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> <strong style="color: rgb(255, 102, 0); text-indent: 24px;">斧系常驻技能 仁王

<strong style="color: rgb(255, 102, 0); text-indent: 24px;">斧系常驻技能 仁王

斧系常驻技能

<strong style="color: rgb(255, 102, 0); text-indent: 24px;">斧系常驻技能 仁王

刚健法·壹(COST:4)-体力+100

刚健法·贰(COST:5)-体力+50

刚健法·参(COST:6)-体力+50

前置技能:近身刺击(COST:1)>金刚(COST:2)>全神贯注(COST:3)

评价:除了本家主武斧系前置技也能用以外,其他武器需考虑点主属攻击力最大化,和点体的CP值软上限区间。但是概略说,后期这100、200体力也不是很重要的差别了。

金太郎型·壹(COST:4)-以斧对妖怪造成的伤害增加6%

金太郎型·贰(COST:5)-以斧对妖怪造成的伤害增加3%

金太郎型·参(COST:6)-以斧对妖怪造成的伤害增加3%

前置技能:残心·天(COST:1)>天地(COST:2)

评价:如果依照字面说明,限定斧应该无法列入选修选项。这里仅列表

伤猪之型·壹(COST:6)-体力低于30%以下时,因攻击承受的伤害减少20%

伤猪之型·贰(COST:7)-体力低于30%以下时,因攻击承受的伤害减少10%

伤猪之型·参(COST:8)-体力低于30%以下时,因攻击承受的伤害减少10%

前置技能:轰压(COST:3)

评价:绝境系技能。在绝境系BD之下,或许有开发潜力,例如pvp场合。

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