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三、战斗系统:攻击/魂(SG) 狂战传说 图文攻略 游戏教程及全面试玩解析攻略

三、战斗系统

1、攻击/魂(SG)

本作战斗系统为地图遇敌,接触后进入战斗。

战斗为独立场景界面,区域相对较小。

整个作战为即时模式

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进入战斗场景后,下方为我方人物头像条。

箭头所示的菱形块为“魂”,魂会随时间自动恢复。

玩家的攻击会消耗掉魂,当魂全部变成红色时攻击效果就很差了。

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玩家点击方向键↑↓←→进行攻击。

可以给主角指定每一个方向键对应的技能。

这个在技能界面可以完成,笔者在后续系统解析里会说明。

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攻击方法就是连续按方向键。

可以是一个,也可以混合按键。

主要根据怪物类别和位置发动技能。

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连续的攻击会触发更高等级的技能。

或者说触发更高的连击技能效果。

游戏最高连段为4阶。

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箭头所示为怪物信息,周围橙黄色的圈就是怪物血量。

中间有4个菱形块,这就是怪物的魂。

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通过击晕、技能效果、道具等途径可以将怪物的魂打落。

此时地图上会出现蓝色菱形道具,在附近就能吸收。

吸收魂可以增加自己的魂力(sg)上限。

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