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盾量测试 原神0命钟离千岩套怎么样 0命钟离千岩套测评

盾量测试 原神0命钟离千岩套怎么样 0命钟离千岩套测评

这个角色最初设计出来的目的,就是为了提高旅行者的生存能力,降低未来高压环境下的生存压力,最原始的版本角色定位,仅仅是一个盾 “ 辅 ”,加强之前1.1版本钟离的E技能介绍,我也找出来了,大家可以简单看一看。

盾量测试 原神0命钟离千岩套怎么样 0命钟离千岩套测评 第2张

这只是E技能,像倍率啥的都加强了,因为现在大家用的都是现版本的钟离,旧版本的就不去研究了,直接跳过。(这一小段我写的很慌~先来一波虚报家门:我是米卫兵~)

把这段单独截出来,只是想让大家看看官方对钟离的未来期待值和定位 ——盾。

PS:目前衍生的几个主流玩法,一个是因为钟离加强了,输出能力得到了提高,另一个是目前的版本,生存压力还不足以让所有玩家被迫套盾,但是目前1.5版本的不管是活动、新boss还是深渊,让我个人放弃了半c半辅的玩法,现在偏向于血牛钟离。

然后关于上一篇帖子,在这里做一些修正:命座2命,纳入重要命座,6命不再纳入重要命座。理由是2命可以给你无缝衔接护盾,与其在目前生存压力比较大的环境下,(主要指新活动,新boss,新深渊),可以更多的偏向输出能力。0命个人认为当盾就好。6命对护摩玩家,胡桃玩家存在负提升,虽然增加了一个副职业——小乃妈,但是个人觉得每个角色还是各司其职最好。(个人观点)原贴:【春末不咕计划】钟离介绍、养成采集、天赋命座、配装配队全攻略

下面是我个人的钟离的面板及圣遗物,全都是1.5版本开启后才获取的,因为我这个号之前没有钟离,还因为这个原因,在上一篇钟离的帖子,被评论私信:“没有钟离,还做钟离攻略。”这个真没法说人家说的不对,人家说的也在理。当然养成材料这些都是之外提前准备好的,所以一抽到钟离,等级就拉满了,天赋1-9-9。

盾量测试 原神0命钟离千岩套怎么样 0命钟离千岩套测评 第3张
盾量测试 原神0命钟离千岩套怎么样 0命钟离千岩套测评 第4张

PS:其实是想(时之沙)生、(空之杯)生、(理之冠)生的,但是杯子没有刷出生命词条,武器是80级的3★黑樱枪(俗称史莱姆枪)

下面计算下我钟离的盾量,相当于多少血量(天赋介绍里有具体介绍,就不截图拉长篇幅了!)

算4.6w血整数,9级E,基础吸收量2506、附加吸收量21.8%最大生命值、吸收效果150%,千岩套30%的护盾强效,固定天赋护盾强效最大值可提升25%(由于实战触发不同,所以会做个区间)

(46000 x 21.8%+2506)x 150% x(1+30%)=24441(算上固定天赋,区间是24441-29141)

盾量测试:

盾量测试 原神0命钟离千岩套怎么样 0命钟离千岩套测评 第5张

孤云阁F4:12发制导飞弹+1记组合拳

盾量测试 原神0命钟离千岩套怎么样 0命钟离千岩套测评 第6张

若陀龙王:3发火球+烧地板

护盾是比较厚的,F4基本上带点闪避,护盾不会破,大风车也能抗个3-4秒,龙王火附魔,开始的时候,一套技能3-4秒盾也没了,龙王单纯的拍地板,护盾可以支撑到cd刷新,丘丘人啥的,给它打都打不破;但是在这次深渊和活动里,盾就非常容易破,让我觉得对盾量的需求其实是挺大的,以后难度慢慢提升,生存压力越来越大,对盾量的要求也会越来越高。

伤害测试:

80没突破史莱姆枪+生命头,大招的伤害(测试对象:深渊11-1盗宝团,无任何增益buff)

盾量测试 原神0命钟离千岩套怎么样 0命钟离千岩套测评 第7张

最低22413,最高43898

80没突破决斗枪+爆伤头,大招伤害(测试对象:深渊11-1盗宝团,无任何增益buff)

盾量测试 原神0命钟离千岩套怎么样 0命钟离千岩套测评 第8张
盾量测试 原神0命钟离千岩套怎么样 0命钟离千岩套测评 第9张

最低18350,最高48525

史莱姆枪的输出,下限高了4千左右,上限低了不到5千,决斗枪的暴击频率更高。综合下来输出差距有,但不是很大,血量低了1.3W,换算成盾量少了5500左右。

使用感受应该不用我多说了,打若陀龙王,活动大家都有很清楚的体会,有没有钟离感觉是不一样的。

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