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《枪火重生》1.0正式版本更新内容一览

《枪火重生》经过了一年多的 抢先体验版之后,终于迎来了1.0正式版本,在这正式版本之中还更新了不少东西,下面就给大家带来正式版本的更新一览,希望可以帮助到大家,更多如下。

枪火重生正式版更新了什么 正式版本更新内容一览

1.0正式版本更新内容一览

1.开放新英雄:【千岁】

2.开放第四幕关卡:【终北雪山】

3.新增首领:【极地妖王】

4.新增普通怪物:

【雪地原住】

终北雪山最常见的原住民,虽然行为单一,但是数量众多,不可大意

【魈骑兵】

终北雪山里最让人头疼的组合,即使一方倒下了,另一方也能继续战斗。

【贯月仓】

在极光中诞生的神秘飞行器,除了拥有强大的空中火力,还能给其他怪物输送源源不断的生命能量。

【渔夫】

游荡在极北之地的捕鱼专家,比捕鱼更擅长的是对爆炸物的操控。

【六耳】

为非作歹身手敏捷的雪地猕猴,喜欢成群出现。

【玉面枪手】

生性多疑小心谨慎的极地雪狐,善用元素长枪。

【雪山守卫】

原本守护雪山与世无争的白熊被妖气侵蚀后变得异常凶残。

【幽冥猎手】

躲藏在阴影之中的幽冥猎手,身手敏捷神出鬼没。

【雷鸣猎手】

擅用雷电之力在暗处伏击敌人的雷鸣猎手,是终北雪山里最让人讨厌的存在之一。

新增精英怪物:

【精英雷鸣猎手】

雷鸣猎手中的精锐,能够制造镜像和本体一同战斗。

【精英魈骑兵】

除了骁勇善战之外,精英魈骑兵最令人头疼之处是他以退为进的战术。

5.新增武器:【寒霜】【震山镈】

6.新增铭刻:

当前弹夹的命中率高于40%时换弹,下一个弹夹的伤害增加10%

每次命中会使武器的基础伤害增加3%,持续5秒,最高15层,未命中时层数-

(双子)使用当前武器击败敌人时,会使另一把武器下一发的基础伤害增加50%,最高累计10发

【啄木鸟】专属铭刻:开镜后,2秒内每暴击一次,暴击倍率+0.5x(最高+10.0x)

7.铭刻平衡性调整:

爆炸范围减少50%,射击速度与换弹速度增加40%”->

“爆炸范围减少20%,射击速度与换弹速度增加40%”

“击杀敌人时,有25%的几率回复弹夹容量一半的子弹”->

“击杀敌人时,有30%的几率回复弹夹容量一半的子弹”

“开镜后,2秒内攻击不消耗子弹,且射击速度增加50%”->

“开镜后,2秒内射击不消耗弹药”

“每击败一个敌人,短时间内幸运一击几率+10%,精准度-30%(最高10层)”->

“每击败一个敌人,短时间内幸运一击几率+10%,精准度-10%(最高10层)”

仅描述优化: "(双子)1、2号位武器共享伤害类型"->

" (双子)1、2号位武器共享元素克制且有概率附加另一把武器的元素异常"

8.平衡性调整:

【摧妖】

降低了武器的基础伤害(750->700)

降低了第二段普通攻击的元素异常几率(100%->50%)

【雷嗔】

9.调整了武器技能的施放节奏

移除铭刻:“射击时有30%概率额外增加 1 条弹道,弹夹容量减少50%”

【刺猬】的解锁条件由:使用腐蚀伤害击败【流寇恶徒】40次,调整为:使用腐蚀伤害击败【流寇恶徒】30次

【炎魔传说】的解锁条件由:使用火焰伤害击败【敖龙】60次,调整为:使用火焰伤害击败【敖龙】40次

(*已经满足累计击败数量,但未解锁该武器的玩家,本次更新后需要使用对应元素伤害击败1次相关怪物,来完成进度解锁。)

蓄力武器不再会抽取到增加攻速的铭刻

10.优化了部分武器的准星

优化了近战武器与英雄技能、武器技能的技能缓存机制

11.手柄优化:

优化了手柄的交互方式,现在移动摇杆会唤出指针

优化了武器的辅助瞄准力度

12.轮回模式:

新增轮回难度-第8层:

在这个难度中,玩家会遇到大量的房间挑战,这些房间挑战难度很高,需要小心应对!

