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《骑马与砍杀》魔球编辑器FAQ

《骑马与砍杀》魔球编辑器FAQ

一、运行问题:

Q1.为什么打开魔球后说我没有安装骑砍战团?

A:这个问题是由于魔球没有读取到注册表中战团安装目录导致的。注册表项的缺少原因很多,比如重装系统或者安装的骑砍本身就缺少相关注册表项。解决方法是在魔球一开始的选择剧本界面的“设置”里选择战团的安装目录,并按格式填写战团版本。比如战团1.134就填“1134”,然后点击“手动添加到注册表”即可。

Q2.为什么打开魔球后出来一个窗口里面全是乱码?

A:这个窗口就是魔球内置的报错窗口,为了方便提交BUG反馈以及讨论,设置成输出窗口的形式方便复制粘贴。里面的内容也不是乱码,而是产生的错误的错误号、描述。详情见运行问题中的Q3,Q4,Q5。

Q3.输出窗口里显示:

frmMain:ShowEditor, er=713 : Error=Class not registered.

You need the following file to be installed on your machine. .

怎么回事?

A:首先建议安装VB绿色版以保证运行环境。如果安装好VB后仍不解决问题,可以下载个,将其复制到“c:windowssystem32”目录下,然后在运行中输入“regsvr32 C:WINDOWSsystem32 ”,回车即可注册这个dll。注意其中的“C:WINDOWS”为系统目录,请根据实际情况更改。 WIN7用户可能需要用超级管理员账户来注册。

Q4.输出窗口里显示:

Welcome:CStart_Click, er=339 : Error=Component '' or one of its dependencies not correctly registered: a file is missing or invalid

怎么回事?

A:首先建议安装VB绿色版以保证运行环境。如果安装好VB后仍不解决问题,可以下载个,将其复制到“c:windowssystem32”目录下,然后在运行中输入“regsvr32 C:WINDOWSsystem32 ”,回车即可注册这个控件。注意其中的“C:WINDOWS”为系统目录,请根据实际情况更改。 WIN7用户可能需要用超级管理员账户来注册。

Q5.输出窗口里显示:

Welcome:CSelectPath_Click, er=339 : Error=Component '' or one of its dependencies not correctly registered: a file is missing or invalid

怎么回事?

A:首先建议安装VB绿色版以保证运行环境。如果安装好VB后仍不解决问题,可以下载个,将其复制到“c:windowssystem32”目录下,然后在运行中输入“regsvr32 C:WINDOWSsystem32 ”,回车即可注册这个控件。注意其中的“C:WINDOWS”为系统目录,请根据实际情况更改。 WIN7用户可能需要用超级管理员账户来注册。

Q6.运行魔球后弹出一个Office的安装窗口写着:“无法访​​问您试图使用的功能所在的网络位置。单机'确定'重试,或在下面的框中输入包含安装程序包''的文件夹的路径。”

A:这个问题的解决方法比较麻烦。参考以下方法

   1. 重新安装office,选择“添加或删除功能”,点“下一步”;

   2. “选择应用程序的高级自定义”,然后你会看到有很多Microsoft Office 的选项,这时可以看到第一行Microsoft Office 前面的按钮是灰的,而下面也有些是灰的,有些是白的;

   3. 为了解决类似问题,将Microsoft Office 前面的按钮“右键”打开,选定“从本机运行”,这时,所有的按钮都是白的了。点更新,问题解决。

   4. 如果不能更新,建议删除office,重新安装,安装时记住要选择“自定义安装”!然后按照上面的方法全部选择“从本机运行”。

Q7.为什么我的魔球打开后列表里的内容还是英文的?

A:请确认以下设置是否正确:

  1.战团语言设置为中文;

  2.要修改的模组有相关汉化信息;

  3.游戏版本是战团1.13x或火与剑

  另外有些内容本身就没有汉化,只有英文名。

二、编辑范围问题:

Q1.魔球能编辑骑砍原版么?

A:不能,魔球仅为战团剧本编辑器。编写及测试版本为战团1.131,1.132,1.134。新出的火与剑经测试也可以使用魔球修改,不过要手动设置安装目录。

Q2.魔球能编辑MOD么?

A:绝大部分MOD都是可以编辑的,比如领军者,战风和二次分裂等等。某些MOD编辑后可能出错,比如1257AD,潘德的预言等等。

Q3.魔球能修改存档么?能修改人物属性或者金钱么?

A:不能,魔球为剧本编辑器而不是存档修改器,即修改TXT文件。

三、编辑器界面及其功能问题:

Q1.“输出当前物品”那个按钮有什么用?在什么情况下用到?

