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双截龙4游戏背景介绍 双截龙与李小龙的截拳道

express yourself 表达自我

我们都知道,“双截龙”的名字源于“双节棍”、“截拳道”、“李小龙”,然而,只要玩家稍加注意,就会发现游戏当中很多细节都在向李小龙和他的电影致敬。

在李小龙步入好莱坞的巅峰之作《Enter the Dragon》(中文名:《龙争虎斗》)当中,李小龙扮演的武术家“李”夜探反派的制毒老巢,分别使用甩棍(长棍)、双手短棍、双节棍与敌人搏斗,然而在双截龙历代作品中,游戏主角也纷纷效仿使用这些武器。

双截龙4游戏背景介绍 双截龙与李小龙的截拳道
双截龙4游戏背景介绍 双截龙与李小龙的截拳道 第2张
双截龙4游戏背景介绍 双截龙与李小龙的截拳道 第3张

《龙争虎斗》中李小龙分别展示三种棍棒类武器


双截龙4游戏背景介绍 双截龙与李小龙的截拳道 第4张
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双截龙4游戏背景介绍 双截龙与李小龙的截拳道 第6张
双截龙4游戏背景介绍 双截龙与李小龙的截拳道 第7张

FC、SFC、和街机版中对短棍、长棍、双节棍的使用


尤其是FC版双截龙3中,游戏主角看似“诡异”的持有双节棍的姿势,其实是分分钟模仿电影《猛龙过江》中的经典动作。

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双截龙4游戏背景介绍 双截龙与李小龙的截拳道 第9张

FC版《双截龙》 VS 电影《猛龙过江》


虽然国内玩家对FC版双截龙最为熟悉,但是在其他平台,也诞生了不少《双截龙》的优秀作品,其中SFC版借由机能的提升,在更多方面还原了李小龙的动作。

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双截龙4游戏背景介绍 双截龙与李小龙的截拳道 第11张
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SFC版还原了截拳道的警戒式姿势

SFC版双截龙在动作设计上的另一个亮点就是还原了“截拳道”中“截住”敌人拳路的招势。

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按住防御键截住敌人拳路

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然后施展拳法

双截龙4游戏背景介绍 双截龙与李小龙的截拳道 第15张

或者腿功


在TECHNOS公司破产后,尽管《双截龙》多次易主,但也在GBA平台推出了一款素质上乘的续作。GBA版《双截龙》综合了原来《双截龙》的FC版和街机版的1代和2代的设计思路,并且在致敬李小龙这一方面继续发扬光大。

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飞踢动作还原了《死亡游戏》

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李小龙标准的亮相姿势


可以说《双截龙》系列游戏给了李小龙电影又一次生命,在又一个艺术平台展现了李小龙的武术风采,或者说《双截龙》用游戏的形势很好地展现了李小龙电影中的“花架子”,然而,却也只能局限于“花架子”。

李小龙的武术哲学,并不是拘泥于形式的“花架子”。李小龙认为由于人只有两条胳膊,两条腿,所以目前的武术会是如此一种形式,但是倘若人不再是四肢动物,而是有了三头六臂呢,很明显原先那些架势就都失去了意义。

《龙争虎斗》中的反派韩先生就是一个四肢不健全的人,因而其格斗方式属于无门无派。其经典的假肢武器爪子则被很好地借鉴到了FC版《双截龙》当中。

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残疾人的优越感

FC版《双截龙3》的中国武术家陈的爪子攻击力极高,尤其是安装了铁爪武器后:

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经典爪子特写

双截龙4游戏背景介绍 双截龙与李小龙的截拳道 第24张

爪子在手,天下我有

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FC版《双截龙3》独特的武器系统


李小龙曾经说道:

“To me,ultimately,martial art means honestly expressing yourself. Now it is very difficult to do. I can make all kinds of phony things, or I can show you some really fancy movement. But to express one’s self honestly, not lying to one’s self, is very hard to do.”

