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《Skul:英雄杀手》忍者属性详解

忍者是玩家在《Skul:英雄杀手》中可以获得的一个头骨,忍者可以增加一次跳跃和疾驰次数,替换时可以产生残像快速攻击,下边就给大家带来“背xpy的大毒蛇”分享的Skul英雄杀手忍者属性详解,大家可以来看一看。

忍者属性详解

忍者:

攻击力A

生存力A

功能性S

BOSS战适用性:A

速度型史诗两兄弟之二,跳跃+1,冲刺+1,冲刺自带无敌效果,一切都那么美,如果不是换头瞬间表演自己定自己原地攻击的话

极速普通攻击,但是跳跃攻击和多连普攻都有小位移;这就造成了,狭窄空间十分尴尬,好在4个随机技能的可能性,增添了不少定位

随机自带技能x2:

1、无铺垫版一闪,多hit

2、自定身双方向同时乱砍

3、中距离脱手回旋手里剑

4、中距离大奖飞镖射击

Skul英雄杀手忍者属性是什么 骷髅英雄杀手忍者属性详解

Skul英雄杀手忍者属性是什么 骷髅英雄杀手忍者属性详解 第2张

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