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单卡分析 炉石传说加基森死鱼骑卡组推荐及打法思路解析

▋卡牌分析

单卡分析 炉石传说加基森死鱼骑卡组推荐及打法思路解析

这里说一下对于死鱼骑争议的牌的看法。

三教九流套路:

5分

这个套路过牌速度是真爽,打宇宙术和德可能比传统更舒服。不过我觉得这套快攻抗性挺一般的,卡组太薄,容易打光手牌,被迫使用手上的过牌。符文单的快攻抗性也是一个大问题,122本身质量也不够,下面会讲。而且一个最大的问题是,现在羊和呱有点多,被羊一点办法也没有。

所以我现在很少玩这套牌了。

救赎:

2分。

11月的时候海盗战太多,救赎炮爷combo很强,打控制救赎鱼随缘(有一个技巧是一次上两鱼,打脸挂机等解),现在战士少基本不考虑。

禁忌治疗:

6分。

最多带一张,快攻方面,打海盗战起手不能留,但是中期摸到可能会救命,很多时候输是

控制方面,一般是没有机会大奶的,小奶是有用的,但是

软:

7分。

说实话现在这环境,软能吃的武器挺多的,真心可以带软。我个人推荐大软,能明显影响打贼打萨满的对局,对打战士也有一点用。小软对打贼没有作用,打青玉萨也明显不如大软。大软吃青玉萨的刀提速还是很有效的。小软就是打海盗战比大软好用,但是大软也可以应对一把可怕的奥金斧。前期的小斧子不是胜负手。

我这套没带软的主要是因为是上个月构筑,那时候天梯还有不少宇宙法,以及龙牧也没现在少。打宇宙法软没用,打龙牧更是送软。现在则不存在这个问题了。

亡灵药剂师:

4分。

这个牌打快攻肯定是有用的,但用途有限。122,1费上就被帕奇斯冲死了,作用有限。后期上基本相当于一个回4,可以接受,也能救命,但强度有限。更差的是,打宇宙青玉,完全是坑自己的,浪费了宝贵的一抽的机会,换成战利品之流的过牌更有效,提升摸到key的概率。尤其是打宇宙,好不容易压下去对面的血线,又奶回来了,很蠢。

我这人觉得,打快攻可以输,打控制尽量不要输,辛苦运营20分钟输了,很糟心的。所以这种牌我不会带的。

巴内斯:

6~8分。

死鱼骑并不是T1套牌,加入这样一些梦想牌挺好的。我的巴内斯目前发挥不算太差,不怎么拉末日,也拉过几次丁丁直接成为制胜点,就带着了。给分根据欧皇程度,以及具体构筑。我这个巴内斯拉过牌鱼大哥都是赚的。

锤子:

7分。

解场过牌,能很好的处理补刀,尤其是处理墙后的火舌,可以考虑带的一张牌。

战利品:

8分。

之前玩亡语骑的时候,对这张牌是有着偏见的。但经过我的一番考虑,着实觉得这卡还是不错的。这卡带着打控制提升过牌很重要,上个月寻思打宇宙法怎么样过牌才能提速,别说圣疗一辈子开不出去,严正有时候都不好用,手上卡一堆清场亡者。

这时候我决定拿掉圣疗,换战利品这种低费过一。打控制前期上战利品压缩牌库效果还是很好的。压缩牌库就意味着你key牌的密度上升,更有可能早一回合启动。而且对于宇宙术这种,前期一般能蹭到4点血,这4点血到后期可能就是亡者能否斩杀的区别了。221也能换掉对面的122,如果是报告则会被122压住场,从而被对面滚雪球。

打快攻,这张牌也不至于卡手,拿到有费用就不摇报告丢上去,也挺不错的,不亏的。

血法:

8分。

和战利品相比,法强和2攻的区别,影响不是那么大,凭爱好取舍就好。我也没做太多研究。

奥达曼:

5分。

城管软解还是要带的,而且最好带两个,应对宇宙术的大哥,奇迹贼的大范,萨满的477,青玉德的白板大哥。没有两个管上手率是不够的。

上个版本奥达曼完全比奥尔多好用,现在似乎已经完全反过来了。女管的优势在于解大墙和螺丝,但这个版本已经基本没有这两个东西了。男管的话,打快攻能早一费下去,不卡四费节奏;女管则因为帕奇斯的关系,报告很难站场,会显得卡手。此外,男管降场攻更多,应对奇迹贼海盗战青海萨都是有优势的。

