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《沙尘》元素技能物品介绍

《沙尘》元素技能物品介绍

-------------------元素类------------------

1.岩石

表现为黑色石头

不可吸取

植物不可在岩石上生长

2.土地

《沙尘》元素技能物品介绍 第2张

表现为土黄色的沙子,游戏中最基础的元素。

可吸取

通过吸取再吐出可以建造土桥,大坝等实用地形

植被可以在土地上生长,但是并不会自发的生长,必须经由有植被的地方向外扩张

3.水

《沙尘》元素技能物品介绍 第3张

表现为蓝色液体,游戏中最基础的元素。

可吸取

水经过之处破坏植被,并带走少量沙土。水可以扑灭火焰

被水冲走的土著不会死,会随着水流一直飘,直到被冲到岸上(当然如果被冲到深海里也死了)

3.岩浆

《沙尘》元素技能物品介绍 第4张

表现为红色液体,后期才会出现

可吸取

岩浆在被breath吸取再吐出冷却后可以形成岩石(被breath吐出后会有1秒左右的液态时间,此时和正常岩浆属性相同)。

岩浆具有火焰特性,会点燃植被。

被岩浆碰到的土著即死

4.植被

《沙尘》元素技能物品介绍 第5张

次级元素,依赖土地存在

不可吸取

植被的发源地是已建立的村落

植被可以被火焰点燃,并且势如燎原,灭村的主要原因

植被覆盖率是游戏完成度的指标,随着植被覆盖率提高动物也会随之出现

(动物没有任何用处也不会死。。)

------------------------技能类----------------------

Breath技能

1.吸取吐出

最基本的能力,让breath能够吸取物质(左键)并在别的地方吐出(右键)

breath只能携带一种元素

需要注意的是吸取只能吸取最上层的元素,比方说有水覆盖在土上就只能吸取水

2.命令

给土著下达各种指令,将breath引导到目标地点后按空格即可

在目标地点才按x可取消命令

3.转移村落

将breath引导到村落图腾下后长按左键,会出现图腾光标,在目标地点放下后旧村落居民会向新的图腾地迁移并重新建造村落

旧的村落会在新图腾放下的时候毁灭

村落技能

村落技能由已经占领的村落图腾发动,发动后可以随时终止,但是直到持续时间完全回复前都不可使用。

村落技能发动时间等于其回复时间

1.水果冻化(jellify the water)

作用:将全地图的水果冻化,使之不可流动(依然可以吸取,吐出后会保持固态而不会散开)

最大持续时间:60

2.灭火(put out the fire)

作用:扑灭全图火焰

最大持续时间: 30

3.强化breath(Amplify the breath)

作用:增强breath的吸取和吐出速度,并增大最大元素携带量

最大持续时间:10

4.无限土地(Infiniti land)

作用:使breath在持续时间内可以不用吸取就无限的吐出土地,配合Amplify the breath使用威力更是刚刚的

最大持续时间:30

5.黑洞

作用:使breath在持续时间内可以无限吸取并不用吐出,请配合Amplify the breath使用~~

最大持续时间:30

6.风干

作用:使全地图的水快速枯竭

最大持续时间:60

保护技能

保护技能需要breath派人到地图上的特殊地点学习,学习完成后带回村落图腾才可以使用。被动技能

学习者要走到每个村落才能将技能交给每个村落,注意保护

1.水之庇护

在部落周围创造一个保护圈,使水不可进入

2.火之庇护

在部落周围创造一个保护圈,使水不可进入

每个图腾可以同时拥有多个保护机能

----------------------灾害篇----------------

1.海啸

发动时造成超大海浪席卷全图

2.涨潮

发动时潮水上升,淹没低洼地区

3.火山爆发

发动时所有的火山口会喷发出大量岩浆。非活火山只有在爆发时才会喷出岩浆

4.地震

发动时造成地形变化

------------------物品篇--------------

1.水树

《沙尘》元素技能物品介绍 第6张

水树就像个球,里面储存了大量的水,一遇到热就会吐出部分的水

可用于灭火但也容易淹掉村落

积攒了太多水后会爆掉,变成种子形态

《沙尘》元素技能物品介绍 第7张

种在水边就能复活

2.火树

《沙尘》元素技能物品介绍 第8张

定期产生高温和火焰,可点燃周围的植被和爆炸树

被水淹了之后会变成种子

3.爆炸树

遇到高温会产生爆炸,可炸开岩石

爆炸后会变成种子

标签: 技能 元素 沙尘
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