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怒火法师(Ardent Mages) 无尽传奇有哪些阵营 全阵营及特性一览

怒火法师(Ardent Mages)

“他们软弱而又可欺,

他们那虚假的苦行根本无法得倒信念的垂青。

他们的怠惰带来的只有失败,

没有认真品尝痛苦,就无法接触真正的力量。

好好看着,如果你不想永远看不见,

看着奥里加在痛苦中颤抖,就像我们也该做到那样。

加入我一起忏悔,苦修,

就像奥里加从来没见过那样。

让我们一起拥抱痛苦,利用痛苦。”

怒火法师(Ardent Mages) 无尽传奇有哪些阵营 全阵营及特性一览

怒火法师在游戏程序文件中被称为“rage wizard(愤怒巫师)”。它是唯一一个可以在战场上丢“咒语”的阵营,也是游戏中默认自定义点数最低的阵营,56/80。

阵营特性

种族特性:

痛苦之力(power through pain):所有法术立柱(arcane pillar)特性消耗点数降低。

这个特性的大概意思就是别的自定义种族选择法术立柱特性原价,这个种族自定义时可以打6折。这个种族特性再加上没有其他的可选特性,怒火法师这个默认阵营其实就是个白板阵营。

特殊科技:

物质法术(arcana of matter,初始附带):解锁知识立柱(pillar of knowledge)和防御咒语(intantation of defence)。

敏捷法术(arcana of agility,初始附带):解锁速度立柱(pillar of speed)和疾速咒语(intantation of haste)。

权力法术(arcana of authority,第二时代):解锁影响立柱(pillar of influence)和虚弱咒语(intantation of enervation)。

具现法术(arcana of materilalizing,第三时代):解锁精炼立柱(pillar of extraction)和暴雨咒语(intantation of deluge)。

复生法术(arcana of renewal,第四时代):解锁回春立柱(pillar of regeneration)和回复咒语(intantation of restoration)。

星尘净化器(dust purifier,第二时代)、星尘设备(dust mechanics,第三时代)、痛苦之球(painosphere,第四时代)、献祭放大器(sacrificial amplifiers,第五时代):+1立柱/咒语等级。

立柱

立柱可以放置在非城区,遗迹,部落占据的地格,持续10回合,放置需要消耗星尘,价格随现有立柱多少增加。

立柱共5种,从左至右为知识、速度、影响、精炼和回春。

知识立柱:根据立柱等级+2至+16范围内地块科研产出。

速度立柱:根据立柱等级-50%至-75%范围内地格移动消耗。

影响立柱:根据立柱等级+1至+5范围内地块影响力产出。

精炼立柱:根据立柱等级+2至+16范围内地块星尘产出。

回春立柱:根据立柱等级+2至+16范围内地块粮食产出。

咒语

咒语可以在战斗中指令阶段施放,施放需要消耗星尘,战场中同一时间内己方只允许存在一个咒语。

咒语共5种,从左至右为防御、疾速、虚弱、暴雨和回复。

防御咒语:根据咒语等级+5至+25范围内单位防御力2回合。

疾速咒语:根据咒语等级+7至+35范围内单位防御力2回合。

虚弱咒语:根据咒语等级-12%至25%范围内单位防御力,并晕眩1回合。

暴雨咒语:根据咒语等级对范围内单位造成8至40伤害。

回复咒语:根据咒语等级对范围内单位回复10至50生命。

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