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吞食孔明传陨落战法配置奥义

队伍配置

吞食孔明传陨落战法配置奥义

吞食孔明传陨落战法配置奥义 第2张

吞食孔明传陨落战法配置奥义 第3张

吞食孔明传陨落战法配置奥义 第4张

吞食孔明传陨落战法配置奥义 第5张

阵法以及军师应用:

吞食孔明传陨落战法配置奥义 第6张

吞食孔明传陨落战法配置奥义 第7张

共计有三场战斗,只要撤退过程中击败任意一场的BOSS,即可获得造诣。第一战6人BOSS不在考虑范围内,首回合落雷+5个武将技,若没有一定的等级支撑,非死即伤;第二战去掉一人,但夏侯渊、司马师、张辽的大面积武将技依然吃不消,第三战是相对于前两次埋伏还是比较容易打的一场了。

BOSS结构:

司马懿(三格战意,但不会施放武将技) 司马师(三格战意) 张辽(两格战意) 庞德(两格战意) 夏侯惇(两格战意)

AI的判定难度中上,会对濒死人员进行集火收割,司马懿落雷计伤害非常高,几乎必中,司马师若使用风系计策先手率很高,父子二人都会心乱计,计策是用不完的,二人每次都会保留一个心乱计的计策值,然后抽取我军的计策值补给再进行计策伤害;庞德的轰力会连续施放,等于浪费掉一格战意;张辽血量、防御都比较薄弱,伤害也相对较低;夏侯惇是最麻烦的一个点,麒麟牙配合轰力100%暴击,直接秒杀一人轻而易举。

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