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元素附着与反应机制 原神可莉超大型全面攻略 可莉命座天赋技能培养指南

− 元素附着与反应机制

元素附着与反应机制 原神可莉超大型全面攻略 可莉命座天赋技能培养指南

(高等元素论学的好的朋友们就不用点开啦) ...

二、元素反应

当可莉对着怪物一直走a,哪几下平a会附着火元素?

答案是1,4,5,8,9,12,13…

这就要从元素附着cd的具体机制讲起了

元素附着有一个计时器和计数器,计时器为2.5秒,计数器为二次攻击间隔。

当可莉平a第一次命中怪物开始,计时器和计数器开始转动。在接下来的2.5秒内,无论平a,放技能,切人,或者不动,2.5s后的第一次平a一定会附着火元素,这就是用到了计时器。

那计数器又是干什么的呢,在这2.5秒内,可莉的第四下平a一定会给怪物挂上火元素,其实就是每间隔两次攻击就给怪物附着一次火元素。

2.5秒之后的第一次平a瞬间,计时器和计数器都会归零重新开始转动

上火过程是这样的

1(计时器,计数器转动),4(计数器到次数了,两次攻击间隔),5(2.5秒到了,计时器和计数器归0重新转动),8(计数器),9(归0)……

可莉的重击是不遵循这个规则的,每次重击都会给怪物挂上火元素

而蹦蹦炸弹比较特殊,炸弹的三次弹跳诡雷,与平a共用一个计时器和计数器,举个例子,可莉直接放e,蹦蹦炸弹第一次弹跳就打出了超载反应,而在这之前如果可莉先平a一下,蹦蹦炸弹弹到第三下才会打出超载反应,这里两者就是共用了一个计数器。这个手法比较重要。

轰轰火花和一命效果则共用另一对计时器和计数器,原理和平a的相同,轰轰火花一般一次会轰炸敌人四次,所以一般会附着两次火元素

看不懂的话也没事,因为告诉大家元素附着原理的主要目的是在于帮助大家理解后面的内容,但使用上一般用于破盾或者行秋双蒸发,重云四融化等进阶操作。

接下来是元素反应相关

火被水克制,火和水反应的时候,一份水需要两份火才能被反应掉,这个很好理解

当怪物身上挂着水元素,可莉平a给怪物上一次火是消耗不完水元素的,只消耗了半份(其实这里水元素作为附着元素只附着了0.8份)

火克制冰,一份火就能反应掉两份冰。当怪物身上挂了冰元素,可莉平a了一下,只需要消耗半份火就能把这份冰反应完。可是怪物身上并没有附着剩下的那半份火元素。那剩下半份火元素去哪里了呀

后续的触发元素只能消耗附着元素的元素量,而不会残留,

无论怪物身上的冰再少,可莉单次上的火再多,也无法让火元素残留在怪物的身上

但有一种情况例外:冰雕!

有一个冰雕,可莉a一下,冰雕被打碎,怪物却直接会被挂上了火元素

这和我刚才讲的不一样呀,怪物身上有元素,外来元素不是只能消耗不能残留的吗

其实可莉这次攻击并没有触发融化反应,而是打出了一个白字伤害,这个白字伤害事碎冰伤害

可莉除了轰轰火花之外的手段都有爆破能力,特征就是挖矿比较快,能破岩盾和能碎冰。大剑和钟离长按e同样也有爆破能力。

冰雕是怎么来的呢,本质上是消耗了冰元素和水元素形成冻元素

而碎冰反应的优先级高于其他反应

也就是说,可莉平a的爆破能力先和冰雕打出了碎冰反应,消耗完了怪物身上的冻元素,也就是冰元素和水元素,而当初冰水1:1反应剩下的那部分少量的冰或水元素(藏元素),随着时间的流逝消失了。所以怪物身上能直接附着火元素

当我们把给怪物上冰元素的角色换成凯亚,会发现同样的手法下,可莉打出了融化伤害,怪物的身上也没有附着火元素。因为凯亚的e是强冰,冰元素的量较多,和芭芭拉水元素1:1转化为冻元素后还有剩余,剩余的那一部分就和可莉平a发生融化反应了,强水和弱冰结合也是同样的道理。

水元素不仅能和冰元素共存,也能和雷元素共存,当怪物身上水雷共存的时候,可莉的火元素会优先和雷元素反应打出超载,雷元素反应完之后之后才会和水元素打出蒸发反应。

对此,我的建议是,尽量不要把水冰或者水雷同时放在可莉队伍里

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