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精灵宝可梦go之新手成长与习惯养成 新手必看

精灵宝可梦go之新手成长与习惯养成

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作为新手,对游戏的理解性比较少,所以我就来说一说游戏里的一些基础常识和一些好的习惯以及一些注意事项和技巧。

但是在说之前我要提醒一句:不要用什么飞机,什么脚本,如果是用来测试的话,我鼓励。但是用来当盈利目的和装逼的手段的人,我只能说:不要玷污这个游戏!!更不要去什么淘宝什么的去买那些所谓的账号,那都是脚本刷出来的。

忠告:你用别人的账号你用的放心?将来要是老任生气了,只要一封,你们的钱全打水漂。。。

本作者依旧本着,“亲测有真相“的原则来写攻略,不确定或者道听途说的信息都会亲测确认后再说。。

正文: 注:需要带点脑子去看(脑子是个好东西)

一.经验篇

对于新手来说,第一件事就是升级(此处说的升级为人物/训练师等级升级)

因为精灵的CP上限会随着人物等级的提升而提升。

也就是说,随着人物等级的提升,你的精灵也会越强,遇到的精灵的CP也会更高。当然,捕捉难度也会进一步提升

要说升级,我们就得先聊一聊这个经验获取的构成

捕捉经验,进化经验,打道馆经验,领取补给站的经验和孵蛋经验

捕捉经验:

捕捉经验一般分为7部分

1. 捕捉精灵的经验(100点,在幸运蛋Buff时间可翻倍)----必得

2. 得到NICE时的经验(10点,在幸运蛋Buff时间可翻倍)

3. 得到Great时的经验(50点,在幸运蛋Buff时间可翻倍)

4. 得到Excellent 时的经验(100点,在幸运蛋Buff时间可翻倍)

5. 得到 Bonus 时的经验(100点,在幸运蛋Buff时间可翻倍)

6. 得到 Curveball 时的经验(10点,在幸运蛋Buff时间可翻倍)

7. 解锁图鉴时获得的经验(500点,在幸运蛋Buff时间可翻倍)


在此处可以查看你本次捕捉时所获得的经验值

注:由图片可以看出,这个评分是可以叠加的

但是nice great excellent这三种评分在结算时最多能出现一个

分析:Curveball 触发不止是扔旋转球时触发(扔旋转球时也不是一定触发)

正常扔球(抛物线球)也会触发

高速扔球(球线其实更加类似于猪尾巴)也会触发


分析:Bonus的触发我还没有找到规律。。。有人说连续抓几只相同的怪,我曾经试过全nice以上评分去抓5只波波都没触发。。。

这只我记得我是抓了两只波波后抓了只伊布给的bonus。。

注意:本人暂时还没有遇到过评分Curveball与bonus同时触发

本人暂时还没有遇到过评分bonus单独出现(就是在没得到nice greatexcellent 的情况下,没有遇到过bonus)

Curveball 可以单独出现

个人推荐不要太过于追求Curveball和 Bonus,因为其触发率太低,与其追求更高但是不稳定的经验,莫不如去追求不是很难的Great 评分。。既能增加捕捉几率还能获得额外经验

 外圈为固定状态,所以只要把球扔进外圈,就可以扣住精灵(但是捕捉是否成功还是要看脸,毕竟是概率的问题)

内圈一直处于移动状态

当内圈移动在2-4时,你把球扔到里面会得到Nice

当内圈移动到1-2时,你把球扔到里面会得到Great

点全移动到1以内时,你把球扔到里面会得到Excellent

注:此图为大概图,或许great的判定线应该在1-2.5-2.8左右

或许Excellent的判定线在1-1.5左右。。

注:如果你感觉你确确实实把球扔到内圈,却没有获得任何评分,对于这种情况,我只想说-----------唉。服务器又抽风了。。。。

另外看过我把我之前总结的扔球方法再次总结一下

这次总结分为3种扔球方法

抛物线扔球,旋转球和高速球(注:高速球在7月31日更新后无法使用。)。

个人推荐:扔球时最好不要用拇指来扔球,最好使用食指和中指,因为食指和中指接触屏幕面积较小,活动范围较大,扔球时不容易出现偏差。。

(食指和中指灵活性提高对日后的“生活”方面或许也会有点提升。。)

