当前位置:游戏娱乐馆 >

单机图文攻略

> 《三国志12》全武将个人评价

《三国志12》全武将个人评价

San12正式发售近三周了,因为一时的失望而吐槽什么的谩骂什么的应该也逐渐随着对这款游戏的深入了解而转为开始研究如何让这款游戏更具可玩性了吧?(向各位数据党研究党致敬~)

《三国志12》全武将个人评价

说起来在等待San12的这段时间里我们无聊得一次次的重玩11,10,9什么的,当然以目前情况来看肯定是San11被撸得更多啦,因为前段时间我看到的都是拿San11来跟San12对比。。这种拿处了6年而且按照我们的方式去改造的EX来跟你刚接触甚至还来不及深入了解的现任对比显然有失公允。。

不过这话题要打住。。Anyway,这贴是来讨论San12武将的= =

San12很多武将都有了上阵带兵的机会,包括文官,因为特技/兵种/技能的搭配问题实在是有很多种变化,当然你如果说6神将打天下的话。。那么其实你玩哪一代不是用一堆猛人打天下的啊= =这其实是自己玩法的问题啦= =

扯了那么多,终于到正题了。。

虽然我知道给武将评级,比如S级,比如B级,比如SB级(。。)什么的已经用烂了,但是LZ依然很俗的用了。。

另外本次单机5神/古武将/11区人民不参与评价。。

以武将名鉴的默认排序来。。

带有些许LZ的个人主观意见。。

对于喜欢固定阵容名将打天下的人可能没什么帮助,对于喜欢小势力,多线开战,不同人才搭配的玩家可能有点用~

各位有什么不同的意见,比如说哪位武将没我说的那么废/神,欢迎探讨~

评级参考:

S(S+):威震八方。能改变局势的人物。。S+表示这级别中的佼佼者。

A(A+):当世良将。他们完全有能力成为一只军队中以其为核心打造战术的关键人物。。A+表示只要稍微提升点能力或技能就能成为S级,下同。

B(B+):独当一面。如无意外,一只强悍的军队的主力构成应该是以这个级别的武将为主。

C(C+):可堪一用。他们本身不差,但是缺乏亮点,很容易被取代。

D:难以入队。完美无瑕,无懈可击,你根本无法理解暗耻脱裤魔为何要将他们制造出来。。除非你实在凑不齐一桌麻将(误。。)

另外,这贴讨论的以战斗力为主,内政人才会注明内政级别。。评级后括号为潜力。。

1.阿会喃

兵科:骑兵

战法:攻击强化

四维:65/74/26/33

内政技能:兵心

战斗技能:无

评级:C(C)

跟白板差不多。。很显然在霸王大陆中炙手可热的南哥这代并不风光。不过他的统/武能力不错,自身战法也能一定程度上提升战斗力(虽然弱智持续时间短),在小势力中也算一员猛将。

2.伊籍

兵科:弓兵

战法:破坏力弱化

四维:29/24/80/86

内政技能:商才/耕作/名士/收集/辩舌

战斗技能:无

评级:B(B+)

内政评级可以达到A,优秀的人才。拥有游戏中守城第一神技 破坏力弱化 ,搭配自身较高的智力可以令敌军对城门的威胁长时间降低。本身是弓兵守城也比较好,无奈没有远射/豪杰,自身统/武又比较低,培养难度高,不推荐培养战斗能力,倒是给他喂4个政治果(喂。。打开方式错了啊。。)达到90政比较靠谱。。小势力不可错过。守城良将。

3.尹赏

兵科:弓兵

战法:弓攻击强化

四维:51/44/62/66

内政技能:商才/监视

战斗技能:无

评级:C(C+)

内政评级C。。这位能入队完全是因为他的战法。。群弓BUFF+还算可以的四维,小势力足以占据一席之地。不推荐培养。

4.尹黙

兵科:枪兵

战法:智力上升

四维:26/15/66/77

内政技能:商才/收集

战斗技能:兵器

评级:D(D)

内政评级B。虽然拥有兵器技能,然而这货的统率太低,即使带冲车也远远没有想象中的那么坚挺,还有战法是智力上升这种比较鸡肋的BUFF。。。所以还是安心在家搞内政吧。。

5.于禁

兵科:弓兵

特技:弓军强射

四维:83/78/74/57

内政技能:练兵/监视

战斗技能:水练/攻城

评级:B+(A)

二线武将。。虽然弓军强射看起来很美好,但是如果能把加的防御去掉,更多的提升其他能力会好一点。。毕竟是6点采配的战法加10点攻击有点说不过去。。不过加的射程和视野超赞。。于禁的能力很强,可惜的是作为一个弓兵没远射比较失败。。话说回来,虽然他有这么多不足,小势力得到他还是请供养起来。。稍加培养,给他个远射和豪杰的话,马上是A级水平。

