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实用追杀技巧 黎明杀机屠夫技能搭配 1.04屠夫技能推荐及实用技巧

实用追杀技巧:

其实不管哪一张地图都不会影响夹子屠夫的发挥。只要针对地图完善一下自己的套路打法,再加上一些技巧与练习,不说全灭。却很容易就能拿到合格分数。毕竟你厉害,有的人皇也厉害。

斗心理之一:你不放板,只有被砍!

有些技术的人类心理:板子必定要压中屠夫赚取分数。

萌新人类心理:赶紧都放了,挡住屠夫脚步才是关键。

人皇心理:时机的把握才是重中之重

作为屠夫的我们,在追人的时候一定不要急躁,发现人类跑到板子去了,前一两个板子可以测试一下对面人类的应急能力。差的当然没得说,我们就说比较正常的情况。

人类放板前,视角没出现红光,那肯定离屠夫还有一小段距离,都会习惯性的停顿一下,因为有板子,可以阻断屠夫的追杀。所以心里面都会安心一些。此时你用蓄力刀,有机会命中,只是有机会。而你被板子砸中一次,对方获得1000分。不划算了吧。。所以只有逼对方放板,多联系,有鹰眼跟没鹰眼的距离是不一样的,多练习习惯后就能把握距离了。追击到板子砸中的极限距离,马上停顿,你离人类不是很远,对面基本都放板,也有个别继续跑得,那你也就继续追了呗。而另外一种拐角板子,对于不太熟悉地图的同学就比较考验了,拐角被板砸,很容易被人类甩掉。避免方法:1.熟悉地图。。2.追杀的同时看看人类逃跑的路线是否有拐角,拐角有板子的都会突出来一小部分能看见。拐角算好距离,停顿便可。

斗心理之二:越慢半步墙,不是被砍就被扛。

削弱后的翻墙,在没无敌房的版本中,真的很弱,翻墙救不了你,只有板子才能阻挡屠夫的脚步。

注意人类离墙的距离,往往人类翻墙,屠夫都是绕道追赶。这就要跟对面玩一个心理战了。你欺骗性的

瞬间绕道,而看见墙的一瞬间发现没有人影或者是痕迹。那就瞬间绕回来,对面有可能改道或者在窗前

停留,停留的可能只在你离对方还有一段距离的时候才会出现。而翻墙削弱导致离墙体近的话无法快速

翻越,这时候你的蓄力刀在对面退后一步要快速翻墙,或者直接翻墙的时候起到了非常好的作用。对方的骗走位换路线走法,也是非常好破解的,会选择换路线的人,都是对地图有一定的熟悉的。他知道翻越这块墙壁后是否有板,是否还有一道很接近的墙。这就要看你对地图的了解是否也是与对面一样的熟悉了。

而所谓的人类回头反跑,只有到了前方无障碍物掩护才会做出的选择。所有不要想着对方是不是会反跑6你了。而翻墙被上肩,也是一个心理战,接近对方的同时不要紧贴,要让对方以为你刚刚够砍到他,而他在翻墙的一瞬间不要马上挥刀,贴近了再按,是有很大几率直接拉上肩的,时机把握最重要,如果不是很有把握的,还是砍一刀吧。

斗心理之三:你觉得我是否在守树?

用到技能——静止隐身。抓了人,挂了树,放不放夹子都可以,放夹子骗一下看看附近有没有动静也是可以的。这时候远离你挂树的地方,大概屠夫走7-8步左右,停下,隐藏心跳。这是造成一种心跳声变小再消失的假象。当然,你走的位置必须是一处死角。死角也可以是一大块墙。这样要来救人的他即便有第三人称视角也不容易发现你,而他们大多都在树,草,有板子的一些障碍物躲着。你躲得地方当然也不能到处视野开阔,那样跟告诉别人你在守树没什么区别。

而如果没带静止隐身技能,那么守树等人也是有可行性的。比如对方团队意识强的,会骗视角,会挡刀的,那么救下人是肯定的。放了夹子的话可以追一小会能砍一刀就砍一刀。感觉不能砍马上折回来,有人在救人,掰夹子呢。而没放夹子的,就要小心了。看见对方一个人在你视野晃来晃去,不用去理会,他在骗你视角,骗刀,等你出手,另外一人跑出救人。所以,对方有救人的念头,你就要有守树觉悟。敌不动我不动。

