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剧情模式解析(2) 地下城2 图文全教程攻略 关卡流程解析攻略

剧情模式解析(2) 地下城2 图文全教程攻略 关卡流程解析攻略

并且现在会有人类入侵。反正都是些超前期的兵种。

剧情模式解析(2) 地下城2 图文全教程攻略 关卡流程解析攻略 第2张

之后就会有入侵地面世界的教学了,慢慢地由剧情推进教学。

剧情模式解析(2) 地下城2 图文全教程攻略 关卡流程解析攻略 第3张

接下来找到了哥布林首领,这意味着马上就要解锁哥布林了。

一系列任务完成之后再回到这里之后,他会贡献一只哥布林刺客。去救一只炸弹哥布林。

并且两人合作暗杀一个目标。

剧情模式解析(2) 地下城2 图文全教程攻略 关卡流程解析攻略 第4张

其实用这个哥布林刺客的时候根本不需要怕,死了马上就会在另一个地方复活,就是干!

那么救他出来之后击杀目标后,这一关就结束了。那么问题来了,剧情模式到底是什么性质?

整体解析

其实剧情模式就是个超级长的教程关!说到这里我们来对比一下其他的RTS游戏,比如红色警戒和魔兽争霸。他们的剧情模式是以剧情来作为关卡的推动,每一关会因为不同的情况有某种限制或是出现某种IMBA的兵种协助战斗。

而地下城的剧情模式则不是这样,这里是第三关,自从前面2个关卡结束了最基础的教程之后,这些都属于进阶教程,比如,我今天碰到这个情况我需要这个兵种,明天我又碰到另一种情况又需要另一个兵种。如此如此,所以说,这个剧情模式完完全全就是超大型教程。

而到最后,又会变成一场跟遭遇战差不多的战斗,而随着剧情的推进,建筑、研究、兵种也是逐一解锁,所有的关卡连在了一起,就好像你需要解锁一个兵种,然后重新开始游戏,再在解锁这个兵种的情况下去解锁下一个兵种或建筑……反反复复。

当然了,每个关卡都有不同的处境、地图、剧情。无疑这丰富了整个游戏,但是如果先玩过遭遇战再来玩这样的超大型教程,就显得无聊了。毕竟没有多少人能忍受这样一关关地去慢慢解锁建筑和兵种,所以,想要好好玩耍这款游戏的玩家,并且对战役模式有兴趣的玩家……最好还是先把遭遇战放一边,不然战役模式马上被毁灭

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