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[GTA]系列跟风之作品一览

早期的GTA式游戏

《GTA》系列跟风之作品一览

    在现代的游戏业中,“跟风”已经成为游戏厂商抢占市场的一个法宝,一种新游戏类型如果得到认可,那么随后而来的便是众多的跟风之作,这也是一些小厂商赖以生存的手段。早在当年《生化危机》走红的时候,就出现了大批像《深海恐惧》、《吸血迷城》、《快刀》等等类似的游戏,统称“生化系”;PS2时代的来临标志着游戏业新时代的开始,KOEI凭借《真三国无双》系列率先抢占ACT市场,成为PS2重量级软件商。随后《义经英雄传》系列、《战神》、《战国婆娑罗》等“百人斩”游戏接踵而来……

    GTA作为一部高自由度的游戏风靡全球,以前所未有的高自由度为游戏理念,并创下3000余万套的超白金销量,打破了历史纪录。在一座城市里为所欲为,一个人的命运掌握在玩家自己手里,可以作恶人,也可以做个消防员、警察、急救员、皮条客、甚至的哥,给玩家带来了前所未有的快感。在游戏中你可以驾驶任何世界上有或世界上没有的交通工具,畅游GTA的世界。在游戏中,你可以收听许多电台,为许多喜欢音乐的朋友带来了新的感动。就是这样一个款游戏,为游戏业界注入了新血,填补了空白。于是新的游戏类型——“街头犯罪类型游戏”诞生了……

《黑手党》

原名:《MAFIA》

开发:Illusion Softworks

发售:God Games  新天地互动多媒体(国内)

平台:PC PS2 XBOX

日期:2002年9月30日

    传说中的“30年代版GTA”。是比较早的“GTA系”动作游戏,当你真正融入游戏时,会发现他和前者有着很大的不同,也许这只是他用来宣传的一个嚎头罢了。与GTA不同,这是一款写实风格的游戏,再现了三十年代的美国风情。在美国短短的300年历史中,有三个历史时期最为文学及电影艺术家们所津津乐道,即南北战争、越南战争及《四海兄弟》所处的时代背景——本世纪三十年代的城市黑帮。在那个禁酒令的年代,街头黑帮可谓是无法无天、横行一时,而玩家所要扮演的正是意大利黑帮salieri家族中一名下级成员,游戏讲述了他充满传奇的一生,从一名出租车司机成长为黑手党大人物,亲身体验“人在江湖”的苦涩味道,最后以死亡的结局而告终,充分的理解到——犯罪是不对滴……游戏以剧情为主,玩游戏的同时,更觉得是在看一部类似《教父》的黑帮电影,他的优点在于游戏的整体构架比GTA更为充实,相比其它同类型游戏而言是一款非常优秀的作品。

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《大逃亡》系列

原名:《The Getway》《The Getway:Black Monday》

开发:Team Soho

发售:SCEE

平台:PS2

日期:2002年12月14日

      2004年11月7日

    “欧洲版GTA”。SCE重金打造的黑帮游戏《大逃亡》系列已经成为了欧美地区的知名品牌游戏之一,到目前为止已经发售了两作。真实就是游戏的宗旨,真实到画面上没有任何关于体力、时间、地图的表示。《大逃亡》给人留下最深刻印象的就是游戏刻意去描绘伦敦的现实环境,把伦敦数百里的街道真实在游戏里体现。在2002年的第一作已经让人惊讶的全景表现出伦敦真实环境后,制作小组又将英国的更多城市制作进《大逃亡2》的游戏里去也。2代再也不想活在GTA的阴影下,所以做出了许多惊人之举,采用了GTA中所没有的多主角和分支剧情,并以“追求真实”的理念与GTA正式脱离了关系。该游戏同样是比较早的“GTA系”游戏,独特的系统让人耳目一新,例如恢复体力的设定就十分新颖,但游戏最大的缺点就是过分的真实,没有任何夸张表现,游戏在沉闷的状态中进行着……