斗心理之四:反跑的预测与应对。

反跑前兆:1.前方无任何遮蔽物遮体让人类变向,2.身体来回左晃右晃欺骗视角。3.注意对方脑袋是否有后摇动作。那是他在看你,也是看后方准备选择反跑路线。4.无征兆式反向。推测其心理,有可能是跑路的过程发现某处有障碍物,当时危机没想那么多漏掉了,想马上反向赶往。另一种可能就是对方想给你一个思考的时间差。

应对方案:发现对方前路没多少障碍物时,看清对方动作,人类左晃右晃的反向是相对迟钝的。很容易就能回头刀。而发现对方脑袋向后看的时候就需要用到蓄力刀了,蓄力刀的时候不要离对方太近,因为蓄力刀的距离比普通砍一刀的距离长,也因为挨着太近,第一人称容易被骗视野,导致对方反向成功还骗了一刀空刀。无征兆反向,追的过程一定要余光瞥视角两边,哪边有障碍物,板子,墙优先。那么在对方骗掉视野的一瞬间,预判的蓄力刀就往哪一个方向甩。而两边都没障碍物的时候,不用急着砍,视角被骗的时候瞬间回头,追刀是可以追的上的。

猎鹿帽的小运用

地窖激活,两人的情况,猎鹿帽给了屠夫非常大的优势。

砍翻一个,不着急挂,找地窖口,倒地的人离开猎鹿帽范围了就马上回去扛过来一段距离,找到地窖后,有夹子放夹子。布防完毕就把倒地的人类扔到一个死角,能发现夹子是否被拆,与扔的地方要保持一定的迂回距离。这时候倒地人类的一定会自摸,摸得不能再摸了就会下意识的往队友的一个方向爬一会。

又或者找一个有板子有拐角的地方等待救援。前面一种情况,要是发现有明显的向某个地方爬的,那么他的队友很有可能就在那个方向的某处。而找有板子,或者拐角的,那就看看那儿的附近是否有捷径与你的死角范围,从而判断他队友的大概方位。

蓄力刀,甩刀

应该很多人都知道了,但是还是要说一下。只说什么时候使用最佳。蓄力刀:在对方翻墙,或者对方接近板子前适合使用。甩刀:砍中人的瞬间将视角拉向有障碍物的一边,造成同时击中障碍物,这样能快速恢复硬直。在有障碍物,与自己反应够快的情况下适合使用。

战术的运用:例子1

到了10段以上,排到的人基本都有大张伟的拆拆拆,想要保护好夹子,钩子那是不可能的,因为你还要守护发电机!

在进入地图后,首先看清地图发电机分布,择离得最近的2-3个发电机守,或者看地形来判断守那几个发电机最合适。夹子的布防要到位,换位思考,什么位置屠夫最不可能发现。已知对方有小游戏的情况下,夹子的布防范围要缩小,最好夹子能堵一个发电机,自己往其余的两台发电机转悠。而夹子被卸的一瞬间马上边往夹子方向走边抬头看,是否有乌鸦飞起,附近的大树是否有些许的红色痕迹,这都是你判断对方潜伏路线的最好选择。而发现人在追赶的同时,看清对方是否带你离开你防守 的区域,要是离得太远,赶紧回防吧,你被一个敌人拉住了仇恨,其他的人在偷电了!!!再一点就是要学会选择。自己的分够了或者不够的两种情况,就要有相对应的抉择。就比如,你分够了,你就可以打的奔放点,守树,守发电机都特么是浮云,砍到人身上的那种真实感,还有人类的那种凄惨的嚎叫声才是最让一个屠夫愉悦的。而分不够的情况下,看见人就要上了,果断舍弃其余的发电机,杀人挂树,拉分。

夹子的搜索运用

搜索楼房,单单一道上下的楼梯口,楼梯口放夹子,再上楼搜查,只有一个路口的楼房,会让对方有了小游戏也是被砍被夹的命。

多楼梯道楼房,夹子放到楼房有墙翻越,有板子压的地方,劲量让对方最容易的逃跑的路线化为乌有。

地窖下的箱子,很多人都喜欢进去翻那么一翻,因为只有一个口所有下地窖前放一个夹子,虽然地窖楼梯比较宽,但是能让对方迟疑一下转一小步弯也是拉近距离的好方法。

一些你认为有可能会藏人的地方,即便你余光看见人,也先不着急过去,除非附近没什么板子可用。假装没看见,选择一条对方最快逃跑有板子的路线,放个夹子,再过去也不迟的。

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