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摇摆位 鬼谷八荒流水剑修怎么搭配 流水剑修极限伤害攻略

7、摇摆位的选择

该思路受帖子里的玩家的发现(每次使用身法召唤分身,都会叠加流血层数)启发

现在大家都了解水分身的特性。

开始讲解新概念流水剑的重点——摇摆位。

什么是摇摆位?

很简单,摇摆位可以供多种灵根与流水剑进行搭配达成不同的效果。

那么流水剑生存端的核心,就是摇摆位选择。

众所周知,集百家所长,即可化有限为无限。

目前拳系拥有无限欧拉眩晕的流派,

那么我就可以选择拳系作为摇摆位。

怎样达成这个目的是一个难题?

答案很简单,将剑系灵根抗性【叠加流血层数+3】替换成拳系灵根抗性。

那么拳系灵根抗性词条如何进行选择:

最简单的词条要求就是:【进入新房间时给场上随机x个敌人叠加一层碎骨】

那么我们的思路已经打开了,只要我们使用一次水身法,就可以给场上大部分敌人挂一层碎骨,那么根据流水剑的【身法-绝技】循环,即使每次只能挂一层碎骨,那么7秒内5次循环下来可以给boss挂上5层碎骨,什么概念呢?

就是每次攻击可以有5%概率眩晕boss,使用月影剑(6道),那么一次攻击的眩晕期望为:

0.05*6=0.3,则每次攻击有30%概率眩晕boss。

这个碎骨是挂在boss身上,而不是在本体身上,那么分身同样可以触发每次攻击30%概率。

这样可以达成无限眩晕boss,那么如果boss时不时抖一下放个小技能会把我们秒了怎么办?

不用担心,拳系灵根心法还有以下词条:

【碎骨层数+3】增加眩晕概率

【碎骨时间+x秒】原始是7秒,可以增加到10+秒

【场上碎骨层数大于x层每秒增加y点护盾】本体分身防止猝死必备

【自身有护盾武技/灵技cd缩减】小幅度减左键cd可有可无

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配合【碎骨层数+3】以及【场上碎骨层数大于x层每秒叠加y点护盾】

虽然词条有点苛刻,但是实际上还是有可能出来的。

护盾众所周知,只要有1点护盾,那么受到100000点伤害都不会波及到本体,

那么有以上三个词条时,可以达成每次攻击有48%概率眩晕boss,

同时场上本体以及分身都可以每秒获取x点护盾,就不怕被boss秒了。

但是实际上无限晕期间boss使用技能还是特别小概率的事件,但也不是不可能发生。

虽然每次使用身法只能叠加一层,但是耐不住身法次数多,这样就可以牺牲3层流血得到最多8层碎骨。

即每次进行攻击有8%概率眩晕boss,使用月影剑则眩晕期望有:6*0.8=0.48

将近50%的眩晕概率,按照场上6个分身加上本体同时攻击......

你们懂得,所以基本上是无限晕。

对于牺牲流血损失的有:

启动时的抗引爆弹性降低。

绝影剑只有boss时场上流血最多7层,不能额外发射4道绝影剑。

绝影剑引爆流血造成的伤害。

每秒3层流血造成的伤害。

但是以这3层流血换来的则可以是最多存在:

最多8%眩晕概率。

本体分身每秒一个护盾。

武技/灵技缩减12%最多。

所以物超所值,但是摇摆位不仅仅这样,还可以开发其他摇摆位,暂时就说到这里。

这样生存端就已经完美解决了,屠龙有术,流水剑也。

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