6.卫瓘

兵科:弓兵

战法:弓攻击强化

四维:69/46/79/78

内政技能:名士/辩舌

战斗技能:远射/兵器

评级:B(B+)

内政评级B。后期名将系列。。同为弓兵,为何能力不如于禁的情况下还能和于禁平起平坐?因为有远射和兵器技能的支持。。这货带投石车是个猛人。就算在前期只有冲车的情况下也能发挥不俗的战力。他的能力没什么培养价值,不过可以给他个攻城,当然不推荐。。小势力良将。。

7.袁胤

难以入队,后方随便找个农业城市丢了吧。。

8.袁煕

兵科:弓兵

战法:射程弱化

四维:66/51/63/65

内政技能:收集

战斗技能:无

评级:C(C)

毫无亮点。。我无法想象拥有射程弱化的弓兵为了削弱对方的射程非得凑过去让人射的。。虽然这个战法范围算比较大。。

9.阎行

兵科:骑兵

战法:刚勇

四维:76/84/66/58

内政技能:练兵/补修

战斗技能:一骑

评级:B+(A)

出乎意料的强力。能力不差,战法很猛。对于骑兵这种近身容易触发单挑的兵种来说,较高的武力和一骑技能算是有加成。缺陷是没有豪杰对同兵科无优势。。小势力核心人物,培养推荐给个豪杰。能有攻城神速更佳~PS:人物画不错!

10.阎柔

兵科:骑兵

战法:防御弱化

四维:71/57/71/73

内政技能:人脉

战斗技能:神速

评级:B(B)

内政级别C。靠战法混饭吃的家伙。能力太平庸无培养价值。有神速的骑兵是小势力骚扰战术不错的选择,阵地战主要作用是绕切后排弓兵以及弱化敌人。。

11.袁术

兵科:枪兵

战法:全攻击强化

四维:44/65/65/16

内政技能:名士/人脉/辩舌

战斗技能:攻城/兵器

评级:C+(C+)

内政级别C。萎帝这代数值萎,但是技能和战法不错。有攻城和兵器,初期想速推还是比较容易的。统率是硬伤。小势力。。尼玛的你能别掉袁术了怎么都不可能是小势力吧= =可惜风头完全被他哥盖过

12.袁尚

兵科:弓兵

战法:弓攻击强化

四维:63/75/42/38

内政技能:兵心

战斗技能:无

评级:C+(C+)

战法有加成,比他大哥哥强。。小势力良将。

13.袁绍

兵科:枪兵

战法:全攻城强化

四维:81/69/70/73

内政技能:名士/兵心/收集/人脉

战斗技能:攻城/兵器

评级:A(A)

老袁这代出头天啦,不错的统率,超强的战法,还拥有攻城和兵器,简直就是威力加强版的袁术啊。。有了它敲城门分分钟的事。。对他有爱的同学可以培养,但是比较难而且培养起来没有质的改变,不推荐。。同样的,能灭掉袁绍的不会是小势力啦。。

14.阎象

兵科:枪兵

战法:封印猛射

四维:30/27/71/74

内政技能:耕作

战斗技能:无

评级:D(D)

内政级别B。封印猛射作为限制枪兵的克星---弓兵----而存在的战法,能在很大程度上增强步兵的存活能力,在攻城前如果发现对方弓兵将领多不妨带上,但终究因为统低的关系很难得到上场机会。。所以只能去当种田派了~

另外LZ还没有测试过封印猛射和总猛射这两个技能(或者其他类似的弓兵类全兵科特攻触发技能)的关系,比如说我方封印猛射先释放后敌军开启总猛射的情况下地方是否还可以触发特攻~希望有测试过的同学能告知下~

15.袁谭

兵科:枪兵

战法:武力上升

四维:60/69/30/35

内政技能:监视

战斗技能:无

评级:C(C)

老袁家的几个二代武将都是毫无亮点的。。无培养价值,小势力不错用~PS:当初伟大的左后卫得到点球的时候,健翔想必就是这个表情= =囧

不过特别提一下武力上升这个战法,虽然不能增加攻防,但是武力关系着特殊攻击的伤害,以及,增加的武力如果使收益武将的武力达到90/100 阀值的话依然可以享受到特攻二连发,而且增加武力也能一定程度上使你单挑受益,所以这个低消耗战法并非一定要搭配大打击和人吕来用的(有大大研究过说这两个技能受武力差值加成不高),在跟对方正面交锋的时候也能提升部队的战斗力。

16.阎圃

兵科:枪兵

战法:破坏力弱化

四维:29/25/82/79

内政技能:耕作

战斗技能:军师

评级:B(B)

内政级别B。张鲁帐下军师,整体数值来说和伊籍差不多,稍显不足的是枪兵。不过有了他,在汉中这个曹魏入蜀,蜀汉北伐的要冲,张鲁依然可以坚挺很多年。。中小势力必争,大势力也是常备的前线守将。不推荐培养。

