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系统详解之外交(1) 文明:太空 图文全教程攻略百科 从入门到精通

十、系统详解之外交

(一)外交综述:

1. 概念:

与之前的文明作品不同,在本作中外交关系是自动建立的,不需要发现对方,因为每个文明的起始位置是在一开始就揭露的。

外交可以达到很多目的,比如贸易交换稀缺资源,建立合作关系和结盟,当然还有最重要的发动战争。

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2. 影响外交关系的几种事件:

a. 势力的地理位置:

相邻势力的外交关系向来比较紧张,即便是毫无理由也会让AI对手陷入警戒状态;

而较远势力认为你毫无威胁,因此更容易进行合理的贸易和展开合作关系。

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b. 对异族的不同处理方式:

有些势力对异族有天生的敌意,而有些则有天生的好感,一味的无理由屠杀异族会引起这些势力不同的反应。

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c. 隐秘行动:

被发现的隐秘行动将很大影响到外交关系,而不管哪一方的间谍被抓住并被杀死都将对外交关系造成沉重打击。

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d. 卫星侵权:

在他国领土上发射卫星将会影响到外交势力,无论你的卫星是增益还是减益,都将被视为侵犯领土权。

注意至高发展到第6级时,玩家就可以向任何具有火山晶辉的位置发射任意轨道卫星。

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e. 倾向性不同:

不同的倾向性是影响外交关系最大的要素,而按照游戏设定,你的邻居有很大几率选择与你向悖的倾向性。

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f. 抢夺资源:

如果你的城市和对方城市都有可能扩张到某个重要战略资源格子上,这种竞争关系也将影响到外交。

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g. 开战:

开战将会极大的影响外交关系,尽管无意义的战争可能会在数回合就因为签订停战协议而结束,但对外交的影响是深远的。

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