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龙之信条:黑暗觉者 多种玩法介绍 不一样玩法

龙之信条:黑暗觉者 多种玩法介绍 不一样玩法

由日系厂商CAPCOM于2013年在PS3及XBOX360上发售的龙之信条:黑暗觉者,时隔多年后终于在近日登陆了PC平台,而卡普空也表示这次将在游戏画面和流畅性上做大幅度的调整和提升。但最近有玩家反映游戏主线太短打通关就没啥好玩的,那么真的是这样吗?今天就为大家带来龙之信条:黑暗觉者 多种玩法介绍 不一样的玩法,一起来看看吧。

多种玩法介绍:

1.按照游戏定好的流程通关,难度选简单或普通,一路上杀怪练级寻宝做任务,这游戏虽然主线很短但支线任务挺多的,特别是你对剧情有兴趣的更应该把所有支线都完成一遍,最终练满200级、一身神装横扫黑咒岛为毕业

2.极速通关模式,在这个模式下游戏无法保存你必须以最快的速度通过一周目,不过极速通关是可以继承存档的,也就是说你已经满级神装的话极速通关一会就能完成没什么意义,所以个人觉得从0开始尝试不同职业的极速通关会有挑战性一点,就好像黑魂的RTA都是一周目开始的

3.困难模式开荒,由于难度调高只是单纯提高怪物的攻击力,对于已经等级非常高还一身神装的你来讲大陆上的怪就算变成困难模式也完全不是你的对手,所以要玩有挑战性的困难模式就应该从0开荒,可以真切感受一下什么叫一开始被哥布林一击秒的“快感”

大大降低游戏的容错率让游戏的操作性极大地提高

4.全程Solo,大家一开始玩的时候可能习惯了身边跟着3个小弟又帮你扛怪又帮你回血又帮你附魔这种皇帝式的打法,但有没有想过全程没有小弟就靠你自己一个打呢?你会发现Solo跟有小弟帮忙是完全不同的玩法,小怪和Boss只会瞄着你来追,被一些投机抓住时不会再有小弟来救你,特别是黑咒岛的牛头人,被踩住=GameOver

5.全程黑咒岛,黑咒岛记得是10级才能去,在大陆随便做几个任务升到10级后就去黑咒岛,后面全程只在黑咒岛冒险绝对不回大陆,非常自虐的玩法

最终极的自虐玩法就是困难难度全程黑咒岛Solo

龙之信条:黑暗觉者 多种玩法介绍 不一样玩法


标签: 觉者 黑暗 信条
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