(“对于我来说,武术的最终目的是诚实地表达自我,但这绝不是一件容易的事。尽管我可以作出很多虚假的东西,或者我可以展示给你非常华丽的动作,但是要做到绝对真诚地表达自我,不自欺欺人,这真的非常困难。”)

可以说李小龙的哲学并非是局限于武术搏击,其实则是一种生活的艺术。对于李小龙而言,武术与搏击的最终目的就是更好地表达自己(express yourself),甚至有人说笑,李小龙的弟子找李小龙学习,仅仅是学习如何更好地“表达自己”。

再比如在《龙争虎斗》中李小龙向禅师阐述自己对武术的看法:“我的眼里没有我自己,也没有所谓敌人。一个好的武术家只需轻松对待任何威胁,敌进我退,敌退我进,等机会来临时,我不用出击,我的拳头自己就会动手。”

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When there is an opportunity, I do not hit, It hits all by itself.

在李小龙看来,在搏击中需要看对方来势如何回敬,你不知我的意图,但我的动作就是你的动作的结果,而我的技术又是你的技术的结果,搏击没有一成不变的途径和方法,“无招胜有招”,它靠观感、变化,见机行事。截拳道的“以无法胜有法”充分展现了自由精神的强大威力。

illusion 幻影

FC版《双截龙2》的最终boss“影子武士”,通过操纵幻术与比利兄弟对抗,游戏中,比利兄弟先是击败了自己的幻影,又在影子武士的魔法阵里击败了影子武士的幻影,终于找出影子武士的真身,将其击败。

FC版《双截龙2》最终决战前后多次强调“幻影(illusion)”:

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“你甚至敌不过我的幻影(illusion)”

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玛丽安的幻影

双截龙4游戏背景介绍 双截龙与李小龙的截拳道 第29张

自己的幻影

而在之后的GBA版《双截龙》当中将原版的设定发扬光大,大Boss依然善于使用幻术拳法,甚至出现了自称使用“幻截拳”的五虎将,并开启了围殴模式。

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北斗神拳风格的硬汉

双截龙4游戏背景介绍 双截龙与李小龙的截拳道 第31张

幻截拳讲究多对一

不知《双截龙》制作班底是否有意借鉴,谈到与幻影和幻术,李小龙的《Enter the Dragon》(《龙争虎斗》)当中经典的“魔镜迷宫”桥段就是与幻影斗争的经典对决。

报仇心切的武术家“李”准备一举击破仇敌,在对手躲藏的镜子迷宫中,面对无数的敌人的幻象和幻影,武术家“李”一身的功夫无法施展,最终“李”想到了禅师的引导,击破了所有镜子,也摧毁了所有幻影,最终敌人现出真身而被打倒。

双截龙4游戏背景介绍 双截龙与李小龙的截拳道 第32张
双截龙4游戏背景介绍 双截龙与李小龙的截拳道 第33张

《Enter the Dragon》(《龙争虎斗》)中的幻影


顺便一提,同样有着浓烈李小龙风格的《北斗神拳》里的终极秘术“无想转生”在出招时也是出现多重残影或者说幻影。

双截龙4游戏背景介绍 双截龙与李小龙的截拳道 第34张

与其说是幻影,不如说是神一般的走位

在《龙争虎斗》当中禅师引导主角的一番话中,其说道:

"The enemy has only images and illusions, behind whice he hides his true motives. Destory the images, and you will break the enemy."

("敌人只是一种幻影,而真正的敌人就藏身其后,摧毁幻象,你就能打倒敌人。”)

幻象往往是停留在表面的,而要想看透事物的本质,就要勇于打破眼前的一切形式,敌人其实只存在于自己心中,就像《双截龙2》代里战胜自己的幻影一样,战胜了自己,心中没有敌人,突破了自己,那么敌人自然就会消亡。

由于敌人和自身是出于相互交融的阴阳一体中,和敌人的战斗其实就是同自己的战斗,战胜敌人前提是要超越自己。

根据李小龙截拳道的“以无限为有限”:无限,或许就是人的最高境界,其应该是没有界限的,可就算是无边,也仍有个边界,而这个边界便自我。人非圣贤,并非完美,往往自己限制住了自己。所以说人最难突破的就是自我。尽管自我无限,但是人总是习惯给自己加上一个限制。倘若真正感悟到自己的有限,从而超越自身,便是进入了无我的境界,无我之大我,才是真正的真我。

谨以此文向伟大的武术家李小龙先生致敬。

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