A:点击该按钮后,将跳出一个(目前在物品,兵种编辑器里是两个)输出窗口。窗口里为当前项目的TXT码(物品,兵种编辑器的另一个输出窗口为反编译出的PY代码),可以修改TXT码后再重新“导入到编辑器”(PY代码不能)或复制到剪切板。这个窗口实际上是提供一种直接编辑TXT码的途径。

Q2.鼠标移到物品或者兵种列表时出来的那个窗口有什么作用么?只是查看属性?如果不想要怎么去掉?

A:此窗口即“项目信息窗口”,鼠标移动到列表某一项时该窗口内将显示该项目的信息,按快捷键ctrl+c可以将窗口内的内容复制到剪切板,是一种复制项目信息的快捷方式。可以在编辑器顶部的“窗口”菜单里将“禁用项目信息窗口”勾上以去掉该窗口。

三、基本操作问题:

Q1.修改物品,改完了后点什么,需要保存吗?

A:修改完一个物品后,点击“套用”按钮使得修改生效,如果没有点击套用按钮就修改别的物品或者切换别的编辑器/工具或者保存剧本,则该物品所有修改都不会生效而重置。当完成所有要进行的修改后,点击“保存剧本”,这样编辑器内存中的所有数据将存入当前MOD的TXT中。兵种、部队编辑器等其他编辑器亦是如此。

Q2.工具里的“卡拉迪亚大地图”怎么用?

A:基本操作是WASD分别为上左下右移动,Z放大X缩小。按住Ctrl后可改变某个单位的方向。同其他编辑器一样,修改完后点击“套用”按钮,并保存剧本。进游戏重新开档后生效。

四、编辑方法问题:

Q1.用魔球修改完后要重开档么?

A:有些修改需要,有些不需要。因为魔球为剧本编辑器而不是存档修改器,所以存档里的信息不会改变。比如兵种属性、兵种物品栏内的物品、部队位置、部队成员、阵营颜色等等。但是修改物品属性或者导入新物品、修改触发器或者新建触发器等等是不需要新开档的。

Q2.怎么使得自己新建的兵种能在村庄招募或者在酒馆招募?

A:目前魔球不能实现这个功能。

Q3.怎么使得新建兵种出现在游戏中?

A:目前常用的方法是1.将该兵种设为某个游戏中兵种升级树上的一支,则该兵种可升级得到。 2.在部队编辑器,找到第一个部队"main_party",在这个部队的成员里添加该兵种,进游戏重新开始游戏后会出现在玩家部队里。以后更新的魔球可能会有更多途径。

Q4.怎么用魔球导入物品?

A:建议使用魔球物品导入向导,根据提示完成即可。需要注意的是有的装备给出的代码不是战团的而是原版的,则将改代码加回车再加0即可。也可以选择跳过输入物品环节,这样魔球将只把模型导入进当前剧本,再使用物品编辑器新建一个物品并在“模型动作”选项卡下的“模型”部分引用导入的模型。详情见魔球教程。

Q5.怎么获得已导入的物品?

A:目前常用的方法是1.在兵种编辑器里找到"trp_player"(第一个兵种就是),在该兵种物品栏里添加导入的物品,进游戏重新开档后该物品就会出现在背包中。 2.如果不是火器这种特殊物品类型,可以将该物品充裕度设为255,然后在“属性”选项卡下的“特性”列表里将“商品”这一项勾上,进游戏等待3天左右商店里会出售;如果是火器,请看魔球触发器教程。

Q6.物品编辑器里的“阵营”有什么用,选了阵营后,那件装备就出在这个阵营的商店里?还是打这个正营的兵爆出?

A:为物品勾选阵营后,该物品将只能在该阵营占领的城镇的商店里出售。如果想在所有阵营都出售就不要勾选任何阵营,而不是勾选“无阵营”,勾选所有阵营也可以但是没有必要。

五、特殊说明:

Q1.为什么在魔球里看到的兵种属性几乎都是7,5,4,4?这是BUG么?

A:不是,原因是在兵种编辑器里看到的属性点不是最后在游戏里的属性,因为在游戏里兵种的等级会使得他们的属性提升。比如诺皇在编辑器里大概力敏智魅是7,5,4,4;但在游戏里他的28级会让他的属性提升,关于这个,请大家看MOD教程,里面有较为详细的解释。

Q2.为什么我修改"trp_player"也就是玩家的属性后无效?

A:因为在开档时主角技能点及属性会被清空。

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