当前位置:游戏娱乐馆 >

单机图文攻略

> 《龙腾世纪:起源》盗贼专精加点攻略

《龙腾世纪:起源》盗贼专精加点攻略

《龙腾世纪:起源》盗贼专精加点攻略

Specializations 专精

刺客

Mark of Death 对象受到的任何伤害都+20%,持续20秒。

Exploit Weakness 无

Lacerate 流血效果不叠加。

Feast of the Fallen 体力恢复 5×对象等级。

诗人

Song of Valor 体力/法力恢复 0.5+0.01×(机智-10)。60机智才+1,效果不佳。(队友挂了或重新入队都要重开天赋)

Distraction 对象-5攻击、防御,持续5秒。对象的敌人威胁度重设为1。

Song of Courage 即使不考虑机智,也能+3攻击,+2伤害,+3%暴击率。(队友挂了或重新入队都要重开天赋)

Captivating Song 作用范围4米,每4秒判定一次,眩晕3秒,体力恢复-12。判定和角色机智有关。

游侠

Summon Wolf 无

Summon Bear 无

Summon Spider 无

Master Ranger 从75%角色等级变为90%角色等级,生命恢复+2.5。

格斗者

Dueling +10攻击。

Upset Balance

Keen Defense 使Dueling +10防御。

Pinpoint Strike 持续15秒。(即使Dual Striking开启也能暴击)

Rogue Talents 盗贼天赋

第一行

Dirty Fighting 是否眩晕决定于攻击,而不是物抗。

Combat Movement 背刺角度增大到180°,攻击奖励从15增加到20,不加移动速度。

Coup De Grace 对象为眩晕或麻痹状态时,自动背刺。

Feign Death 清空威胁度。

第二行

Below the Belt 对象-10防御,-50%移动速度。

Deadly Strike +10破甲。

Lethality 机智只是影响武器的伤害,不影响攻击。

Evasion +20%闪避、抗晕、抗击倒。副作用:15%出现闪避动作。

第三行

Deft Hands 判断开锁、解除陷阱时,临时+10机智。

Improved Tools 临时+20机智,不累计。

Mechanical Expertise 临时+30机智,不累计。

Device Mastery 临时+40机智,不累计。

第四行

Stealth 无

Stealthy Item Use 无

Combat Stealth 敌人等级低于Stealth等级就能隐身,威胁度清空。

Master Stealth 敌人等级低于Stealth等级就能隐身,威胁度清空。

Dual Weapon 双持武器

第一行

Dual-Weapon Training 无

Dual-Weapon Finesse +5攻击、防御。

Dual-Weapon Expert 流血效果只对精英和BOSS有效。

Dual-Weapon Mastery -2.5%疲劳。

第二行

Dual Striking 主手+副手伤害。适用于Pinpoint Strike、Death Hex等必定暴击的天赋。

Riposte 无

Cripple 对象命中则-40%移动速度,-10攻击、防御,持续时间和角色的力量有关。

Punisher 总共攻击4次,所以有4次判定机会使对象-10攻击、防御,持续20秒,判定和角色的力量有关,后两次攻击还会判定击倒。

第三行

Dual-Weapon Sweep 在面前180°内造成150%武器伤害,其中100°内为双手伤害,其余仅主手。

Flurry 次序为主手-副手-主手。

Momentum -30%攻击动作时间,体力恢复-2,体力为0时自动关闭。(若同时开启法师的Haste,攻击动作时间-55%,反而无效,不能超过-50%)

Whirlwind 主手+副手伤害。

Archery 射术

第一行

Melee Archer

Aim

Defensive Fire

Master Archer

第二行

Pinning Shot

Crippling Shot

Critical Shot

Arrow of Slaying

第三行

Rapid Shot

Shattering Shot

Suppressing Fire

Scattershot

  • 文章版权属于文章作者所有,转载请注明 https://yxylg.com/danjituwen/v7l60.html