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[无冬之夜2]中最酷的部分

《无冬之夜2》这类角色扮演游戏可以将你带入另一个世界,体验另一次人生。你可以扮演一名战士,盗贼,法师,或是别的人物,进行一项重要的任务,通常是击败某个邪恶魔王。然而在《无冬之夜2》中,游戏关注的重点是改进角色扮演体验,因为你可以采取的行动比前作的丰富得多,比如仅仅在路边点燃一处火堆取乐。这听起来有些奇怪,但首席设计师Josh Sawyer喜欢的正是这种风格。而在他的开发日志中,Sawyer告诉了我们他对这款游戏的喜爱之处。

[无冬之夜2]中最酷的部分

《无冬之夜2》中10项最酷的内容

作者Josh Sawyer

黑耀石娱乐主设计师

在开发一款游戏时,开发者试玩游戏是很重要的。这也许很显而易见,但事实上人们很容易忘记我们正在制作的是提供给别人使用的东西。我们制作的是娱乐产品,因此用户的感受胜过一切,不论是来自区域文本,或是编辑的图像。它是一系列玩家互动和游戏提供的反应的集合。他不能被简单的归纳为一系列简单的数字,尽管事实上它可以被表述为一系列很容易理解的东西的集合:亲近、好奇、猜测、恐惧、愤怒、激动、失望、满足、骄傲、挫折,或者娱乐等等。

为了了解人们为何选择购买或者放弃我们的游戏,我在《无冬之夜2》官方战役中进行了长达三周时间的冒险,了解它的优点和缺点。但是因为这篇文章的目的是让你们购买这款游戏,所以我们就跳过那些缺点直接来看游戏的优点吧。不过你可以放心,因为黑耀石负责修补Bug的侏儒已经为修补我在试玩这款游戏中发现的全部问题而专门建造了一台自动除错魔像。所以请跟随我一起来了解《无冬之夜2》官方战役中10项最酷的内容吧。

1. 精彩的教程——我从没有厌倦再次重玩我们的游戏教程。事实上,刚才我在说谎。我重复玩这个游戏的教程超过30次,现在当我再次重新开始教程时,我只盼望着死亡能让我解脱。不过,即使重复了超过30次,我也没有任何恨不得想杀了制作教程的人的意思!因为当你玩过几次教程后,你会爱上它的!认真的说,它确实很有趣。你需要帮助一个偷东西的孩子,你还可以揭穿一个满口胡说八道的老头和他的猪的把戏。你还想要什么?也许你还会问,“我能拿棍子教训几个怪物吗?”你会有机会的,伙计。

2. 角色扮演——当完成我的人物Sass Afrass之后,我为她选择了“说谎者”背景特性。我决定在扮演这个人物时在任何可以选择[说谎]选项的对话中撒谎,无论这种行为一旦失败会导致多么可怕的后果。我遇到了很多这么做的机会!当然我在撒谎的唬骗检定中失败的几率也很大,因为我没有在唬骗技能上投入多少技能点。和我交谈的人常常会对我的撒谎行为很恼火,甚至可能用魔法飞弹攻击我,而我的人物也慢慢开始讲真话。我认为我的人物慢慢学到了诚实的意义,而我也从中领悟了一些关于人生的东西。

3. Guyven of the Road——这个家伙是谁?为什么他会在剑湾沿岸神出鬼没?他知道什么秘密?你将有机会揭开这些秘密,如果你能在旅途中发现这个神秘的半身人。当然,也许你还不够格成为Guyven的伙伴。去找他吧,趁你还有机会!

4. 死亡征兆+5,地域毁灭+3,以及灭魔+4——我想你或许认为这些是我在游戏中找到的魔法物品的名称。你错了!我的朋友。这些是我在游戏中使用精金锭、火甲虫壳和一颗红色石榴石制造出的魔法物品。在这款游戏中制造需要花费很多时间,但当你制造出了一柄炽焰冻寒冰铁+3巨剑时,会感到这些努力完全是值得的。由于3.5版龙与地下城规则拥有复杂的伤害减免系统,能获得功能全面的物品制造工具实在是件好事。“抱歉了,狼人先生,请搭上这电击冻寒炼金银质+4巨剑快车直通地狱吧!”想要指定物品名的颜色/黑体/花体,你可以在点化物品并输入物品名时设定这些选项。我曾打算为我的队伍制作一把富有个性的七彩名字法杖,可惜名称输入栏不够长。

5. 横行街头——在游戏通关过程中你可以选择加入无冬城的城市守卫。然而,你也可以做一个真正堕落的守卫,而那实在太有趣了。贿赂和嫁祸都非常棒!此外,你也可以加入暴徒烧毁守卫总部。纵火也非常棒!如果你只是个拥有一颗善良的心的纵火狂,甚至还可以先在守卫总部外放火,然后进去警告里面的人,以免他们被活活烧死。充满仁慈的纵火罪实在太棒了!

6. 碎骨——诚恳的说,碎骨就是那种“怪癖”角色,但他仍然是个十分可爱的流氓。玩家可以在一个地精堡垒里发现并救出这个被关在牢房里的疯狂武僧。你也可以杀了他,不过放了他会有趣得多,因为碎骨会打碎他遇到的任何有敌意生物的骨头。当没有骨头可打碎时,他会去打碎门、箱子、炼金工作台,等等。

7. 歧路城堡——如果你没有关注《无冬之夜2》的开发进程的话,我现在可以告诉你在游戏官方战役中你会获得一座城堡。这座歧路城堡最初只是一块没有任何人居住和工作的垃圾堆放处。通过指挥你的那些下属,你可以逐步整修它,使其再次开始工作。你可以从各地雇佣人在这座城堡中工作,包括一个研究空间位面的法师和一个叫做天堂之光的阿斯莫战士。后者还有一个妹妹,如果你能找到她,她会为你在城堡旅馆里跳舞。还有什么游戏会让你有个阿斯莫舞女吗?嗯?

8. 全套进阶职业——当程序员Anthony Davis提出这个点子时我还有些怀疑,但最终成果非常好。我甚至还升了几级“无冬九杰”职业,以便让我在巡视自己的领地时可以穿上无冬九杰职业的漂亮外衣。我把我的精英骑士链甲衫外衣留作“战场军服”。只有拥有对应进阶职业的任务才能穿上该职业的外衣。但那些拥有很高级别的“使用魔法装置”技能的人例外,他们都是些可耻的骗子。

9. 干掉一大帮德鲁伊——尽管事实上我喜欢德鲁伊的看法,但在RPG中他们只会让我觉得头疼。他们都是些热心过度的人。总是发出“不要烧毁森林!”或者“你在破坏这片土地!”之类的警告。好吧,实话实说,如果你的玩法正常的话,在我们的官方战役中你会干掉一大票这种家伙。这可以给他们点颜色瞧瞧。不过,你也得小心焰击术、冰风暴或是其他无数自然法术,以及变成各种动物形态的德鲁伊。

10. 遭遇巨龙——总会有些本领高强的人说,“嗨,这条龙的本事不怎么样。”现在你不用这么说了。希望你能享受和这种巨兽的战斗。唯一一件比击败他们更让我高兴的事情就是在一座居住着无数火巨人的山下龙巢的财宝中搜刮战利品了。

我们的官方战役中还包括许多其他出色的地方。同时还有Toolset和多人游戏部分,但或许之前你已经读到过它们了。我相信人们会喜欢我们创作的官方战役,并且也能列出他们最欣赏的出色亮点。我同样相信游戏中还有很多我没能提到的有趣之处,以及更多我根本没想到的有趣玩法!

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