,会交换自己和玩家所处的位置
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荧光术士 Neon Warlock 2 3
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鸟人 Harpy 1.5 2 每1拍一动 移动范围非常大,能够跳过其他怪物 先移动到玩家身边,下一拍才会攻击
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蜘蛛 Spider 1 3 在墙内时,每2拍一动,会攻击墙边的玩家 在地板上时,每1拍一动,能够斜向移动,攻击玩家的同时也会死亡
Aria模式下的区域4不会出现蜘蛛,但后面的区域会出现
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软泥魔像 Ooze Golem 5 2.5 9 每4拍一动 能破坏沿途的二级墙壁 受到玩家攻击时,所处地板会变成软泥
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只有第一次受攻击时会出现软泥,之后和普通魔像无异。
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橙色穿山甲 Orange Armadillo 1.5 4 玩家进入视线后才会开始行动,能够斜向移动 其他与普通穿山甲相同
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精灵 Pixie 2 0 每1拍一动 主动攻击它会产生炸弹爆炸 让精灵自动接触玩家则能恢复1个心
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石像(开翼睁眼) Gargoyle 特殊0 0 会用风法术推开靠近的玩家 装备重板甲或铅靴能免疫风法术 受到普通伤害只会造成击退,得用其他类型的伤害才能杀死石像
区域4 节奏地牢全怪物图鉴 怪物详细数据一览 第24张
石像(开翼闭眼) Gargoyle 2 3 唯一一个会行动的石像玩家
靠近后才会激活,之后一直跟踪玩家 激活后的第一拍玩家无法对其进行攻击
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石像(无翼闭眼带尾) Gargoyle 特殊2 0 类似于定时炸弹,玩家靠近时会睁开双眼,下一拍会自爆 靠近后可以攻击并击退它,自爆效果会延迟两拍 可以反复击退来推迟自爆时间
穿刺或相位伤害会直接杀死它,也不会产生自爆。
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石像(有翼带尾) Gargoyle 特殊2 0 完全不动 一旦受到伤害则会立即爆炸
区域4 节奏地牢全怪物图鉴 怪物详细数据一览 第27张
石像(有翼闭眼) Gargoyle 特殊0 一个道具基本上和箱子一样,伤害大于3才能破坏
区域4 节奏地牢全怪物图鉴 怪物详细数据一览 第28张
石像(死灵舞者雕像) Gargoyle 特殊0 一个道具
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