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隐身爆炸箭 我的世界箭怎么合成 各种神奇的箭合成教程

十二、隐身爆炸箭

先拉弓。

隐身爆炸箭 我的世界箭怎么合成 各种神奇的箭合成教程

再射箭。

隐身爆炸箭 我的世界箭怎么合成 各种神奇的箭合成教程 第2张

从草群中钻出个tnt。

隐身爆炸箭 我的世界箭怎么合成 各种神奇的箭合成教程 第3张

卧槽,它开始飞了。

隐身爆炸箭 我的世界箭怎么合成 各种神奇的箭合成教程 第4张

爆炸了。

隐身爆炸箭 我的世界箭怎么合成 各种神奇的箭合成教程 第5张

原理很简单首先我们抛弃了比较器,用cb高频。然后呢减少了一个中继器只占用5格的地方。

隐身爆炸箭 我的世界箭怎么合成 各种神奇的箭合成教程 第6张

隐身爆炸箭 我的世界箭怎么合成 各种神奇的箭合成教程 第7张

就是它,我们看后面一部分,我把Fuse调成80是不让它瞬间爆炸,完成双杀。

机智的朋友会发现,后面多了个nbt,riding。

隐身爆炸箭 我的世界箭怎么合成 各种神奇的箭合成教程 第8张

那么这多出的一条有什么用,我们来分析这多出的部分。

Riding:{id:Bat,ActiveEffects:[{Id:14,Amplifier:1,Duration:99999,Ambient:1}]}

Riding:{id:Bat}意义是让前面的实体骑着这个实体,即PrimedTnt骑着蝙蝠

格式是Riding:{id:xxx}注意的是id都是小写。

ActiveEffects就是给实体增加状态。

Id:14状态的种类,14是隐身。

Amplifier:1等级,这里设置是1级。

Duration:99999时间,这里设置是99999秒。

Ambient:1只能设置1或0,1是看不见粒子,0看得见。

总得来说,就是让PrimedTnt骑着隐身得蝙蝠。

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