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天赋解析 原神钟离值得培养吗 钟离圣遗物及武器推荐

天赋解析 原神钟离值得培养吗 钟离圣遗物及武器推荐

天赋解析 原神钟离值得培养吗 钟离圣遗物及武器推荐 第2张

天赋解析 原神钟离值得培养吗 钟离圣遗物及武器推荐 第3张

♢ 普通攻击-岩雨倍率可以说近战类角色中较低的了,但是增强后钟离的普通攻击(包含重击、下落攻击)则是受到基于钟离自身生命值上限1.39%的伤害提升,所以说现在钟离并非只是单单的后台辅助,也有着更多的主C套路,虽然条件苛刻,但至少增添了更多玩法。

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♢ 元素战技-地心可谓核心技能,改版前钟离的问题在1.3版本可以说是部分都得到了修复,释放时间的抗打断能力,长按在场上没有岩脊时会在面前生成1根岩脊,如果存在1根则不会生成出新的岩脊。(1命则是2根)

♢ 钟离的元素战技有两种释放,分别是短按面前立刻生成1根岩脊柱,长按会增加蓄力时间,蓄力结束后对周围造成范围岩元素伤害,并且面前生成一根岩脊后为自身套上护盾。

♢ 岩脊的释放、共鸣伤害也是由之前的技能伤害加上了现在钟离的生命值上限的1.9%来提高,让钟离的元素战技输出有了很大的提升。

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♢ 共鸣:1.3版本更新后的元素战技伤害也根据钟的生命值上限而提升了不少,目前来说钟离的岩脊只要共鸣范围内有:凝光、阿贝多、岩主元素战技以及岩主大招;岩丘丘萨满的岩柱台阶都会产生岩脊共鸣,因为这些都属于岩元素制造物。共鸣伤害叠加,也就意味着如果三个制造物合理摆放,同一个敌人会同时受到三次共鸣岩元素伤害,伤害可观。

注:岩元素制造物场上至多只能存在3个(岩主大招属于制造物但不在3个制造屋内),多人联机也是至多三个岩元素制造物。

♢ 护盾方面则是钟离最大的改动,护盾存在期间有着150%全元素吸收(包含物理吸收)以及护盾周围的小范围敌人会降低20%的全元素抗性(包含物理抗性),在护盾保护下的角色有着不被击退、击倒的“霸体”,护盾的厚度则是根据元素战技的等级而提高(基础护盾值+钟离生命值上限的吸收量)。

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注:以携带护盾的角色为中心并非释放时的中心,周围敌人会受到降低抗性的DEBUFF,切换其他角色效果依旧存在;古岩龙蜥身上的DEUFF特效就是已被钟离护盾降低抗性。 ——固若金汤

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♢元素爆发-天星可以说是“又帅伤害又高”~咳咳,因为钟离的元素爆发不仅仅倍率很高,它还基于钟离的33%生命值上限来提升元素爆发的伤害,就算“护盾血量流”也是有着不俗的大招伤害。

♢ 石化;被钟离元素爆发击中后敌人(BOSS怪除外)都会被直接原地石化,石化时间根据自身技能等级提升,石化时间0命至多4秒(天赋10级);4命提高2秒,至多6秒。

♢ “元素充能”对于一个辅助角色,40元素能量可以说是很低了;但是钟离的元素微粒获取较少,让钟离这个元素爆发为40的大招变的很难一次性回满;不过在辅助的时候有着敌人的阵亡会产生少量共用元素微粒,亦或者钟离大招伤害足够,击杀敌人后的元素微粒,可以让钟离的恢复至大半。 ——天动万象

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♢ 悬岩宸断,钟离在增强后护盾有150%的全元素伤害吸收,这个天赋则是在基础的护盾上在进行叠加,至多叠加5次,每次叠加5%,叠满则是25%。

♢ 叠满后的最终结算(基础护盾值加上钟离生命值上限;加上受到攻击后的护盾损耗,再加上叠满5次天赋的25%护盾提升量)

PS:任何伤害都会触发,包括草地上燃烧的火焰,触发时护盾会bulingbuling的闪~

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♢ 炊金馔玉,这次更新后在原有的 “按照钟离自身33%的生命值上限伤害提高元素爆发伤害”

增加按照钟离自身生命值上限百分比增强普通攻击(包含重击、下落攻击),以及元素战技的伤害。

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♢ 晶石命理 ,锻造长柄武器时会返还一定量的矿石。

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