奥尔多:

9分。

男管还是女管的问题已经讲过来,建议带两个男管,还能配合苦痛。环境变了可以考虑一男一女。

苦痛:

8分。

苦痛真心还是很好用,首先只过一张真心没有那么亏,尤其是3费准时下的,骑士3费很可能是报告回合,下个苦痛被解过了一张牌,你就当这回合抽了你过到的牌,并且摇了个报告被解了。一旦过到两张就血赚,3张更不得了,会成为死鱼骑过牌的启动牌。这样一张低费的启动牌,还是很有必要的。战利品和苦痛的区别就在于,战利品能压缩牌库,但苦痛可能提升手牌数量,死鱼骑手牌消耗速度还是挺快,毕竟鱼都很低费。提升手牌数量提升选择是很有必要的。

再说说现在这个环境。打快攻不指望苦痛能过太多,随缘。打青玉德苦痛前期下,要么卡对面节奏,要么吃小青玉至少过两张。打宇宙术宇宙法也是能吃对面的解或者小生物过两张,配合城管更是能很好的刷牌。高费回合配合炎术师也能刷两张。

带一张苦痛真的挺好的。

光螺丝:

10分。

光螺丝这张卡没啥争议吧,9成的死鱼骑都带,打控制抬血线,打快攻劝退,超模强无敌,好用的一逼。就不多说了。

佛丁:

8分。

首先老佛爷单卡强度没得说,经典第一橙。大家不爱带是因为太容易中招了。但实际用下来发现,佛丁和领军一般总有一边能生效,更为制胜点,配合巴内斯食用更加。

佛丁快攻劝退功能也是有的,打青玉德是一把好手,打宇宙系列的话,打宇宙法和领军相互掩护,打宇宙术配合末日一起下,或者没有优势的局在牌库还很多的时候扔下去,也都是可以的。实测起手历代女王烧都不留的术士,拉走佛丁的局并不多。佛丁最怕的其实是龙牧,被偷很伤,但现在龙牧很少,没有关系的。

圣疗:

6分。

圣疗其实是可以带的,只是我现在有点嫌弃高费的过牌,感觉让回合让的太厉害了,现在场攻分分钟爆炸,并不像上个版本奶8就有条件空过一轮。死鱼骑最好的状态是清场回合过牌,比如严正警戒,或者炎术师烧苦痛。

另外,我觉得佛丁螺丝两张8够了,3张8费2张10费有点多。剩下的过牌的任务就交给象棋吧。

象棋:

8分。

6费奶牌是一张承上启下的牌,用途挺灵活。我的象棋3个1还是很少出现的,经常找到对决、严正、奉献、圣疗、神恩这种高收益法术。更是有三套亡者的梦想,死鱼骑这种非T1职业,带点梦想挺好的。

神恩:

2分。

我看了看我的胜场表。一个死鱼骑真的没必要如此降低快攻胜率和宇宙卡组过不去了,想想快攻吧。

脏鼠:

3分。

脏鼠的快攻抗性一般,乱下可能崩盘。打控制呢,讲道理作为otk的死鱼骑是自闭卡组,对面憋什么不管我的事。但是其实带脏鼠也不是完全没有道理,可以考虑去拉av德的combo。死鱼骑是没有av德快的,一般是打不过的。av德现在基本看不见了,不用考虑。宇宙的卡扎也有拉的价值,只是宇宙一般对死鱼骑不会死等铜须,单脏鼠拉太随缘了。

馆长蓝龙:

5分。

我用过一段时间,觉得馆长和蓝龙这种打1过1的高费牌还是太笨重了。依旧蓝龙和馆长来的顺序,馆长期望过牌1.5张,定向过一鱼。怎么说呢,如果不带馆长,蓝龙肯定不如战利品,太笨重了,很可能高费才能下去。然而明明省出费用可以干更多别的事,比如清场。

单单馆长呢,定向检索鱼的功能和芬杰冲突。有时候5费芬杰,6费手动两鱼,所有鱼就出来了,馆长就成一个鬼抽卡了;又或者这个对局已经不打算用芬杰了,却检索了芬杰。再次,单单过一鱼,有时候不能接燃眉之急,不像芬杰拉完鱼亡者基本就能开了。

说这么多,主要还是觉得太重太卡手了,所以不想带,我觉得过牌低费化更能节省回合数。

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