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《NBA 2K11》MP模式的感触和经验

《NBA 2K11》MP模式的感触和经验

首先进入MP模式等那个泡眼儿费话完,就可以开始创建角色啦。名字Kutouzi,身高6`8,体重218磅,惯用手右手(不存在左手不易被帽这一说)位置SG。

一、球员创建:

切入正题,先说创建球员类型。我主要说3Pt,运动型,全能型这三种。如果您不是肉鸟,建议不要选择全能型的,没有一技之长,初期能力值低的时候很难发挥。其次是3Pt,我K10是玩的3Pt,在打正规赛前,加上训练,三分能力都80以上,杀手一样的存在。缺点就是太枯燥,除了空位三分,其他的能力太低,发挥也受限制。最后就是我选择的运动型了,相信大家像我一样,喜欢霸气的灌篮和强势的投篮,优势的速度和弹跳,进可攻,退可守。我感觉这个类型没有缺点,需要SP高的能力都蛮高,其他能力低也可以很快加上来。PS:选择的球员类型会影响到将来球员的发展,例如在投球训练超额完成后,3分型的球员三分远投会加1或2。运动型的中投则会加1或2。另外在球队中位置的影响我感觉主要还是取决于球队中球星的位置。

再说说动作的选择。2K11最大的变化jiushi节奏感明显加强。投篮感觉就显得相当重要了。除了投篮姿势帅以外,我还建议尽量选择出手快的姿势。好处1:有空当可以迅速投篮,以免滞空太长而被后赶来的球员帽掉或者干扰。好处2:手忙脚乱时,假投虚晃一下,不小心求出手了~囧“..球员出手本来就快,动作相差不多,进的几率也很大。至于罚球姿势,建议选纳什,动作稳,还经常舔手指头...也可以选老巴里。端niao盆儿,节奏感也很强,滑稽实用。灌篮动作嘛,就根据球员layup和dunk的能力来决定了~~

二、选秀:

创建好人物后,最好先设置下比赛时间和难度,时间还是建议5分钟,数据正常点。刚开始不管您是菜鸟还是肉鸟,建议您选择pro或者super star的难度,难度可以随时调的,先适应嘛。我是先选的super star,几场后,选择all star。回到my home画面,有10000sp,建议加到中投上(2K11与10的差别就是,加点确定后可以随便修改,比如三分一上来是36,你加到了70,发现没效果,后悔了,可以减回到36,并且最低36),先不训练,开始3场新秀选拔赛。随意打,熟悉比赛时首要任务,打得不好没关系。我三场比赛的评价,第一场B,第二场A-,第三场A+(12分、10篮板、4助攻、3盖帽)。第一轮第21顺位被雷霆选中的。至于雷霆我很满意,选秀赛打得太好,顺位靠前,球队太烂,总冠军别想。打得太差,球队太好,再加上本来打得就不行,更没上场机会,且很有可能被下放到发展联盟。所以中间靠后的顺位是最好的。杜兰特SF、维斯布鲁克PG、我SG,跟两明星不冲突。

至于为什么不训练,是因为打完几场比赛后,把所有的能力加到中投上,加到90为止。然后训练投篮。要达到2000分以上,会加1点中投,这一点中投意味着500+sp,一场训练下来就赚1000SP。训练完后,把中投减少到你需要的点数,比如80的能力值,剩下的SP,任意分配。没别的意思,就是尽量多的赚的SP。如果你是三分型的球员,那么就加在3分上。一次训练下来能拿2000点SP。

三、如何打球:

选秀完后是夏季联赛,这一定要表现的好,评价平均在B+就可以打常规赛了。如果表现的不好,会下放到发展联盟。我没下放过,不知道在发展联盟要打多少场比赛。经过这几场比赛,我想 大家都发现了,传球明显困难多了,所以比赛时切记,不多运球,不乱传球,不随便叫球,无空位不投球。至于为什么,参考后面如何增加评价。这么多不能干,那干什么呢?玩战术,配合全队打战术,当然也可以自己叫战术,根据个人情况了。SG一般为无球队友挡拆。SG在PG刚刚运球过场时,确保PG更好的落位,可以适当挡下拆再跑位。如果你的评价就差一点就可以升级评价的时候,可以脑残的做一个白痴挡拆,在提升你的评价。这里再说个打球的BUG。在对方投球的瞬间,你考虑自己方篮板的评价,迅速下快攻,队友拿到篮板后会传给你,你可以轻松扣篮得分。也有很多评价可以加。适合SG和SF。在前期的几场比赛,尽所能把评价打高,因为有里程碑的奖励,有时还X2。而且空接等精彩动作赛后会加几百SP。我又一场比赛的了6700SP,什么概念?

四、评价的加减:

我想新手有很多还不知道什么会增加评价,什么会减少评价吧?我在这里详细解释下。2K11的评价模式改成经验条的样子,这样一来就更直观了。不同的动作加的评价多少也是不一样的,一下我就用少、中、多三个等级来代表评价所加多少。

如果你的战术顺畅执行的话,每个动作都有好评:正确的落位(少)、正确的传球(中)、正确的出手(中)出手无论进与不进,都加评价。其他加分:帮队友挡拆成功(中)篮板(多)、助攻(多)、抢断(多)、盖帽(多)、打断对方进攻(中)、造成犯规(中)、罚球进球(少)、两罚全进(少)、造成2+1(多)、灌篮(中)、精彩动作(中/多)、传给助攻球员(少)、好的防守(多)、对方快攻对其犯规(少)此时对方每罚不进一个球加评价(少)、篮板球卡位(中)...(有时一次进攻会有好多评价,例如:抢断(多)—>好的出手(中)—>快攻得分(多)—>灌篮(中)这一系列动作下来可以加整整一条的评价,当然这套流程就是我上面所说的BUG)

下面来说说什么情况减评价:不正确的落位(少)、不正确的传球(少)、失误(多)、三秒(多)、被造2+1(多)、未防守成功(中/多/少)、干扰球(多)、糟糕的要球(中)、不正确的出手(中)、持球过久(中)、防守的球员篮板(多)、换防导致漏人(少)、失误导致快攻得分(多)、不满判罚技术犯规(多)、罚球两罚不进(中)。

五、如何加能力:

初期尽量加多一个能力如投篮,上篮等,加到80以上。不用怕浪费技能点,技能不像2K10是锁定的,可以随便改的。当你有首发位置后,建议把体力加到90,这决定你的上场时间和发挥的稳定性。进攻意识和防守意识建议多加,这关系到总评的多少,还会少量增加盖帽、篮板、进攻、防守的成功率。运动型的20场比赛过后,就有点数可以加三分了,从40加到76就可以了。有乔丹鞋3Pt+5可以穿哦~别忘了加罚球。

最后说下我的人物,常规赛第七场Green受伤,我直接成了首发。场均12分,5助攻,4篮板,1.3个盖帽,1.8个抢断。还有几场20多分的,还经常MVP。Green伤好了就成我替补了。球队第四名进入季后赛,西部冠军决赛时输给火箭了。我不退出游戏重新开始,打成什么样就保存什么样。也不修改能力值,因为那样做的话就没有玩的欲望了。也没有成就感。另外,在比赛胜负很关键的比赛时,你会骂队友,跑位不成功,不可能进的投篮杜兰特也投的出去,投的还很离谱。科比打败了,他是我防守。姚明太BUG,无能为力,一个赛季就这样结束了。

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