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重新定义,角色经验与收集系统 只狼影逝二度怎么玩 初见心得与攻略

九:重新定义,角色经验与收集系统

角色经验与收集方面,击杀怪物不仅可以获得升级所需的经验值,大部分怪物还会掉落钱币,玩家可以长按拾取键吸收场景中散落的钱币,它们可以用来购买道具,并且在死亡后以减半的形式作为惩罚。和以往一样,这种既得既用并且会遗失的货币也有其储存物,名为钱袋,是一种一次性增加钱币数量的道具。不仅是钱币,“纸人”也是游戏过程中需要积累的重要物资,玩家释放各种忍者道具以及独特招式都要依赖于这些纸人,它们就像血源中的采血瓶一样可以通过击杀敌人或者在场景中拾取获得,冗余的部分同样会存入仓库中。

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主角在击杀敌人后可以获得经验值和金钱。金钱用来购买道具,经验值累积到一定程度可以升级,屏幕右上角会显示角色的等级。本作的升级并不意味着“狼”的基础能力值会随之增长,当然就不会存在魂系列中的给属性值固定加点的系统。等级只代表着此时“狼”身上有多少可以使用的技能点,使用技能点之后右上角的数字就会清零。也就是说,《只狼》的经验值和点数主要用于提升主角的战斗技能,基础能力的提升则是靠捡拾特定道具提升。比如,杀死特定的精英敌人可以获得提升 HP 上限的道具,每提升一次上限需要消耗四个道具;想要提高回血葫芦的持有量,就需要在捡到种子之后让特定 NPC 为其升级。

重新定义,角色经验与收集系统 只狼影逝二度怎么玩 初见心得与攻略 第2张

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