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职业对战 炉石传说加基森盗贼.海盗奇迹贼卡组打法思路解析

职业对抗

职业对战 炉石传说加基森盗贼.海盗奇迹贼卡组打法思路解析

这张卡简直强无敌

萨满:现在天梯最多的职业,形态基本上都是海盗外挂青玉体系,然后自己换几张单卡比如风怒锤,石化武器之类的,也有一小部分中速萨,我觉得萨满强就强在依靠超模的单卡(什么234,477,055大漩涡之类的),一波一波的压制场面,配合火舌以及低费高效的法术建立场面优势,贼一旦断生物并且解不掉萨满的场,就可以GG了。

起手:背刺,1费海盗(不包括小野猪),伺机待发,后手可以留刺骨以及454跟大范。

萨满爸爸自从崛起了之后就稳坐T1的位置,所以这算是一个小劣对局,大体而言这是一个萨满铺,你解的掉就赢解不掉就输的对局。所以你要想方设法的扳回场面并且抢脸,打的萨满不敢铺场开始解你的场基本就赢了。如何使用好大范跟任务达人是赢下对局的关键,前期刺骨不要舍不得,能解就解,闷棍在4费之前最好留一下防止萨满下477。最好的情况就是你4费左右造一个88左右的大范,对面如果不是中速萨很难解的掉,场面基本上就稳住了,然后祈祷加基森能早点来就赢下这一局了。

职业对战 炉石传说加基森盗贼.海盗奇迹贼卡组打法思路解析 第2张

这张卡是海盗战一个关键点


战士:这个真的是贼的亲爸爸,无论是什么形态贼都不好打。主要形态是打脸战,最近海龙战挺多的,由于贼没有嘲讽跟回血,打快攻战士特别考验起手的解牌够不够,能不能解掉战士的场并且站住生物。对战打脸战在对面有武器的情况下尽可能的解掉场上的海盗,防一手333海盗buff以及334海盗给武器buff。海龙战如果按费拍怪基本是赢不了的,根本解不过来,所以尽可能的早早造个大范或者给随从给随从贴冷血抢死对面,虽然基本抢不过,如果对面战士要什么都有,还是早点投了进行下一把吧。

打防战的话,找一切生物,前期尽可能的给防战压力,454跟大范任务达人是关键,不要怕生物被解而不敢下。大范66起步,任务达人44起步,能抢死就抢死。由于现在贼带的太薄弱了,对战防战前期抢不到太多血进入了后期会被防战拖死。

起手留牌:海盗海盗海盗!重要的事说三遍,不在一费被抢太多血是赢下对局的关键。背刺,刺骨,伺机待发,后手必留大范,如果起手有任务达人跟隐藏千万别留,血的教训,就算你3费任务达人隐藏你的血线早就被压在20以下了。

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如果手牌太差不如拼一波,有手牌的情况再考虑防雷诺

术士:基本形态是宇宙术,很小一部分弃牌术。打宇宙术小优势对局,因为贼现在速度很快,1费如果有蹩脚海盗的话宇宙术如果没有122或者末日能抢不少血然后就进入了盗贼的节奏,由于火车王,冷血跟刺骨的爆发在,贼随时都有可能斩杀宇宙术。打宇宙术尽可能的抢场面,攒爆发一波带走,如果你的手牌不是很好,不知道对面有没有雷诺的时候,一定要尝试一搏,因为对手有雷诺你一定输,没有的话你可以赢下这一局。宇宙术由于有卡扎库斯(打贼一般都是拿5费药水AOE4点)的存在,导致贼中期不一定能站得住场,如果对手4费下了卡扎库斯,一定要保证手里有随从,不然对面AOE清场以后不能继续给压力就很难打死宇宙术了。

打弃牌术的话,这个对局很简单,谁站住场谁就赢了,起手留海盗背刺伺机待发刀扇血法(有法术的情况下)。NAXX退环境以后,没有了亡语体系,场面没有以前的难解了。血法别乱卖,血法刀扇很可能是你赢下对局的关键。

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对抗牧师的神器

牧师:形态基本是龙牧以及宇宙牧。起手有蓝龙一定要留,这个真是龙牧的爸爸,基本上解不掉。起手留背刺海盗蓝龙盗墓匪贼,后手可以留闷棍,后手2费硬币大范造一个4功大范稳住场面也是不错的选择。闷棍的使用很关键,如果你没有场面的时候尽量的不要使用这张卡,因为龙牧的墙很多,尽可能的在你有场面的时候使用闷棍保持压制。

内战:起手找海盗跟454,盗墓匪贼这张卡内战是真的强。内战时要注意自己的血量,贼就只有30点血,有时候卖点随从血也要保持好自己的血量,不然你可能场面大优但是一回合或者二回合就被对面斩杀了,隐藏可以配合冷血抢对手的脸。

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稍微防范一下的AOE

法师:遇见的都是宇宙法,火妖法没见过。我个人觉得宇宙法不强,没有稳定的过牌以及回血,但是很恶心,挂个冰箱然后雷诺是最恶心的。然后卡组里什么功能牌都有,最恶心的是卡扎库斯(这个药水是真的强。)AOE有呼啦跟火山药水也能解决绝大部分盗贼的随从,宇宙法想赢盗贼只看盗贼断不断随从,如果贼保持住场面宇宙法由于没有好的过牌,解场十分的不稳定,解不掉就输了。

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一般德只有一个腐根能应对大范

德鲁伊:青玉德居多,也有一部份AV娜库恩表演德。小优势对局,因为德速度比较慢(当然,德鲁伊也可以很快,不讲道理的那种快)青玉德建立起场面优势的时候可能以及进入贼的斩杀线了。而表演德我感觉思路跟原来的奇迹贼差不多,大量的解牌过牌以及不讲道理的科技苟活到表演为止。

打德的思路在于不要让德解场的同时加站场,持续的保持场面压力就算亏牌也无所谓。闷棍如果你可以保护随从该闷就闷,别想着留给510大树。火车王都可以卖只要能建立场面优势,如果你有机会造大范不要犹豫。

骑士:很少见,见到的也是死鱼骑,污手骑可能那么200把见一次?跟宇宙术的对战思路一样。起手留海盗跟盗墓贼,6费以后防一手平等奉献,有一句说一句,新卡鱼人芬杰还是挺强的。但是骑士对战贼基本上活不到10费23333.

好像少了个职业?不管了,反正没见过。可能暴雪爸爸少做了一个职业?

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