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写在最后 缺氧新手攻略 缺氧开局如何选择以及发展攻略教程

四、写在最后的话

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这个游戏前期节奏紧张,中后期耗费时间较长,所以很多大佬开发各种黑科技和bug(如无限排气、高压制氧、高压水库、瀑布降温、bug门等),既节省游戏时间、又玩的不那么累、基地布局又可以紧凑美观。就拿bug门来讲,隔绝气体、液体,可以节省很多游戏时间。问题是这毕竟是bug,总有一天会被修复,而且使用bug本身会大大降低游戏难度,也降低了游戏乐趣。每个人玩游戏的态度不一样,就算是萌新,很多人也是不愿意使用bug。但使用bug毕竟会减少游戏上手的时间,对于萌新来讲,可以利用。

另外这个游戏很多地方还不完善,很多看似可以利用科学研究制作出来的东西,实则无用武之地,比如电动门,本可以通过利用气压开关用来制作自动真空装置,但是由于游戏设定问题,效率实在太低,无法实际应用,没办法,水封门是目前替代bug门来隔绝气体的最好替代方法。

但同样,这个游戏的一大乐趣就是利用物理、化学、生物知识和游戏设定来开发脑洞,创造出很多不可思议的东西,从自动化运行来讲,就有很多可以开发的东西,这一点需要玩家慢慢去挖掘乐趣。

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