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黑暗之魂2 全属性效果一览 有哪些属性 效果是什么

黑暗之魂2》全属性效果一览,有哪些属性,效果是什么。

黑暗之魂2 全属性效果一览 有哪些属性 效果是什么

活力

活力<20,每点增加30生命

20《活力<50,每点增加20生命

50《活力,每点 增加5生命

活力是你生命上限增长的主要来源,尽管其他属性也增加生命,但活力加的最多(废话),活力还增加抗石化。

耐力

耐力<20,每点增加2精力

20《耐力,每定增加1精力

耐力稍微增加你的物理防御力, increasing the lower of the two stats increases your poise by an equivalent amount (i.e.: 12 END 10 ADP -> 12 END 12 ADP = +2 POISE).等大神来翻译

体力

体力<29,每点增加1.5的装备负重

29《体力<49,每点增加1的负重

50《体力<70,每点增加0.5负重

70《体力<98,每两点增加0.5负重

98=体力,增加0.5

记忆

记忆<10,0个法术槽

10-12,1个

13-15,2个

16-19,3个

20-24,4个

25-29,5个

30-39,6个

40-49,7个

50-59,8个

60-74,9个

75-99,10个

记忆增加你的法术槽,是增加施法速度的最佳方式,稍微增加抗诅咒和灵活性(Agility),l它增加每个法术被用尽前的数量。

(谷哥翻译的,原文Finally, an unstated effect of ATTunement is that it increases the number of uses each spell has before being exhausted. This increase varies from spell to spell.召唤大神)

力量

力量点数      力量攻击强度

1                  50

10                57

20                80

30                102

40                140

50                155

60                162

70                170

80                185

90                192

99                 200

(感觉这个说明有点模糊,应该有区间的,待明确)

力量增加你力量型武器的攻击强度,攻击强度是乘以你武器的力量加成(估计是A,B,C等不同的加成等级),可以让你使用更强大的武器,双手拿武器的话,要求减半,比如一个武器要求10力量,你只有5力量,双手拿就可以发挥这个武器的效果了。力量增加物理防御。

敏捷

敏捷点数        敏捷攻击强度

1                    50

10                  57

20                  80

30                  102

40                  140

50                  155

60                  162

70                  170

80                  185

90                  192

99                  200

(跟力量一个模糊)

跟力量一样的加成方式,敏捷增加物理防御,敏捷增加流血和毒的效果,影响武器的流血和毒的属性。

适应性

主要增加:敏捷

次要增加:HP,毒效果和毒抗,流血、石化、诅咒抗性,

强韧会随适应性的增加而增加。

适应性的作用比较多,通过增加灵活性,适应性可以增加你诸如喝血瓶子等的速度,适应性加到最大可以使喝药速度减少半秒,值得注意的是,适应性不增加Parry (招架?)速度。

灵活性和耐力有相互作用,在两者数值都较低的时候增加poise原文(ADP and END have a synergistic effect on each other in that raising the lower of the two stats increases Poise by a point per stat point spent.英语真他吗捉急,再次召唤大神)

智力

智力点数         法术加成

1                      50

10                    57

20                    80

30                   102

40                   140

50                   155

60                   162

70                   170

80                   185

90                   192

99                   200

(同样模糊的描述)

智力是法师的主要属性,智力和信仰都增加你的火焰法术的加成,不像适应性和耐力对于poise的增加,你能在智力和信仰得到相同的法术加成(估计说的是火焰吧)智力增加火焰和暗术的抗性,提高暗术的抗性你必须同时增加智力和信仰(有必要吗?)就像你要提高强韧,要同时提高适应性和耐力,智力稍微增加施法的速度。

信仰

信仰点数             闪电加成

1                          50

10                        57

20                        80

30                       102

40                       140

50                       155

60                       162

70                       170

80                       185

90                       192

99                       200

信仰是增加奇迹和闪电法术的主要属性,记忆,智力和信仰影响法术的数量,每个法术的收益不同(原文ATT, INT, and FTH also increase the amount of castings you have access to for each spell, though this bonus varies from spell to spell. 最后一次召唤大神),信仰增加火焰法术加成,增加火焰、闪电、暗术、流血的抗性。

这些都是统计出来,可能有严重的错误,也会随着黑暗之魂2的补丁改变(原文说的)。


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