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饥荒烹饪系统详解 饥荒烹饪重要细节一览

烹饪可用素材一览:

饥荒烹饪系统详解 饥荒烹饪重要细节一览

料理的新鲜度:

制作出的料理的新鲜度,取决于放入的食材的新鲜度。

具体计算方法:

料理新鲜度 = 所有4食材的【平均新鲜度】/【2】。

-料理的制作:

要正确地制作出每种菜品,需要先弄明白【4个】重要概念:

【配方要求】、【填充物】、【禁用物】、【优先级】。

【配方要求】(Requirements)

每种料理均具有自己独特的【配方要求】。

如果想制作出特定的料理,则放入烹饪锅的4个食材,要先符合该料理的【配方要求】。

以培根煎蛋为例,如下图蓝框所示,该料理的【配方要求】为:

饥荒烹饪系统详解 饥荒烹饪重要细节一览 第2张

肉类属性数值≥【1.5】且【蛋类】属性数值≥【2.0】。

根据前面提到过的【食材属性数值总表】,我们可以进行以下配方的尝试:

饥荒烹饪系统详解 饥荒烹饪重要细节一览 第3张

对比A-B可知一般情况下,食材是否烤熟,对烹饪结果没有影响。

几个例外的料理: 

饥荒烹饪系统详解 饥荒烹饪重要细节一览 第4张

【填充物】(Filler)

浏览配方的时候可以发现,所有料理的所需食材均【≤ 4个】 。

也就是说,制作料理时,许多情况下需要放入【1个】非配方要求中的食材。

依然以【培根煎蛋】为例:

饥荒烹饪系统详解 饥荒烹饪重要细节一览 第5张

图中蓝色的框就是填充物。

-【禁用物】(Filler Restriction)

在制作多数料理中,【填充物】会有一定的属性限制。

依然以培根煎蛋为例,如下图红框所示:

饥荒烹饪系统详解 饥荒烹饪重要细节一览 第6张

该料理的【禁用物】为: 蔬菜。

由【G/H】可看出,如果【填充物】使用了【禁用物】,则无法成功做出该料理。

饥荒烹饪系统详解 饥荒烹饪重要细节一览 第7张

【优先级】(Priority)

每种料理均具有【优先级】(-2 ~ +20)。不同料理的【优先级】可能相同,可能不同。

当放入烹饪锅的4个食材同时符合以下【2个】条件时,将由【优先级】决定做出的料理。

-4个食材同时满足多个料理的【配方要求】。

-4个食材中,没有这些料理的【禁用物】。

-情况A: 符合条件料理【优先级】不同。

如上图中所示,4个食材同时符合【培根煎蛋】/【蜜汁火腿】的【配方要求】。

但如上图橙框所示,【培根煎蛋】【优先级(10)】>【蜜汁火腿】【优先级(2)】。

所以最终做出的料理必为【培根煎蛋】。

-情况B: 符合条件的料理【优先级】相同。

饥荒烹饪系统详解 饥荒烹饪重要细节一览 第8张

如上图所示,

4个食材同时符合【奶油松饼】/【火龙果派】/【茄子煲】的【配方要求】。

由上图橙框所示,3种料理的【优先级】均为【1】。

所以,做出的利阿里的可能性有3种:

【奶油松饼】: 33%;

【火龙果派】: 33%;

【茄子煲】: 33%;

标签: 烹饪 系统 饥荒
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