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DOTA2 7.0天赋选择-赏金猎人 DOTA2 7.0全英雄天赋选择详解 7.0全天赋树评价与玩法

赏金猎人

DOTA2 7.0天赋选择-赏金猎人 DOTA2 7.0全英雄天赋选择详解 7.0全天赋树评价与玩法

A,看似非常潇洒,可惜是个无逃生脆皮。增加神杖效果,投掷飞镖现在可以弹射两次。bh可以打物理了,1秒忍术加100攻速,40攻速=1个振奋,加15%经验获取,无解单杀,不过满级并没有什么单杀机会。

10级:+175 生命值或+15% 经验获取

15级:+40 攻击速度或+15 移动速度

20级:+10% 技能伤害增强或+100 攻击力

25级:20% 闪避或-5秒 忍术冷却时间

典型的OMG模型,闪避还是很好用的,我估计会点2211,经验加移速,赏金的精髓就是跑场控视野

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