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缺氧理论循环基础设计图 缺氧游戏资源怎么循环利用

缺氧游戏怎么设计一个合理的循环呢?下面就为大家提供一个合理的思路

缺氧游戏循环设计图

1号工作区,2号puft区,3号净水区,4号岩浆区,5号污水区,6号morb区。

1号区空气过滤器选择留下氧气,从而在6号区排除二氧化碳以及氯气。2号区空气过滤器选择留下污染氧气从而在一号区排除氧气。6号区空气过滤器选择留下二氧化碳以及氯气从而在2号区排除污染的空气。4号区空气过滤器选择留下二氧化碳从而在3号区排除水蒸气。

原理:puft吸收污染氧气排出氧气以及slime。morb吸收二氧化碳以及氯气排除污染的空气。slime可以在一号区海藻制造器生产污水以及海藻。污水通过5号区抽水泵经过4号区产生水蒸气。水蒸气通过空气过滤器进去3号区冷凝成为纯净水。

此循环为理论生物循环,难度在于勾引puft自己对生物区温度的控制。

从上到下从左到右编号123456。

缺氧理论循环基础设计图 缺氧游戏资源怎么循环利用

缺氧理论循环基础设计图 缺氧游戏资源怎么循环利用 第2张

缺氧理论循环基础设计图 缺氧游戏资源怎么循环利用 第3张

缺氧理论循环基础设计图 缺氧游戏资源怎么循环利用 第4张

缺氧理论循环基础设计图 缺氧游戏资源怎么循环利用 第5张

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