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《巫师2:国王刺客》法师系经验之谈

《巫师2:国王刺客》法师系经验之谈

   基本上主线任务不困难  主要是要到处跑 及路上的怪物 小心得:路上的怪物并没多少经验 除非是那些元素系 及巨人系的小BOSS  能略过 就跑过去吧 别理那些长翅膀的和没五官的食尸鬼~

小弟选的是魔法师天赋  完全主修 除开初始几点在训练天赋上  其他没一点在其他系

    关于魔法系天赋  有几点要注意:

    AXII 这是对话中关联劝服/威胁/欺骗选项成功率 若是打算杀~~~出条血路 可以略过 也可以在战斗中弄个短暂性的盟友(我仅仅对人类释放过,我不指望这法术能让主角弄懂恶魔和元素巨人动物的心理。。。)

    IGNI必点满 主力伤害技能 2级是群体伤害(当然。。。敌人互相得靠很近)

    QUEN 必点满 2级反射50%伤害(还是60%来着?。。) 物理护盾效果 不破不伤血 打BOSS必用之 但实际战斗中 有激发后占用Sign恢复速度的弊端 计算好恢复时间  很重要的技能喔~~

    AARD属于击退击晕 战斗中有不错辅助效果(几率必杀。。但。。。你懂那个几率的) 对盾牌效果较低 对元素怪较低 (那大石头人压根不鸟我的AARD!)

    YRDEN很好用 对付巨型怪物(当然不包括那种可恶的龙)   此法术能让怪物处于原地冻结效果 跟WOW法师开了冰箱一样 不会有反应 任你戳菊花。。。(我每次都在背面 不知正面会有啥效果,请谨慎操作。。。)

   战术篇

   作为法师系 显然不能和剑术大师来比皮厚  俺们的主抗在于法术抗性   所以从这点来说  拖开战斗距离  尽量避免正面接触 是比较重要的 (那些可恨的巨型冲锋怪物)

   空格键多用 甚至在被围观的情况下也是非常好的降低伤害技能

   风筝这一词 显然不是陷阱男们的专属词汇  有建筑/物体 可供绕圈的话 尽量使用 此战术可躲开直线攻击的敌方法师(可是很疼的。。) 对于带盾的 IGNI 是为他们准备的  灼烧和后仰/停滞 是非常有效率的~当然 不要跑进死角喔~ 那就少不了挨几下重的拉~

   除开法术攻击 恢复时间毕竟还是很长的 在尽量避免承受背部伤害的情况下 对敌人造成物理伤害也是必不可少的

   物理攻击范围有很广阔 在切换目标的时候 能从战斗区域一边 几下跳跃到另一边(这绝对不是说的维多利亚广场之类的地儿~~~) 可以短时间脱离敌人多的区域 配合空格键再折腾回来 就可以做出一些拉动敌人的方式了~

   好啦 言尽于此 巫师2的战斗行为是很自由的 不要像其他游戏一样 和敌人原地站定对砍拼血拼防御喔~~  必要的战略撤退 等待体力恢复/符印恢复 是让你更快更安全的完成任务

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