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《缺氧》游戏内的屠宰场相关分析

缺氧》这款游戏有不少生存机制相关的元素,玩家在太空题材内活动,也是有屠宰机制,这里带来的是《缺氧》游戏内的屠宰场相关分析,希望能够帮助到大家。

东西都捡到左边,然后在分配,这里是我铁矿不够没造完,大概就是这个意思,然后小哈奇跳不了只会在那一格,最右边的门和水上面的门是一起关的,得右边保持有8个哈奇并且水坑进哈奇。

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自取,原理就是分成三个地方,右边养殖室,中间小房间留种室,最左边屠宰室(瓜魔的随机屠宰)。把右边哈奇生的蛋运到左边,通过小动物传感器和轨道阀控制中间房间只留下一个蛋或者小动物,多的全部运到左边,等自然孵化跳入水中去世。右边和中间的门通过小动物传感器数量控制,当右边死了一个之后打开中间的门等留种室的哈奇跑过去然后关上,同时下一个蛋会补充进留种室。好处是可以确保房间里面的哈奇基本随时都是满的。

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通过小动物传感器和轨道阀控制中间房间只留下一个蛋或者小动物,就是这步让人抓狂,轨道上如果有连续多个蛋的话,那么单向阀关闭之前多个蛋都会掉到中间的房间。

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运输系统不是必须的。

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