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《真实犯罪》系列

原名:《True Crime:True Crime:Streets Of L.A》

      《True Crime:New York City》

      《True Crime 2: Streets of H.K》

开发:Activision

发售:Activision

平台:PS2 XBOX PC

日期:2003年9月15日

      2005年11月15日

    有着“正义版GTA”之称得《真实犯罪》系列已经有了2年多的历史了,之所以称他为“正义版”是因为游戏的主人公并不是同类型游戏中危险的罪犯,而是以维护正义、追捕罪犯为主旨的警官。游戏深入刻划了美国警察的生活,主人公在玩家的控制中可以作任何事情,但是游戏中有善恶度的系统,会根据玩家的所做所为来给予评价,并且影响游戏的进程,和GTA一样,这款游戏集枪战、驾驶为一体,但最大的不同点则是充分的强化了武打系统,其它同类游戏并不注重这点,只是通过简单的直拳、摆拳来攻击目标,而《真实犯罪》则完美的体现了各种功夫的精髓,也许是因为主角是华人的缘故吧,在好莱坞电影中,华人和功夫是不分家的。经过了2年多时间,《真实犯罪:纽约城》发售,主人公变成了有前科的黑人警官,游戏的风格有了一些改变,相比“GTA系”而言更加“街头化” 。预计在下一代主机发售的续作《真实犯罪2:香港喋血街头》近日也有了新的消息,这款系列游戏与前两作一样,都是以维护正义为主旨,前作和新作的故事情节大致上并没有太大的偏差,可说是大同小异,略有不同的是游戏背景设定的改变,从美国四季洒满阳光,巨星云集的大都市转移到有着“东方之珠”美称的自由港“香港”,这次游戏场景的选择和游戏命名不知道是不是受到成龙等武侠片或警匪片的影响,光看游戏的副标题“香港喋血街头”,就好像是制作香港警匪片。相信PS3 和XBOX360强大的机能会把该作呈现得美轮美奂。此系列游戏有许多可圈可点之处,丰富的打斗动作、多样的游戏方式以及善恶系统,都是同类型游戏所欠缺的,而最大的败笔,恐怕就是手感了,轻浮、拙劣的操作手感使他长久以来都徘徊在2线位置。    

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《车手3》

原名:《DRIV3R》

开发:Reflections Interactive

发售:Atari

平台:PC PS2 XBOX

日期:2004年06月26日

    99年的《车手》和2000年的《车手2》,以一款RAC游戏的身份,在PS主机上取得了很高的评价,他有着优秀的操作手感和引人入胜的故事情节,是一款有着故事情节的赛车游戏。随着GTA旋风席卷世界,《真实犯罪》、《大逃亡》等游戏也相继发售,Reflections再也按耐不住心中的冲动,至于公布了续作——《DRIV3R》(3是反过来的E)。受到GTA3的影响,《车神3》保留以前飞车冒险的基础上,增加了一些新模式,剧情模式(undercover)、兜风模式(take a ride)和竞速模式(driving)。据说游戏已经投资了近千万,制作耗时三年多,目标是为了挑战GTA3所创下的销售奇迹,它真的能做到吗?在游戏发售之后,我们得到了答案,当然答案是否定的,显然《车手3》是一部名不符实的游戏,游戏最精彩的地方恐怕就是片头那段CG了,游戏画面粗糙至极,锯齿数量已经达到了一种境界,而该系列最引以为荣的“驾驶感”,也被GTA影响得莫能两可,即失去了原来的味道,又没有达到GTA的水准,是“GTA系”游戏中比较失败的一作。他的新作也在不久前公布,平台是PS3和XBOX360,制作组同改前非,决定回归原有的风格,也许GTA这条路并不适合他,也希望新作在自己的道路上一路顺风……

