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万智牌 运气和topdeck 玛尔都 诸龙卡组

 万智牌 运气和topdeck 玛尔都 诸龙卡组

万智牌 运气和topdeck 玛尔都 诸龙卡组

当我对你说“玛尔都”时,你想到了什么呢?

玛尔都意味着部落颜色,红白黑?还是说它意味着一套特殊的牌?如果它的意思是一套牌,什么单卡体现了“玛尔都”呢?

如果你讨论的是今年早些时候,GP多伦多之后的T2套牌,“玛尔都”或许暗示的是玛尔都龙,这种套牌类型拼凑了破霆龙侯、岚息巨龙和霆威龙王寇安甘,以从龙语怒吼和秽言祝愿中额外获得一些好处。玛尔都龙是如今的“玛尔都”。

但鞑契龙王带来破霆龙侯和一些“与龙相关”的去除选项之前,玛尔都就已经在T2奠定了基础。

Mardu Midrange by Brad Nelson

主牌 60 张

地 [25张]

6 山脉

4 血斑泥沼

4 游牧人哨站

4 胜利殿堂

3 战场融炉

2 喀洛斯洞窟

1 沼泽

1 静寂殿堂

鹏洛客 [4张]

3 庄严访客索霖

1 龙语者萨坎

其它 [16张]

4 裂响终末

4 族人爆发

4 闪电炼击

3 链锁岩上

1 夺魂斩

生物 [15张]

4 部落屠夫

4 鬼怪闹事头

4 灵道探求者

3 翼伴洛克鸟

备牌 15 张

3 旭日天尊艾紫培

2 众神之怒

2 驱逐明光

2 止战宁息

2 异端怒视

2 岩浆喷散

2 解读骨卦

考虑一分钟,Brad在GP LA时大有机会使用岚息巨龙。。。但他选择了翼伴洛克鸟。

我认为翼伴洛克鸟vs岚息巨龙非常类似上周的岩浆飞射vs闪电炼击比较。很难说一张牌比另一张牌好,至少在凭空比较时是这样的,这两张牌的价值多半取决于环境。

如果。。。哪一个最好呢?

● 我希望使用龙语怒吼和秽言祝愿?

● 我的对手在使用龙语怒吼和秽言祝愿?

● 我打算用旭日天尊艾紫培?

● 我的对手在用旭日天尊艾紫培?

● 我的对手在用英雄殉身?

● 我的对手在用岚息巨龙?

玛尔都龙的成立,一部分原因在于人们希望利用龙语怒吼、秽言祝愿和一定数量龙之间的配合。当然,如果你打算用这些牌,岚息巨龙更好。

但人们的单卡选择是怎样的呢?

岚息巨龙是一张很有爆发力的威胁。它一旦发动就可以痛击敌人。但!岚息巨龙对上去除有些糟糕。它需要五点法术力,而花掉五点法术力,却遇到了英雄殉身或者秽言祝愿,这感觉太糟了。

翼伴洛克鸟对上去除很出色!它可以挨一发英雄殉身还能留下一个重要的34威胁,而遭遇秽言祝愿时,你甚至可以牺牲一个衍生物,留下想要的威胁。

当我们考虑到旭日天尊艾紫培时,这两张牌之间的比较就更困难了。旭日天尊艾紫培进场足够大,可以承受岚息巨龙的两次攻击,为你节省8点生命,然后留下六个衍生物。这仅仅是在岚息巨龙晚于艾紫培登场的时候,如果艾紫培后下,它可以干掉场上任意数量的岚息巨龙并仍然存活。

重点在于,这两张牌的比较永远没法一锤定音。

这两个怎么样?

破霆龙侯似乎遍地都是——红绿龙、玛尔都龙、洁斯凯龙——而鞑契龙王之后,曾经威风八面的部落屠夫不见踪影。从最近的八强牌表中,似乎可以断言破霆龙侯要强得多。

但真的是这样吗?

部落屠夫或许在顶峰时期也被高估了,但即便如此,这张牌也不比攻城犀牛差太多(部落屠夫其实就是“玛尔都攻城犀牛”)。我会弱弱地同意,最近破霆龙侯的流行和部落屠夫只能出现在玛尔都色组中有关,而且龙目前是大家都爱用的东西(然而可能并非真正意义上的更好),这让部落屠夫在T2一路走低。

我的意思是,你可以争辩,破霆龙侯能激活龙语怒吼之类的牌,部落屠夫则不能,但前提是龙语怒吼要更好。如果人们不使用害怕龙语怒吼的东西呢?如果遍地都是欧祝泰和席穆嘉,或者地面上布黎玛接艾紫培呢?又或者更糟的是,只有艾紫培,或者安梭苛接莉莲娜接乌金?因为破霆龙侯激活了龙语怒吼和秽言祝愿,玛尔都牌手不得不削减英雄殉身的数量。。。如果你在这条路上走得更远,对上控制套牌时,你的topdeck就会在两个维度上变得更差。

上周,我们花了很多时间讨论Kai Budde以及万智历史上最幸运的牌库顶牌序。Kai依靠价值1.6万刀的闪电螺旋战胜了Darwin,让我们认为topdeck和运气极为相关。

在压力下,最终的赢家只有很小的机会抓到正确的牌。通常,人们讨论运气——特别是坏运气时——他们多半讨论的是自己很可能取胜时,或者即将为胜利布好局面时,被对手topdeck了。

我们可以利用精细的组牌影响对手的topdeck质量吗?