17.王威

兵科:骑兵

战法:武力上升

四维:60/70/62/52

内政技能:收集

战斗技能:无

评级:C(C)

不过不失,太过平凡。小势力可用。

18.王允

兵科:枪兵

战法:文武低下

四维:26/6/68/80

内政技能:商才/名士/人脉/辩舌

战斗技能:无

评级:C(C)

内政级别B。不得不吐槽下,王允的智力是在是给低了。。勉强能入队的理由是战法。PS:这画风高端洋气,太邪魅了。。PS2:一来就扒装备。。PS3:为什么给商才?因为这厮先将货卖给吕布说等会儿我给你包邮送过去,然后又极力推销给董卓,再之后。。

文武低下降低敌人智力/武力的同时附带降低敌人10点统率(目测还稍微降低了破坏力?),大概可以削弱敌人20%的战斗力,相比于低廉的消费来说很超值的。

19.王伉

兵科:枪兵

战法:攻击强化

四维:76/60/61/62

内政技能:补修

战斗技能:无

评级:C+(B)

就算是炮灰,也是那种比较强力的炮灰。76的统率在小势力算是一员大将了,加个战法可以顶住二线骑兵甚至不开战法的一线骑兵。。而且你该清楚,这货可以陪你研究任何低等科技= =中小势力推荐入手但不推荐培养。

20.王粲

兵科:弓兵

战法:封印突击

四维:15/3/79/80

内政技能:商才/名士

战斗技能:冷静

评级:D

内政级别B。依然是比较尴尬的战法,因为作为一个弓兵,让骑兵近身你就已经很难受了。。但是如果对方豪杰骑兵比较多的话能帮前线己方骑兵减少压力,或者说有铁壁弓兵这种变态存在的话。。因为战斗能力过低的关系果断让他去当奸商吧。。PS:陆小凤1.0,偏胖

21.王修

兵科:弓兵

战法:射程强化

四维:54/27/77/78

内政技能:商才/名士

战斗技能:远射

评级:C+(C+)

内政级别B。自带远射,2Cost的战法能同时提升射程和攻击力,很不错的弓兵,本身统率又不差,你无法对一个文官要求更多=。=小势力推荐入手。

PS:陆小凤2.0,没有1.0那个摸下巴的姿势加成。。

22.王肃

兵科:枪兵

战法:攻击强化

四维:36/22/76/78

内政技能:耕作/名士/辩舌

战斗技能:无

评级:D

内政级别B。不止会种田,还会喷人,有一个传说被气死的老爸,有一个娇俏可爱的皇后女儿,这货这辈子值了。。至于说为什么这货学了《太玄经》却没有练成绝世武功,我只能说,这就是宿命啊。。

23.王濬

兵科:骑兵

战法:总突击

四维:81/73/77/71

内政技能:练兵

战斗技能:水练/攻城/军师

评级:B+(A)

内政级别C。后期名将系列。这代后期将领的数值比以前历代都更合理。。比较全能的将领模版,稍微欠缺的就是神速。中小势力的核心人物。以骑兵为主的小势力的神将。如果你骑兵比较多的话没有理由不带上他。大势力嘛。。对于这么一个能常驻技法所的家伙没有理由不爱= =

24.王双

兵科:骑兵

战法:大打击

四维:67/88/19/22

内政技能:监视

战斗技能:一骑

评级:B(B+)

魏国后期猛将。有大打击的都不弱。。何况还是接近一流的武力。。统率略低可以稍加培养,2武力果必吃(这个槽已经吐过了喂。。)。这么高的武力没有豪杰不幸福。。中小势力极度推荐入手。。PS:话说这使流星锤的姿势科学嘛= =?

25.王昶(这个字念chang 三声)(度娘告诉我的。。)

兵科:弓兵

战法:攻击弱化

四维:74/64/79/79

内政技能:名士/兵心

战斗技能:水练

评级:B(B)

内政级别B。后期名臣。战法能稳定的削弱敌方输出。不过在这个档次的武将中来说他很平凡,很没有存在感。。PS:他那小眼睛也很没有存在感。。右眼我几乎看不到了= =

26.王平

兵科:枪兵

战法:枪军坚守

四维:83/79/76/58

内政技能:监视/补修

战斗技能:冷静

评级:B+(A)

蜀国后期不亚于魏延的大将。战法提升枪兵的防御/武力/智力,可以说是攻受兼备,大幅度提高枪兵的战斗能力。冷静是亮点,同样的没有豪杰是硬伤。中小势力必入手。。大势力也有一席之地。。PS:有了他,守城的时候不妨尝试3弓3枪,枪兵堵城门硬刚的战术。。。

  • 文章版权属于文章作者所有,转载请注明 https://yxylg.com/danjituwen/pgg09.html