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《胜利大逃亡》

原名:《The Great Escape》

开发:Marvelous Interactive

发售:MMV-I

平台:PS2 XBOX

日期:2004年10月14日

    可以称本作为“二战版GTA”。这款游戏是根据同名电影改编,表现了在二战末期,一些被送入德国第3集中营中的大量联合军俘虏集体定下并事实集体逃走的计划。玩家可以操作其中俘虏中的 4 个角色,亲自完成这史上最大的逃亡计划。游戏中每个角色都有不同的任务,只有分别完成才能够过关。任务的内容多数是从敌人的看管下逃跑,当然也有和其它 NPC 共同行动,或者瞒天过海地从市民眼皮底下溜走。而其中“THE COOLER KING”抢走摩托车直接飙向瑞士国境这一幕更是再现了电影中的精彩场景。而游戏中类似这样的场景也是很多的。当然,这并不是一个仅仅只有逃亡的游戏。游戏中玩家可以利用的道具、武器或搭乘工具等,都是在第二次世界大战中,实际被使用的东西。例如:手枪、机关枪、飞机、机车、装甲车等物品。玩家需要透过活用这些道具或武器,来完成各个不可能的任务并解开谜题,才能和同伴一起顺利逃狱成功,并向自由之路前进。除了逃跑,也会有要你解除敌人武装的任务。

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《雇佣兵》

原名:《Mercenaries》

开发: Pandemic Studios

发售: LucasArts

平台:PS2 XBOX

日期:2005年1月10日

    “战争版GTA”。《Mercenaries》是一款GTA一样高自由度的动作游戏。在游戏中,玩家可以更自由地进行任何活动。游戏的故事背景设定在北朝鲜。游戏中玩家可以选择三个角色:美国退伍军人,英国间谍和瑞典猎人。任务是在恐怖份子发动核攻击之前消灭他们。随着游戏的进行,三名角色的偷窃,速度和狙击技能都会提高。玩家还可以扮成敌人或者盟友,深入世界各地去偷取武器和交通工具,这些地区包括中国,北朝鲜和俄罗斯。游戏提供了30多种不同的武器。和超过30种的交通工具供玩家使用。借助新一代物流引擎“Havok”的帮助,玩家会觉得置身于真正的战场之上。游戏通过宏伟的战争场面营造出了与GTA安全不同的气氛。

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后期的GTA式游戏

《缉毒特警》

原名:《Narc》

开发:Point of View

发售:Midway

平台:PS2 XBOX

日期: 2005年03月22日

    又一款警察为主角的“GTA系”游戏,《缉毒特警》是著名厂商Midway的一款尝试性的作品。之前MIDWAY一直以观望的态度来对待该类型游戏。曾经有过一款2DACT游戏,名为《NARC》,于是MIDWAY便索性将其搬上了新舞台。在游戏中,玩家不仅可以与犯罪分子展开较量,也可以通过一系列的行为成为一名邪恶的警察。这一设定与《真是犯罪》有异曲同工之妙。作为一个好警察,每次查案都会把赃物和金钱上交;而作为坏警察可以把金钱和毒品都据为己有,并且可与犯罪组织进行交易,也可以通过吸食毒品来加强各方面能力。毒品的类型繁多,威力也各不相同,“上瘾槽”是该游戏中的一个独特设计,一旦上瘾就会影响游戏的流程,在其它“GTA系列”作品中,虽然涉及到了毒品,但是《缉毒特警》是第一个将“吸毒”作为系统之一带入游戏中的,可谓相当大胆的一次尝试。

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《恐惧与敬畏》

原名:《Fear & Respect》

开发:Midway

发售:Midway

平台:PS2 XBOX

日期:未定

    在“GTA系”风靡的今天,著名厂商MIDWAY也看中了这块宝地,并在《缉毒特警》之后,又公布了一款新作——《恐惧与尊重》。如制作人所说,该游戏与《GTA》之类游戏还是存在着非常大的区别。游戏强调真实的生活,不会像GTA那样随意进行抢劫杀戮,一切都是由剧情推动来完成,这大大降低了同类游戏一直所膜拜的“自由度”。所以从这点来看,就已经有了本质的区别,只是一款形似的游戏。游戏中同样没有夸张地武器,一切都是为了追求真实,在游戏没有发售之前,任何猜测都只是猜测而已,一切只有游戏发售后才能得到正确答案。

