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> 三、吸毒狂魔,作战毒品篇 环世界老毒枭养成全指南 怎么成为毒枭

三、吸毒狂魔,作战毒品篇 环世界老毒枭养成全指南 怎么成为毒枭

三、吸毒狂魔,作战毒品篇

三、吸毒狂魔,作战毒品篇 环世界老毒枭养成全指南 怎么成为毒枭

为什么之前我在原版枪械研究帖子中不提到近战对远程呢?因为糟糕天气中近战太imba了,简直是人挡杀人佛挡杀佛的神人。

主要,就是因为这样一种药:果粒橙(果味剂Go Juice)

果味剂提供30%移动速度,提供35%意识,可以提高近身命中率,可以提高跑路走位速度。配合近战几乎完美

因为远距离射击中,意识虽然占有最大的补正,但是小人面板命中有99.80%的阈值,而且战斗中充满掩护和不同武器命中缺陷,35%的意识能提供大约1%的面板命中。

于是近战冲脸,面对远程,肯定会中枪。

当然,痛苦X10%可不是盖的。

所有毒品中,只有果粒橙的痛苦抑制最强,基本上只要喝了果粒橙的人倒地,那么你一般就要永远地失去这个小人,或者他的一条腿。果粒橙的痛苦抑制能力只比止痛芯片差,属于最强止痛消耗品。

当然,价格非常昂贵。

Yayo,果粒橙的前置药物,是作战性价比排在第二位的药物,可以提供较高的镇痛效果,也可以提供移动速度加成,同时这玩意儿造价非常低,生产速度堪比大烟。非常适合量产

作战性价比第三的物品是恶魔素

但是恶魔素100%成瘾,戒断还可能死,所以这种东西作战最好(应该是永远)不要吸,除非你的小人本身就是吸这个东西的。

恶魔素提供X80%的痛苦,25%意识和25%移动速度,在恶魔素亢奋状态的小人,也是比较适合参与战斗的。但是因为止痛不行,比较适合给远程或者配合果粒橙使用,即使最后都是果粒橙配合恶魔素。

wake up是工作药物,但是如果我们真的把它算入战斗药物的话,它能提供10%的移动和10%的意识,姑且算个好替代品吧

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