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四、规则:战斗/陷阱 游戏王:决斗者遗产 图文攻略 游戏规则及卡牌技巧

3、战斗/陷阱

当你做完愿意进行的操作后,就可以结束回合了,此时轮到对手。

对手一会经历同样的回合顺序。

在主阶段后,它就可以在战斗阶段使用召唤的怪兽攻击你了。

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只要你场上有怪兽,大多数怪兽就只能选择攻击怪兽而不是你本尊。

记得我们上回合覆盖的2000防御怪兽吗,对手是看不到他属性的,只能选择摸黑攻击或者放弃攻击。

由于对手卡牌攻击力只有1850,我方防御2000,此时差值给予了对方生命150点伤害,防御也是能要人命的。

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然后对方结束回合,笔者摸到了一张陷阱卡。

决定放置:

set:放置到魔法、陷阱区域。

show details:查看卡牌详情。

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每个自己场上的怪兽,每回合我们都可以改变一次它的姿态。(change to atk/def position)。

防御姿态无法攻击,在受到攻击时,如果对方攻击力更高,则防御卡牌被破坏,对方攻击力更低,则给予对方玩家差值伤害。

攻击姿态在战斗阶段可以选择对方一只怪兽(没有怪兽就选择本尊)进行攻击。都是攻击姿态,则攻击力低的怪兽破坏,且攻击力低一方减少生命=怪兽攻击力差值。

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此时,笔者召唤了一只攻击力1800的怪兽,然后将之前防御的怪兽转为攻击姿态。

发动永续魔法,banner of courage(勇气旗帜),让本方怪兽在战斗阶段攻击力都加上200点。

进入战斗阶段。

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1800攻击力怪兽攻击力上升到2000,选择他攻击敌人攻击力1850怪兽,破坏对方怪兽并造成150点伤害。

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此时对方场上无怪,直接使用1500(1300+200)怪兽攻击对手本尊,造成1500点伤害。

每个玩家一开始会有8000点生命,可以通过战斗、魔法、效果进行增减,首先减少到0就输掉对决。

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