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《无可救药》

原名:《Total Overdose 》

开发:Deadline Games

发售:SCI

平台:PC PS2 XBOX

日期:2005年5月

   “墨西哥版GTA”。该作是一款标准的“GTA系”游戏,所不同的是加入了大量冒险元素,风格更像GTA:SA。玩家在游戏中可以做任何GTA能做到的事情,并且还可以像GTA:SA那样跟喜欢的女孩子约会等等。游戏没有采用惯常的繁华的大都市为游戏场景,而是将游戏搬向了墨西哥的一座城市里。墨西哥特有的风情在游戏中一览无遗,灿烂的阳光、白色的海滩、湛蓝的海水,蔚蓝的天空、加利福尼亚海滩的美景会让你沉醉其中,当走在墨西哥的大街小巷之中,随处可见古老的教堂,以及现代拉美风格的建筑,一片荒芜的沙漠地带,还有戴着可爱的大草帽,身着墨西哥风情的装束的女孩。另外,墨西哥独特的民俗,在游戏中也为玩家一一设计到了,玩家可以在游戏中品尝墨西哥的一大特产“龙舌兰酒”(Tequila)、风味小吃“墨西哥玉米煎饼”、还可以打牌等等,整款游戏散发着浓郁的墨西哥西部的粗犷风格,置身其中,玩家会感受到被一种拉丁风情的浪漫彻底的包围。犹如《墨西哥往事》一样的感觉…… 

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《疤面煞星》

原名:《Scarface》

开发:Radical Entertainment

发售:VU Games

平台:PC PS2 XBOX

日期:2005年9月13日

    这曾是一部拍摄自1932年的经典黑帮电影,它是所有黑帮题材影片的鼻祖。而大家对他的了解则是在1983年由著名影星阿尔帕西诺主演的翻拍版。故事讲述了在美国的迈阿密,主角托尼·蒙塔纳(Tony Montana)一个为了成为黑帮的头目而无恶不作小混混,从贫民区的小人物发展成一名赫赫有名的黑帮头目,直至死亡的一生。这部电影不光在影坛有着重要的历史意义,在游戏界。他的影响力也非同小可,GTA系列就是因这部电影而来的创作灵感,在游戏中许多地方都在向这部电影致敬,GTA3中一个电台中几乎全部音乐都是《疤面煞星》的主题曲和插曲,尤其是那首《刀锋边缘》;而在GTA:VC中,从游戏的开始就会觉得这部GTA不光行似,更为神似,首先都以迈阿密为背景,而且取得豪宅的地方也和电影同出一辙,尤其是结局在豪宅中的决战,连镜头都和电影十分相似。而这款正宗的《疤面煞星》以十足的魅力吸引了很多玩家,许多地方也承袭了GTA的优点,独特的“辱骂系统”是同类游戏应该学习的,玩家可以利用这个技能“骂出”隐藏在暗处的敌人;“交易系统也是别具一格,在谈判过程中可以选择友好对话,也可以说出不友好的对话,还可以通过劝诱、威胁来达到目的。游戏整体形似GTA,但游戏故事构架上更像《黑手党》 。这部回归游戏的《疤面煞星》凭借他原有的地位占据了一片市场,同样,游戏本身的素质也凌驾在了其它GTA跟风游戏之上。

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《教父》

原名:《The Godfather》

开发:EA

发售:EA

平台:PC PS2 PSP XBOX XBOX360

日期:2006年3月17日

无人不知的电影,曾经掀起了一股黑帮电影的狂潮。著名影星马龙白兰度、阿尔帕西诺都参与其中。游戏采用了《GTA》的开放式架构,故事主要以1940到1950年代期间的纽约曼哈顿地区的“小意大利”街区。由于和《黑手党》同处与一个时代,风格看上去也十分相似。游戏中的场景全部都是根据电影忠实再现的,玩家可以在那些经典场景中自由探索,接受任务。。各种任务自然就是枪战和汽车追逐战。本作的AI水平很高,敌人会通过劫持人质让你无法开枪射击。靠近敌人的时候你可以用枪身打击敌人,也可以使用棍棒等近身打斗武器。作为著名电影的游戏版,并不是完全根据电影来进行游戏的,而是作为一个刚刚加入科莱昂家族(Corleone family)的年轻人,你要创建并塑造自己的角色,不断向上攀爬直至顶峰。这将是你第一次跨越电影和小说的限制,真正身临其境,进入小说中那一个活生生的势力遍及40年代纽约全城的教父世界。你必须用自己的方法逐渐提高自己在帮会中的地位,选择使用多少武力来提升权力。小说中的经典时刻将一一重现,你更将与路卡•布拉西(Luca Brasi), 桑尼(Sonny), 汤姆•黑根(Tom Hagan), 甚至维托•唐•科莱昂(Don Vito Corleone) 本人等令人难忘的角色一起进行开放式游戏。可以说你所扮演的角色就是你自己的化身。本作将会采用革命性的角色创造系统,让玩家充分体验到创造角色的乐趣。目前游戏的PS2版和XBOX版已经发售了,而最令人期待的则是XBOX360版的香港中文版《教父》。

