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《圣铠:冰魂》战斗系统玩法介绍

《圣铠:冰魂》是一款带有roguelike元素的冒险游戏,还有丰富的迷宫探索要素,不少玩家比较关心该游戏的战斗系统是如何设计呢,下面小编就为大家带来一篇“shangxufeng”分享的战斗系统玩法介绍,一起来看看吧。

战斗系统玩法介绍

《圣铠:冰魂》非战斗时是横版移动,以一小段路或者一个房间为单位划分区域,一张地图一般有9-18个区域,每进一个区域,消耗1点活力,在一个区域里长时间待着不会减少活力。经过的区域在地图上会有标记,标注了该房间遇到的情况,比如事件、篝火和宝箱等等。事件有两个选项以供选择,可以获得奖励或者惩罚,一定几率增加或减少活力、生命值,又或者是受到Buff或Debuff。在队伍状况比较恶劣的时候选消极选项避开。右上角那个像紧急出口标志一样的东西便是这张地图的出口,那里通往下一块地图。每一关需要通过大概3-5块这样的地图。

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圣铠冰魂战斗系统什么样 战斗系统玩法介绍

圣铠冰魂战斗系统什么样 战斗系统玩法介绍 第2张

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