为了回答这个问题,我希望你回顾PT DTK。我们看到了三张彼此竞争的黑色单卡:

● 枯胆恶疾

● 终极代价

● 英雄殉身

在很多套牌类型里,枯胆恶疾和终极代价都针锋相对,两者都是低费瞬间解决麻烦生物的去除,英雄殉身不和这两张直接竞争,它是三费,而且能解决旅法师,但和终极代价的作用略有重叠。

PT DTK前八中,我们看到枯胆恶疾和终极代价以八张的数量平起平坐。而英雄殉身共有14张。

继续关注PT DTK八强之外的Day 2套牌,我们继续看到了更多的英雄殉身,整体而言更多一点的终极代价。我们可能的解读是,枯胆恶疾和终极代价在那时彼此竞争,即使终极代价整体来看略微流行一些。

快进到上周的GP普罗维登斯:一个已经成熟,准备迎接下个系列的赛制。八强还是大量英雄殉身,和PT DTK一样的十四张。这张牌如磐石般稳定,即使有几张从主牌移到了备牌。但终极代价和枯胆恶疾发生了什么呢?

GP普罗维登斯的八强主牌,一张枯胆恶疾都没有!只有备牌几张。尽管也没有太多终极代价,但至少有一张进入了主牌。我们能得出什么结论?英雄殉身的流行度一如既往,终极代价则下降很多,枯胆恶疾如同跳水。

Andrew Boswell最终席卷了一场星城公开赛,他使用了八强唯一一套黑色套牌。主三备一的终极代价,没有枯胆恶疾。

好吧,好吧,我可能是唯一一个感觉前八一套黑色套牌很奇怪的人,那套牌在1BB曲线上使用了劫令恶魔而不是英雄殉身。但Bos比我们期望中更认可终极代价,而毫不在意枯胆恶疾,尽管这是一套使用约墓,不在乎BB的套牌。

同一天结束的GP布宜诺斯艾利斯呢?

前八大量黑色套牌,因此我们的英雄殉身总数突破天际:总共17张,其中15张在主牌。黑色点去除在这里很流行!

但终极代价和枯胆恶疾呢?冠军Pascal Maynard主牌的终极代价和枯胆恶疾是3比1,但前八的话,这两者打平。

备牌部分就是一边倒了。终极代价共13张——比枯胆恶疾的两倍还多。

这些和topdeck有什么关系呢?

记得之前的部落屠夫vs破霆龙侯的比较吗?不考虑这些前八牌表,我们是否曾经记得有一段时间,部落屠夫也在同一个位置,而且我们同意,这两张牌至少在性价比、费用、整体强度和适合度方面并驾齐驱?

那么,假设它们接近同等:哪一个让你认为导致了终极代价在流行度上对枯胆恶疾的碾压呢?

多愚蠢的问题,你们中的某些人或许会暗自想,枯胆恶疾无法干掉任何一个。

但终极代价可以!

即使终极代价杀破霆龙侯有点疼,三点也好过五点,更好过五点系命!但不仅如此,破霆龙侯最好的兄弟是岚息巨龙——另外一张会被终极代价击毙的生物!

破霆龙侯有龙咒语配合,但部落屠夫也并非没有朋友。它最好的伙伴是鬼怪闹事头。。。我认为你会同意,闹事头是枯胆恶疾减少的最大受益者。

让我们总结一下:

万智牌的运气和关键时刻的topdeck联系密切。任何读过上周文章的人都会认识Kai和价值1.6万刀的闪电螺旋,但你们或许之前不知道,第一场PT的结果就是由一个关键的topdeck决定的。Bertrand Lestree场上有一个致命的苦修士。Mike “Loco” Loconto在毁天灭地之前抓到了化剑为犁,活了下来并最终稳住阵脚。这些topdeck都围绕着找到关键张——特别是解——当对手看起来就要取胜时。

但就像我们上周说过的,我们归结于运气的很多东西其实只有一部分运气成分。我们可以很大程度上影响它,即使显然有些东西不在我们的控制范围之内。

明白我想说什么了吗?

我的理论是,部落屠夫和破霆龙侯至少可以相提并论。如果你的玛尔都采取攻势,这两张牌都可以被用来发起进攻,在相似的时间节点让对手处于相似的防守态势。

但!

如果一张可以被topdeck干掉,而另一个不害怕或者不那么害怕topdeck的话。部落屠夫可以减少对手把我们的进攻变成topdeck神话的机会。这并不炫酷,因为这不会发生。但如果我们选择了另外一面,我们是否在寻求被topdeck呢?

和上周一样,我在全篇文字里都试图暗示一些东西,希望你把它们融入你的决策。

在万智牌套牌设计领域,倾向于按照套牌思考我们的选择。你可能会说“我要打阿布赞控制”。我希望你从这种笼统的说法中走出来,改为专注于单卡选择。当你可以选择一张卡或者一系列卡(比如部落屠夫vs破霆龙侯,或者翼伴洛克鸟vs岚息巨龙)时,这些牌功能和费用接近,但有趣的是,这种选择或许会让你获取额外的优势。我认为这是最重要的技能,这是Patrick Chapin去年席卷PT JOU的原因,当最常见的生物是森林女像柱,或者人们正在考虑岩浆飞射替代闪电炼击以获取价值的时候,他发现了绒毛狮可以为他带来多少好处。


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