调整了轮回难度第一幕准备室刷新灵佑需要消耗的精魄数量

13.灵佑调整:

【势不可挡】(青燕专属)

原效果:使用跃击击中敌人后,下一次跃击的基础伤害增加100%,至多5层,若未击中敌人,则层数清零。

新效果:使用跃击击中敌人后,下一次跃击的基础伤害增加100%,至多10层,若未击中敌人,则层数清零。

【乾坤一掷】(敖乌专属)

原效果:使用次要技能时,有30%的几率将剩余的手雷全部投掷出去,且不消耗使用次数;每当手雷造成伤害后,会使触爆手雷的伤害增加50%,持续3秒,可以叠加。

新效果:使用次要技能时,有30%的几率将剩余的手雷全部投掷出去,且不消耗使用次数;每当手雷造成伤害后,会使触爆手雷的伤害增加50%,持续1秒,可以叠加。

【宝藏猎人】

价格调整:由30精魄增加至90精魄(30->90)

14.秘卷:

新增强化秘卷:

【强化】魔鬼契约:铜币获取数量增加50%

【强化】推进装置:冲刺技能可以储存3次,且冲刺距离+3米

【强化】精英杀手:在本局游戏中每击败一个精英怪物/首领,所造成的伤害增加10%

【强化】备用护盾:护盾/护甲破碎时,会立即恢复100%的护盾值/护甲值,冷却时间5秒

【强化】安全气囊:当护盾值/护甲值由100%变为0时,立即回复100%的生命值

【强化】逆水行舟:对敌人造成伤害后,每秒回复15%的弹药到弹夹内,持续4秒

【强化】事功各半:使用次要技能时,有50%的几率不消耗使用次数,有50%的几率使该技能的最终伤害增加100%

【强化】无情连击:每击中一次敌人,武器伤害增加10%,持续2秒,最多可以叠加100层

【强化】快速装填:切换武器后,立即补充满弹夹,前3次攻击不消耗弹药,且幸运一击几率增加30%(在3秒内衰减至0)

【强化】滑板玩家:使用冲刺技能后,立即补充满弹夹,且在2秒内射击不消耗弹药

【强化】亡羊补牢:受到伤害后的2秒内释放冲刺,可以回复本次伤害50%的生命值

【强化】惺惺相惜:队伍中每有一名玩家(包括自己)持有秘卷【惺惺相惜】时,自身武器伤害增加15%,受到的伤害减少5%

【强化】有福同享:包子的回复量提升50%;拾取/获得包子时,所有的队友获得25%的回复效果;队友拾取包子时,自己获得25%的回复效果

【强化】能力透支:次要技能的使用次数不足时仍可使用,但每点使用次数的消耗都会对自身造成一次较大伤害,同时获得一个状态,技能伤害增加30%,持续5秒,最多可以叠加5层

【强化】蓄能草鞋:每次使用冲刺时储存12点能量,在获得能量时有33%的几率直接将能量充满,使用次要技能时消耗所有能量,每消耗1点能量增加1%的技能伤害,最高积累600点能量

【强化】积水成渊:每次暴击获得2点能量,在获得能量时有33%的几率直接将能量充满,释放次要技能时,消耗所有能量并增强技能伤害。每消耗1点能量增加1%的技能伤害,最高积累500点能量

【强化】战术周旋:换弹时,受到的伤害减少100%,移动速度增加30%

【强化】坚忍之躯:受到伤害后,每秒回复3%的最大生命值,持续5秒,最多可以叠加5层

新增传说秘卷

【元素弹夹】【合理幸运】【贵气凌人】【涌能护盾】

新增稀有秘卷:

【防弹痂壳】【幕后交易】【交叉火力】【意外过载】

新增普通秘卷:

【趁其不备】【重型法师】【睚眦必报】

秘卷平衡性调整:

【投币攻击】

原效果:每次命中敌人会消耗2枚铜币使武器伤害增加60%(铜币为0时,不触发效果);若5次命中内击杀敌人,则会返还消耗在这个敌人身上的铜币

新效果:每次射击命中敌人时,会消耗2枚铜币使幸运一击几率增加30%;若触发幸运一击,则不消耗铜币

注:多弹道武器现在只会触发一次铜币消耗了

【生命之源】

原效果:每次拾取铜币或弹药,生命值回复1点

新效果:每次拾取铜币或弹药,生命值回复1点,若生命值已满,则生命上限增加1点,持续10秒

调整了游戏中不同难度下的秘卷掉落概率

15.新增成就:

千岁之胜:使用千岁通关游戏

绝对防御:累计使用潮汐之盾格挡500次伤害

破晓黎明:第一次击败极地妖王

屏住呼吸:在极地妖王企图击碎灵玉时,在蓄力时间仅剩3秒内击败他

我命由我:不购买灵佑的情况下通关一次轮回难度

高效利用:回收一次

勤俭节约:累计通过回收获得10000铜币

吃干抹净:在一局游戏中累计回收获得1000铜币

16.每日试炼

每日试炼新增条目:

主题【狭路相逢】:

【绝地求生】:复活次数为零时,击败敌人时有2%的几率掉落蕴灵晶石,拾取后获得1次复活次数(复活次数上限为1)

【妖力侵蚀】:敌人每存活4秒,其攻击间隔降低10%,最多30%

主题【经济压力】

【刮刮乐】:可以通过获得600铜币来刷新一次金爵

主题【祸福难料】:

【逆天改命】:每关结束后可以选择重置最多5个非诅咒秘卷

【命途多舛】:可获取的秘卷限定为【秘密魔匣】和【有效分裂】

主题【妖晶遗华】:

【定点火力】:被链接的敌人造成的伤害提高50%,移动速度降低70%,且无法闪避

主题【狙击精英】:

【妖蛰庇护】:每隔6秒,怪物有概率被【妖蛰】保护而免疫伤害,【妖蛰】只会受到武器伤害

17.每日试炼描述修改为:每日试炼中无法解锁武器、秘卷、成就和图鉴

每日试炼击败首领增加精魄掉落,每日首次击败首领掉落100精魄,后续每次击败首领掉落30精魄。首领击败次数每日5:00随试炼主题刷新重置

每日试炼开放【终北雪山】作为试炼地点

每日试炼不会再刷出守护封印关卡

18.界面UI:

在行脚商/奇货商处购买武器时,可通过武器对比功能替换掉指定武器

优化了救助队友时的判定,避免出现落地时打断救助过程

如律令解释词条调整为仅显示当前属性相关的词条

优化了英雄选择界面选择英雄时的表现

优化了结算流程,满级时会跳过天赋界面回到大厅

新增伤害显示设置

强化武器补充了强化信息的显示

优化了多次触发电击异常时,屏幕UI特效阻挡视野的问题

当区域内的子弹补给、次要技能补给过多时,会删除多余的补给

补充主线剧情,优化新手引导

19.音效:

新增武器低弹夹提示音效,可在音效设置中开启

优化了精英怪技能音效

优化了獒乌双持【幻道】时的开火音效

20.网络联机:

修复了部分情况下无法成功邀请好友加入房间的问题

修复了房主转移后匹配异常的问题

修复了部分情况下队长退队后队友端卡在战场的问题

修复了部分情况下玩家连续开战失败的问题

修复了组队进行游戏时连接主机失败的问题

优化了网络波动较大时的联机体验

优化了部分匹配功能

系统功能:

优化反作弊功能

修复:

修复了部分铭刻效果与描述不符的问题

修复了铭刻“每次触发元素异常,6秒内武器的基础伤害增加5%(最高100%)。触发元素异常时刷新持续时间。”在喷射武器上无法正常生效的问题

修复了【摧妖】武器技能有概率无法击破藏宝室裂缝的问题

修复了使用【镭射手套】、【雷霆手套】、【彩虹】过程中,可能有特效残留的问题

修复了【如律令】武器技能被打断时仍会播放开火音效的问题

修复了【棱刺】部分情况下无法造成伤害的问题

修复了【青晞】开火中切换武器,再切回【青晞】后,舌头模型异常的问题

修复了拾取武器时,双子铭刻属性未实时更新的问题

修复了换武器的同时使用技能有几率提前抬起武器的问题

修复了【青燕】拥有觉醒【子弹风暴】时,使用【地狱】装填子弹后【子弹风暴】效果异常的问题

修复了【桃】的觉醒【兵戈武意】射击速度加成异常的问题

修复了【桃】的觉醒【花剑相随】所召唤的飞剑在部分情况下无法造成伤害的问题

修复了【桃】的觉醒【浑元剑体】效果在部分情况下提前消失的问题

修复了【乾坤一掷】效果的触发几率异常的问题

修复了部分区域的掉落物无法拾取的问题

修复了被腐蚀爆桶击杀后有概率不显示击杀提示的问题

修复了部分关卡中工匠、行脚商、奇货商刷新数量异常的问题

修复了二幕关卡无法正常刷新【剧毒沙蜥】与【雷霆沙蜥】的问题

修复了【龙陵遂室】一处地形可能导致怪物被卡住的问题

修复了【山海双屿-第二关】一处地形可能导致玩家被卡住的问题

修复了【汀洲小岸】一处地形可能导致玩家被卡住的问题

修复了【龙陵墓穴-第二关】神秘宝箱可能刷新在地图外的问题

修复了【山海双屿-第一关】中玩家可以跑到地图外,导致无法通关的问题

修复了【山海双屿-定海湾】的炮弹有可能消失的问题

修复了解锁【桃】后升到25级触发的新手引导显示异常的问题

修复了部分情况下使用表情导致显示残留的问题

修复了部分情况下秘卷面板有概率残留的问题

修复了重连中复活后无法移动的问题

修复了使用越南语时,玩家信息界面的悬浮窗标题不显示的问题

修复了掉线重连后观战界面显示异常的问题

修复了背包界面部分情况下无法显示所拥有的秘卷的问题

修复了使用手柄交互金爵后有可能导致误切换武器的问题

修复了受【虚无僧】攻击时画面异常闪烁的问题

修复了部分怪物出场时有几率不产生出场特效的问题

修复了部分场景中,处于阻挡后的怪物会被玩家看到的问题

修复了每日试炼主题【祸福难料】:“传说秘卷与诅咒秘卷数量不同时,每相差1个,英雄的幸运一击几率增加40%”中使用神秘宝箱第一次交出传说秘卷时增益效果没有改变的问题

修复了秘卷【极速支援】的状态图标描述异常的问题

修复了秘卷【三重轮回】没有正常触发的问题

修复了强化【浸血弹药】部分情况下会导致玩家死亡的问题

修复了进入濒死状态后立刻复活会导致视角短暂下移的问题

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