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幽浮2天选者之战秋季更新内容一览 秋更新了什么

幽浮2天选者之战秋季更新内容一览 秋更新了什么

游戏性-策略层面

如果教学模式开启,第二打击现在将直接套用在XCOM士兵身上

将不再能使用已部署于隐秘行动的科学家和工程师

修正了先购买跨兵种能力后,就没办法在训练中心免费取得基础士兵能力的问题

修正了在机库选择榴弹兵的通用物品或榴弹字段后,道具栏发生的显示问题

修正了重复的反抗军命令

修正了空反抗军命令卡字段导致的操作问题

教学模式:如果玩家尝试退出教学模式,现在能够重新进入研究画面

修正了在教学模式启用下完成了失魂者与废弃之都的士兵无法被解雇的问题

修正了在军械库查看时,传统武器突破性技术造成阔剑地雷显示「+1伤害」的问题

角色库里的士兵现在能显示背景

反抗军命令「点滴不漏」现在能适用于基于资源的介入点奖励

武器颜色预设值从原先的-1改为20,避免发生颜色不匹配的预览问题

缩图与海报会随着画面变动而更新显示

修正了SPARK在进行天选者要塞任务后会一直卡在受伤却「可供使用」状态下的问题

修正了黑暗事件「失落世界」的问题,现在时间到后会正常失效

修正了在建立新羁绊后,凝聚力会延迟提升的问题

修正了在训练中心晋升画面中,循环切换士兵不会显示派系士兵的问题

移除了策略通知里反抗军总部的参考信息

移除了高级战事中心任务的负面特质恢复机制让士兵获得正面特质的能力

玩家进入小队选择画面时,现在无法卸除从事隐秘行动的士兵所装备的物品

修正了若您第一次执行营救士兵任务失败有时候没有奖励的问题

对死神的隐形杀手技能的说明增加了额外的文字

修正了被部署于可伏击的隐秘行动的士兵,其附加模块武器无法升级到下一层级的问题

游戏性-战术层面

天选者只有在XCOM队伍中有人暴露后才会出现

修正了玩家的原典在任务中制造了克隆体后,战争迷雾无法更新或消失的问题

修正了在隐蔽状态下读取存盘后,派系士兵的探测内存块会消失的问题

使用蹲伏的VIP不再会打破隐蔽状态

狂暴化的游侠不再会攻击队友

修正了执政官巡逻路径的可视化问题

现在于战术画面中,当阔剑地雷在单位下方的可破坏楼板上引爆时,单位会被阔剑地雷伤害

站在撤离区触发了坚守的变种人祭司不再会导致任务失败

在第二打击启用时,外星人裁决者将获得1.5倍的生命值强化

修正了净化者在他们用影缚制造的复制体被摧毁后变得没有反应的问题

剑刃风暴和报复行动现在不再将队友视为有效目标

敌军增援可视指示器不再消失

天选者不再会因为寄生兽的毒液而变成茧

被静滞击中的幽灵不再会因为被击杀而中止影缚单位的恢复

修正了闪电反射缺漏的低空飞过效果

只有在骇入完成后小精灵才会揭示隐藏单位

散兵离子开颅刃的眩晕机率更动为25%

黑爪现在能获得已装备弹药的效果

残忍天选者的强度会暂时降低士兵的意志力

修正了某些非战术区域没有采用环境光照的问题

在使用战术菜单后,可成为目标的敌人指示器能够正确地显示了

修正了在教学模式中不会显示说明文字和其他弹出文字的问题

由反抗军命令「志愿义军」以及「双重间谍」提供的单位将不再计入战役的单位损失统计中

升级了净化者、祭司、幽灵和影缚单位对模拟信标的行为

对AI的AoE寻找进行了更新以启用对模拟信标的AoE攻击

修正了净化者只能攻击模拟信标一次的问题

如果启用了第二打击,头颅接入器现在将会直接击杀单位

被粉碎的护甲不再会于重新加载存盘后重新出现

修正了散兵可以使用怒火移动到一个区域,但无法进行近战攻击的问题

修正了X2Action_WaitForAnotherAction在没有接获预定的触发事件时导致画面会无限期卡死的问题

修正了阔剑地雷无法立刻成为死神目标的问题

缩短了天选者猎手的手枪射程

头颅接入器不再会让单位无法保持隐蔽

如果XCOM从任务中撤离现在能取回补给回收战利品

修正了在「营救被困的反抗军特工」任务中,同时进入营救阶段及触发失魂者舱会造成功能缺失的问题

修正了画面上同时出现太多失魂者导致程序当掉的问题

限制在某些地方角落重生,以防止在地图角落重生的天选者被卡住

稍微降低报复行动民兵和志愿义军士兵的命中率

影缚单位无法获得「维生领域」提供的能力。此项变动同样适用于那些不是由使用坚守能力的单位制造的影缚单位

天选者不会绑架/捕捉透过双重间谍和志愿义军获得的特殊单位

修正了在战术画面

修正了在战术画面中,当有着燃烧状态效果的单位进行头颅开采行动时,会导致无限期卡死的问题

祭司从任务中移除(撤离)后,神圣战士效果不会继续存在

在护盾存在的情况下载入存盘后,现在会正确显示天选者石棺的生命值

蓝屏子弹不再影响可破坏物

对影缚做了更新,移除了来自目标的寄生兽毒液效果

解耦GameStateUnit以及非同步小兵加载请求以解决关卡加载时卡死或当掉的问题

修正了与GetAllViewersOfTarget相关的程序当掉问题

修正了与GetAllVisibleToSource相关的程序当掉问题

修正了与GetAllViewersOfLocation相关的程序当掉问题

修正了由LoadMap大区块引起的程序当掉问题

修正了RenderThread的GetWorldInfo当掉问题

修正了保护机制解决特效导致IsAudible当掉的问题

挑战模式

增加了全新的活动通知:5次敌人击杀、打破隐蔽、士兵首次受伤、击杀了破坏者或看门人、失去了破坏者或看门人,以及完成任务

挑战模式回顾改进:显示死神行动、跳过挑战点数提示、禁用任务叙事

替挑战模式小队选择画面增加了玩家得分和玩家总分

更动了挑战活动以显示单一活动的总玩家完成度

变种人士兵现在会在他们的影缚复制体被击杀后采取一次行动

当玩家影缚另一个处于相同夹舱内的敌人单位时,敌人单位现在会移动或采取行动

挑战模式回顾现在会自动开始播放

修正了挑战模式中专注不会降低的问题

替排行榜增加了额外的得分分析与统计信息

在适当的时候把目标和敌人得分减少信息合并显示

修正了导致挑战自动完成的问题

杂项

模块–增加了档案以提升游戏和原生内容的兼容性

角色库现在会到主游戏和资料片路径中寻找合适的角色库

修正了要塞画面的角色库打光效果

修正了角色库试图加载不存在的单位版本而导致程序当掉的问题

增加了一个按钮,好直接在游戏中打开本机上的照片展台目录

拍摄纪念照时会跳过兵种姿势筛选

其他程序当掉与错误修正

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