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棍法篇 侠客风云传 武功招式全解 全部武功招式详细解说

七、棍法篇

棍法篇 侠客风云传 武功招式全解 全部武功招式详细解说

1.逍遥棍法——简单粗暴就是我,我就是简单粗暴

初级武学中最难学到的,好多新手玩家都不知道有这个初级武学,洛阳拜寿之前没准备好貂皮,这个武学应该就很难得到了。

这个武学没得到,估计棍法路线就不是你这次通关所考虑的路线了。晕眩和内伤是神髓,聚齐是锦上添花。伤害不高但实用。你要是用疯魔,我就更没什么说的了。

加成,轻功,30%

2.醉棍——曾经的最强

武林老梗,醉棍,宝一对。可能是把这个当初神级武学放到少年英雄大会的奖品里拉低的档次的缘由。出场几率甚至低于逍遥棍法。

一醉逍遥,强化反击,+60%反击,无限反击,1回合。2技能,单体1溅射1的范围伤害,卸劲,归元。3技能自身buff,闪避,双手互博。除了双手是亮点外,用这套武学,团战中估计没人动你,伤害也不足,较之另外两棍法,尴尬。

加成,酒艺,50%

3.打狗棒法——控场与输出

1技能2格单体破甲,要是直线两格就更好了。2技能扇形攻击,晕眩加定身。这些都算是优秀控制技能。而作为输出,就在3技能状态天下无狗上,2回合状态,暴击率加60-80%,100%反击。

还有状态神行。希望各位玩家不要刚打出状态,下回合就被贴上晕眩。3技能还是1格周身范围技能哦。

加成,悟性,40%

4.唐家霸王枪——只攻不守

一点寒芒先至,随后被反致死。1技能只是2格直线,效果震击。

从2技能开始就显现出暴利倾向,无视加重伤,2格单体。3技能,无视,流血,破绽,1格单体溅射1。加强娱乐,装备齐天。加强输出,疯魔,潜蛟。加强生存,玄铁,升龙。

加成,名声,8%

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