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怪物猎人OL 弩炮全面解析 详细测评

《怪物猎人OL》弩炮测评

1 弩的类型:

本以为mho的弩会沿用mh3的组装系统,但是目前来看没有这一迹象且出现的全是轻弩。

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2 子弹的选择:

F1-F5对应通常弹、散弹、贯通弹、撤甲榴弹、异常弹/枪托攻击。

通常1的携带数量从无限改为9999,直接无限得了,还占个包位,不知道怎么想的。

弩炮默认无子弹了,按一下F1后才会出现下拉菜单并自动选择通常弹1,再按是2,然后是3。其他子弹也一样。

枪托攻击目前来看可能带斩击属性,因为雌火龙疾风狩猎第一名就是单人弩solo的,照片断尾了。

怪物猎人OL 弩炮全面解析 详细测评 第2张

细看上图的弹夹图标会发现,子弹有红色有黄色,完美上弹黄色出现几率会大增,但是实测伤害和发射速度都没什么变化。

3 开镜与盲射:

鼠标操作的话盲射要重新练习了,尤其是习惯了其他射击类游戏的话,手感差别很大,毕竟怪物猎人需要先走位再转向射击。

右键开镜,开镜以后可以转向,而不开镜有些定位射击无法中途转向。

怪物猎人OL 弩炮全面解析 详细测评 第3张

4 装填:

被攻击会装填失败。

装填时会出现一个装填条,随即出现白色部分,在进度条走到白色部分时再按一下R会“完美上弹”

“完美上弹”后左上角子弹随机显示黄色,但是子弹攻击力没有变化,装填动作也没有被取消,意义不明。

怪物猎人OL 弩炮全面解析 详细测评 第4张

5 细节改动:

移动中攻击键不是拔弩了,而是直接射击;弹夹打空之后,继续按左键的话不会摇晃枪身,而是直接跪地上上弹!且此次完美上弹还需用R触发而非左键,这种键位交叉是要闹哪样啊。

麻痹弹不需要装填,F5枪托攻击切换成麻痹弹药后直接按键盘E射击,有多少射多少……这怎么看都像是个BUG,和其他子弹一样打出去不就行了还专门和其他按键冲突一下,毕竟此时左键是闲置状态,你想用左键发射其他子弹是不可能的!因为之前说过,发射空弹药后,左键现在是装填=.=

6 蓄力射击:

左键按住不放就是蓄力射击,全身发光后射出去的子弹就威力和效果都有所变化。

怪物猎人OL 弩炮全面解析 详细测评 第5张
怪物猎人OL 弩炮全面解析 详细测评 第6张

盲射的蓄力是不准调整方向的,但是开镜的蓄力是可以转向的,准星收缩变成绿色就表示蓄力好了。

怪物猎人OL 弩炮全面解析 详细测评 第7张

通常弹是威力强化,原先一下40左右,蓄力后一下150左右的伤害,但是攻击后无法接侧移和继续攻击,硬直较大:

怪物猎人OL 弩炮全面解析 详细测评 第8张
怪物猎人OL 弩炮全面解析 详细测评 第9张

散弹蓄力射击的效果是先发射散弹的伤害,然后落地后开始燃烧,接触地面面积越大伤害段数越大,而且持续掉血:

怪物猎人OL 弩炮全面解析 详细测评 第10张
怪物猎人OL 弩炮全面解析 详细测评 第11张

撤甲榴弹蓄力射击子弹一次发射三发,程抛物线装发射,速度很慢:

怪物猎人OL 弩炮全面解析 详细测评 第12张
怪物猎人OL 弩炮全面解析 详细测评 第13张

7 全弹爆射:

满子弹的情况下再次按下R键会使出全弹爆射。

怪物猎人OL 弩炮全面解析 详细测评 第14张
怪物猎人OL 弩炮全面解析 详细测评 第15张

通常弹的效果是对天来一发,过一会落下弹雨,伤害很一般毕竟废了一管子弹,重新装填也费时间。感觉华而不实,第一范围很小且是以你为圆心,第二你不能预判,必须发射时怪物就在你的弹雨范围内,后进来的怪不受伤害:

怪物猎人OL 弩炮全面解析 详细测评 第16张
怪物猎人OL 弩炮全面解析 详细测评 第17张

散弹全弹效果目前最好,全部沿直线射出,人物有向后退的大段硬直,大概两秒后打到怪兽身上的子弹全部爆炸,造成大部分主要伤害和多段小伤害,团队作用下伤害很可观:

怪物猎人OL 弩炮全面解析 详细测评 第18张

撤甲榴弹的全弹效果是射出去的子弹可以附着在怪物身上,先造成首次击中伤害,再是持续伤害,最后爆炸造成伤害:

怪物猎人OL 弩炮全面解析 详细测评 第19张

8 奥义:

蓄力很久,发射一坨闪闪发光而且名字巨牛逼的黏着物。

怪物猎人OL 弩炮全面解析 详细测评 第20张

而且你无法引爆他,想引爆,必须用近战攻击触发。

单人的话你必须放弃输出机会跑去用枪托砸一下这坨黏着物,偏了还不行,砸中会触发相当于麻痹陷阱的效果。你看上图, 我把他射在河狸兽肩膀上了,枪托攻击很难打中这个地方……

怪物猎人OL 弩炮全面解析 详细测评 第21张

离远了还能看到亮闪闪的这一坨。

9 总结:

喜欢轻弩的玩家,弩炮是你不错的选择,目前没有中弩和重弩。

组队的情况下,有良好的输出环境,弩炮可以提供源源不断的蓄能射击,伤害还是十分可观的。

轻弩的机动性也很好,在连续射击后可以侧移后跳两次,相对也比较安全。

奥义自己用的时候感觉完全没有其他武器一招顶十招的霸气,但是组队的情况下能够创造出良好的进攻机会,短时间内最大化团队输出。

缺点嘛,弩泛用性低,一个武器一种打法。前期开荒,弩的选择性较小,目前也没有属性弹,轻弩连射也取消了,不用蓄能射击伤害上不去,用的话对队伍和环境要求都比较高,所以开荒不太占优。

当然了,这才首测一半,等以后的武器出来了,弩炮肯定会被开发出各种打法,喜欢弩的同志们,mho的弩炮,一定不会让你失望!

10 视频:

难得的一个首测弩炮视频,目前主流散弹全弹发射流:

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