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《黑道圣徒》

原名:《Saint's Row》

开发:Volition

发售:THQ

平台:XBOX360

日期:2006年内

《黑道圣徒》是THQ 2006年的重头戏,试图成为Xbox 360上的GTA。本作的开发商Volition公司曾经制作了《赤色派系》,其强劲实力获得了广大玩家的认可。进入游戏后玩家有两种选择,其一是从预设的几名人物中挑选一名作为主角,还有一种就是使用详尽的编辑器自己设计一名人物。这套人物编辑器功能非常强大,你完全可以将自己的形象做成主角的样子。本作是自由度极高的游戏,根据玩家的表现会有完全不同的故事发展。整个城市就是为你而完全开放的, 你可以随意到任何地方探索,并且无论你走到哪里,都不会有读盘时间的干扰。若是成为警方的头号通缉犯,SWAT会派出直升机追捕你。不过本作也提供了很多武器,以至于即便是直升机也可以将其直接击落。既然是GTA式游戏,当然也少不了各种交通工具,玩家还可以对汽车进行改装。虽然汽车改装并没有人物定制那么丰富,可以改造的部分依然是很多的。驾驶交通工具与环境的互动性极强,开着汽车在街头狂撞的破坏效果非常令人满足,直升飞机撞毁后的爆炸效果和碎片纷飞的感觉非常过瘾。本作预计于2006年内发售。是XB360主机上不可不玩的一款游戏。

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《喋血赌城》

原名:《2 Days To Vegas》

开发:Steel Monkeys

发售:Steel Monkeys

平台:PS23 XBOX360

日期:未定

    《喋血赌城》是由俄罗斯游戏公司制作的Steel Monkeys开发的次世代游戏,本作是首款正式公布的次世代游戏,在Xbox360名称尚未定案之前,本作就已经正式公布了。但是在初次公布之后,本作却迟迟没有后续消息放出,日前,在事隔10月之后Steel Monkeys终于再次放出了本作的少量新画面供玩家欣赏。 本作英文名为《2 Days To Vegas》,正如游戏名称一样,本作的游戏时间被设定在2天之内,玩家必须要在两天内完成游戏,否则就会GAME OVER。游戏讲述了私家侦探Vinny的弟弟Tony由于招惹上黑帮的老大,被黑帮绑架并放言将在2天后干掉他。作为Tony的哥哥,Vinny义不容辞的开始为解救自己弟弟的而四处奔波。本作将完全按照真实时间制,在游戏中时间的流动速度与现实中是一样,游戏将美国赌城完美再现,在这广阔的游戏舞台上四处闲逛,与黑帮分子激烈火并,参与地下赛车等等。本作中无论是人物还是车辆的建模都异常细腻真实,车辆的反光效果十分出色。但是遗憾的是,本作与该类型的游戏一样,并没有得到汽车厂商的授权,车辆都是虚拟的,这对于想要表现真实城市感觉的本作是一个不大不小的诟病。《喋血赌城(2 Days To Vegas)》类型为欧美最流行的《侠盗飞车》型,本作将对应Xbox360/PS3发售,目前发售日尚未确定。

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《龙如》

原名:《龙如》

开发:SEGA

发售:SEGA

平台:PS2

日期:2005年月日

    在GTA系游戏横行欧美的今天,低迷的日本游戏市场还在靠吃老本过活,各个公司都在靠需作保命。而在这一新游戏类型上可谓一片空白,SEGA迈出了第一步,虽然这部《龙如》从很多地方来看不像是GTA系游戏,更像是神作《莎木》,但游戏标榜着“日式GTA”的理念。让人不得不佩服SEGA在如此不景气的日本市场中敢于逆流而上的这种精神。游戏的电影版也即将推出。

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