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Perk 天外世界长管枪械流怎么玩 长管枪械流终极加点攻略

Perk 天外世界长管枪械流怎么玩 长管枪械流终极加点攻略

1.核心

强硬之辈:这么简单粗暴的perk没人不点吧

慢速世界:TTD对重视单发射击的长枪非常重要,所有增强TTD的perk都可以考虑,更不用说这么实用的。

致命速度:同慢速世界

神行客:最初被我低估的perk,虽然只加行走速度(不包括冲刺和潜行),但由于开火中和超重状态下都是锁定行走状态,所以该perk用处比想象中要多。

捷豹:本作最常用的两种移动方式就是冲刺和潜行了,+20%冲刺速度除有利于脱离战斗外,也能大幅缩短游戏的垃圾时间。另外,想省10000比特的人有这个技能也能减少路上翻车的风险。

收割者:对战斗提升最显著的perk,后期无限Q的保证,必点。

收割机:击杀回血,无限续航的保证,有了该perk正面硬钢一切敌人都不虚。

胸有成竹:长枪核心perk,暴击率bug虽已修复,该perk实用性依旧不减。并且胸有成竹的buff时效是永久的,意味着一场战斗结束后你会带着这个buff一直到下场战斗开始,也就意味着你每场战斗的潜狙第一枪都必定暴击!第一枪秒掉敌人后第二枪也会是暴击!甚至后面的第3枪,第n枪。。。配合长枪100特效,潜行150特效,后期就是one shot one kill。

防具大师:加甲越后期越多,技能翻倍配合各种加技能的衣服过检定,很实用的perk。

力能扛鼎:最强负重perk,早期的同类perk后期都可以洗掉加这个。

刺客:后期核心武器等离子步枪3的核心perk,一枪1w+伤害不是闹着玩的。

尼采的报偿:后期可以刷到“远视”和“购物癖”两个影响极小的缺陷,因此这个perk至少可以白嫖10%的伤害,性价比很高

2.可选

孤狼:因人而异,不解释

生命力:5点甲初期很有用,和强硬之辈配合翻车概率大减。

应用科学、古怪科学、狂野科学:喜欢用dlc科学武器“光谱加特林”就必点,否则不用。

集中火力:光谱加特林必备技能,但对长枪流的其他枪械加成不大。

谈判家,蛇油商人:dlc Tier3武器的加入使得金钱的压力小了不少,后期基本不缺钱。这两个perk前期缺钱可点,后期洗掉

扫描仪:只在TTD下有效说实话性价比一般,不过二环除此之外也没什么好加的。

速度狂人:不仅提高移动速度,还提高TTD下的换弹,换枪速度。但成型后战斗中换枪换弹次数很少,因此实用性降低

力大如牛:早期很有用,尤其是在没解锁飞船箱子时,后期可洗掉换其他更有用的负重perk

独白、光杆司令:坚持孤狼路线,中期可点。不过说实话dlc的各种150检定对独狼玩家真的不友好。

众擎易举:非独狼路线性价比高,中期可点,后期不如力能扛鼎

战术大师:早期对于潜狙爱好者价值较高,能在敌人发现你后迅速摆脱战斗并回到无人注意的状态,后期出了潜行150后基本只在boss战使用。

复仇:本作敌人攻击附带额外状态还是挺多的,什么螳龙等离子的灼烧,暴龙蜥酸液的腐蚀等等,刚正面时很容易触发,但成型后潜行敌人完全打不着,就没什么用了。

一枪爆头:配合等离子步枪有不错的范围伤害,如果范围伤害没打死周围的敌人会导致潜行暴露,有利有弊的perk。

3.看起来有用但不推荐

旅行者:负重类perk一般加一个就够,这个性价比即便早期也不如力大如牛。

最后一搏:伤害加成虽高,但一般远程不会把自己弄到这么残。

穿透射击:效果太弱,最多-10点甲根本不够看,更何况我们80%+情况下是无视护甲的。

独行侠:被偷袭150能力完爆。

独白、光杆司令:即便是独狼玩家也不推荐,加成实在太少。

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