抛物线扔球:

抛物线扔球也就是最基础的扔球,也是最方便最基础的扔球方式,其方法总结出来就是只需要你按住球向上划,然后到适应的位置松手即可。

手扔球路线(按球起始,到适当位置松手)

相同滑动距离情况下,提高滑动速度,可以提高扔球的距离,但是会减少抛物线的弧度。。

相同滑动速度的情况下,提高滑动距离,可以较大提高球的抛物线的弧度,并且提高扔球距离


旋转球

旋转球说白了就是在按住球后现在原地拖着球转圈,在球旋转达到一定速度后扔出,球是以弧线的形式(例如球顺时针旋转时向右偏)砸向精灵。这个游戏做的在扔球方面做的比较真,所以这个有一些难度。

旋转球大致的扔球时线路(也就是在球有旋转时的,扔出球时的线路图)

注意事项:

1. 扔球前先滑动球,让球开始旋转,并出现星星(如图)

2. 扔球时切忌一定不要直线扔出(直线扔出你扔多久都是浪费球)

3. 扔球时需要应远近来调解扔球的滑动距离。(近短远长)

4. 此球个人测试及收集到的老外反馈来看,都说不会增加捕捉几率。

5. 在异性面前装13时请先练好此球。(当心玩砸了。。)

6. 旋转球并不会一定得到Curveball评分

高速球:(从7月31日更新后的版本无法使用)

此处就随便点两句,仅仅是对此扔球方法一个解释。(专门对大蝙蝠)

高速球很简单,就是开场动画时,精灵会距离你很近(此时无法扔球)。当精灵开始后退时(也就是精灵向后退的过程中),此时你是可以扔球的,扔球的球线近乎于直线。

注:貌似7月31日时没更新的游戏的玩家也可以继续用旧版本继续游戏,此扔球方法仅供参考。(说实话。这个不拿视频来说话,图文真心不太好理解。。)

进化经验和解锁图鉴经验

进化经验也是重要的经验来源,宠物进化(英文EVOLVE)只消耗糖果,所以可以节省不少粉末来提升主力精灵的CP值。

从进化获得经验的角度来看,个人推荐的精灵为

波波,绿毛虫,独角虫,大蝙蝠,拉达(根据自己周围的精灵来选择,其大概的依据就是,要么选随处可见的,例如大蝙蝠,拉达什么的,要么选进化时所需要的糖果数量少的,例如波波糖果12,绿帽虫12,独角虫12)

在前期,等级提升比较快,个人推荐先已升级为主,使用糖果来进化获得经验的精灵尽量选烂大街的,那些比较稀少的精灵的碎片先留着。。。

这个方法我比较推荐与等人物等级达到18级-20级时使用一次,平时不要使用,平时尽量以抓精灵为主(土豪---一直使用幸运蛋的除外)

此招俗称---炸经验

详细:

普通只能进化一次的精灵,进化一次经验为500

但是波波进化第一次经验获得500,消耗糖果12;进化第二次获得经验貌似是618,消耗糖果50。。

如果是炸经验的话,波波等只需要进化一次便扔,最小的糖果消耗换来更多经验

例如波波:

正常进化:12糖果-1糖果(进化后给1个)+50糖果-1个糖果(第二次进1个糖果)=60个糖果

经验 500+618=1118经验

只进化一次:12糖果-1糖果-1糖果(放生也给一个糖果)=10个糖果

获得经验500

60个糖果=3000

以上都可以用幸运蛋翻倍,也就是大约能获得普通的2倍的经验还要多。


解锁经验500

以上均可以使幸运蛋翻倍

步骤:

积攒一堆糖果后使用幸运蛋,进行进化

进化每只获得1000点经验,当解锁图鉴时又可以获得1000点(挑CP值高的进化)

如果你一直抓精灵不点进化达到18级,大约炸半个小时(一个幸运蛋的时间)能炸到19级半或者20级。

打道馆经验

打道馆经验也是一比不小的财富,但是打道馆需要消耗一些药,而且打敌对阵营的经验会比挑战同阵营的经验要高出很多倍。。。

打道馆经验的获得与你打败道馆中精灵的数量,CP高低有影响。

个人推荐平民玩家可以尝试去挑战高等级道馆(如果你确定能打败的情况下)


孵蛋经验

孵蛋经验为500(但是根据公里数不同,所获得的经验也会不同,今天孵化出来个飞天螳螂,10KM的蛋给了1000经验)

经验虽然不是很多,而且孵蛋器也比较贵,但是给的粉末数量和此精灵的数量比较多,并可以获得稀有精灵。

另外,对于商城道具的性价比我来说一说我的看法:

1. 幸运蛋的性价比应该是最高的。价格也不是特别贵。。

2. 其次应该是樱花,但是如果你家周围经常有人使用樱花的情况下,你完全可以不买,去蹭

3. 在其次是孵蛋器,个人推荐这个孵蛋器在你等级比较高的时候再去孵化蛋,因为精灵从蛋里出生的普遍都要比野生的培养价值高(后续宠物篇会说)

4. 香薰,这个适合于骑车和喜欢跑步的人,因为香薰在移动时生成的精灵要远高于你站着不动时。

5. 背包扩充,个人推荐中后期买两次就够了

6. 精灵背包扩充,个人推荐中期买两次足够了

另外我对很多别的攻略说的这个前期中期后期定义不太赞同

个人觉得这个要因人而异,有的人每天拿出的时间较少,那么20级以前便视为前期,20-25为中期,25以后因为所需要经验基本上需要20万以上,所以可以视为后期。

但是对于土豪和飞机党来说,每天获得的经验比较多,那么25级可以视为中期,30级以后可以视为后期(因为30级以后所需要的经验确实很庞大)

补给站经验:每次领取补给站时都可以获得50点经验

二.习惯养成

1.翻补给站领取补给时,个人推荐,看到补给站出现气泡后(就是物品出现后)直接关闭补给站,这时你已经获得了所有物品,没必要再去点气泡。这招适用于坐在车上时,因为车移动比较快,这样可以节省不少时间,避免错过其他的补给站

2.当领取补给站时(补给站在你的探测范围内时,且CD已恢复),若滑动一次,发现地标无法转动时,记住一定要关闭,然后再次点开后滑动。因为如果你一直滑动,容易出现try again later(稍后再试,一般遇到这种情况,有时候你要再等5分钟)

3.在高速移动时(例如公交或者私家车上时),可以提前点开快进入你探索范围内的补给站来获取补给(因为点开补给站有一点时间需要加载此补给站信息)。

4.在捕捉到垃圾精灵时(例如特别低CP的精灵,或者像大蝙蝠)尽量选择直接放生,以免背包满。

5.当等级达到20级以后,如果不是非常执着于道馆的话,完全可以把最低级的恢复药扔掉

6.捕捉精灵时,当精灵从精灵球蹦出时(为抓住时),若要点开背包,请等1秒以后再打开,已放精灵逃跑。若在精灵逃跑时你点开了背包,会出现游戏卡死的情况。

7.很多人问我这个精灵应该扔那些,这个因人而异,一般来说每只精灵都留一只(低于25级的把相同的精灵低CP的放生即可),但是像波波这样的用来当狗粮的精灵最好算一下,例如我有120个波波糖果,那就包里留12;85个糖果就留9只(多留两只也没事)。稀有精灵的话,在前期中期可以只留一只CP最高的。

8.最重要的。。。注意看路。。。(苦笑而不语)

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