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全面战争:战锤野兽人怎么玩 野兽人长征种田流开局

野兽人前期兵种十分弱鸡,但只要能撑到出巨兽满编,战役就已经赢了一大半。

目前大家似乎都是以战养战的打法开局。我第一次通传奇野兽人也是用的这种打法,见一个打一个,一路烧到巴托,再从帝国一路烧到吸血鬼老家。

然而由于烧城烧的太快,导致我没有足够的时间去发展足够多的部队去劫掠足够富的势力,最终没能拿到单回合劫掠6000G这一成就。为此,我换了个开局方式,打了第二次野兽人战役。

概括地讲一下打法:

1.开局全力北上,前往混沌荒原。

2.解散部队,吃低保,待时而动。

3.养兵千日用兵一时,及时南下,不然乐子就都被混沌抢了。

选择混沌荒原作为基地的原因是:

这地方对于野兽人来说真的是唯一圣地了。其他地方不管你蹲哪,都会有人来砍你。唯独混沌荒原环境恶劣,秩序阵营才不敢过来找你。

具体打法,这里只讲一个成功例子。不保证你完全按我的走法,就不会死在长征途中(因为外交局势复杂)。

战报

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第一回合

两队同时挖地道比尔巴利靠拢

埃斯塔利亚的军队现在打不赢野兽人,也来不及回防。


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第二回合

二队继续挖地道向小镇前进,目的地是红圈和黄圈的交接处。

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一队改为普通行进方式攻城。

有二队作为支援,这场胜利毫无悬念。


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第三回合

两支队伍都改为普通行进方式,走到海边。


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第四回合

送的事务官选择牛头人,直接和一队合并。

前期萨满没啥卵用,倒是牛头人完全可以匹敌一个咸鱼领主。

两队一起挖海下隧道过海。(别问我为啥能挖海下隧道,去问矮人和绿皮,他俩擅长这活)

此时卡尔卡松的军队比我弱,所以他开始方了,正在暴兵。


第五回合

继续北上,两队抱团走。

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第六回合

断鼻被帝国买通宣我了。(帝国你脏不脏?竟然勾结绿皮!)

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看了眼断鼻的地理位置。

还好,在我后方,不影响我北上。

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上面的波尔德罗后院无人,至少可以保证下回合没人打的了我了。


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第七回合

横穿波尔德罗领地中。

这一步走的并不算安全。下回合如果波尔德罗突然翻脸,那将是场恶战。

不过想想,打到现在也才区区七个回合,中途一次手动都没有。这个档就算弃了也没啥好心疼的。

这个风险值得一冒。


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第八回合

满月了,考虑到100回合内我都不准备和人交战,所以我直接就选择+人口了。

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没被宣战。

继续北上,这次走树林。70%的伏击成功率,运气好,巴斯托涅估计都不知道我踩他后院。


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第九回合

保持在树林中移动,就赌对面看不见我,看见我了也不敢打我!

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第十回合

入侵玛丽恩堡。米登领似乎想抓我,可惜来的人不够多。

下回合他就会回家喊人。


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第十一回合

帕拉翁向我宣战。长征途中,没人无故宣战那才是奇了怪了。

看他的位置,这宣战又是宣而不战,不过是谴责一下我罢了。

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不理会他,继续北上。

玛丽恩堡已经准备好三支军队(实际兵力:两满编)根据我以往传奇帝国的经验,巴托又要挨揍了。

这是这次长征最后一次赌博了。


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第十二回合

卡尔卡松发现了野兽人大军在他家拉的屎,所以宣(而不)战了。

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埃斯塔利亚倒是锲而不舍地追了过来。

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然而我已经上船了。

只要下回合玛丽恩堡不宣我,或者宣了我又没能一回合内秒掉我。那我已经赢得了整个战役的胜利。

因为在此之后,再也没有势力可以阻挡我前进了。


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第十三回合~第十九回合

渡海登陆基斯里夫。正如我上面说的,海上没啥大新闻,就不截图了。


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第二十回合

基斯里夫家里现在没人,这时候溜过去是安全的。


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第二十一回合

我选择从独龙城穿到混沌荒原,因为独龙城两边都是北方蛮子的领地。

我承认,现在是北方蛮子比较强。

所以还是不要非法入侵他们的领地比较好。


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第二十二回合

北方蛮子正在吊打独龙城,此时的独龙城肯定没空管我了。


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第二十三回合~第二十五回合

直接从独龙城领地下海,此时已经彻底安全了。

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我选择解散除事务官和领主外的所有军队。

每回合低保2500G,去除掉2个领主,1个事务官的维护费,每回合能赚1750G

这就是全部的经济来源。


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第二十六回合

成功抵达圣地,长征结束。


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种田

首先,两支部队不造建筑的时候,就一定要保持劫掠状态。

该状态下可以稳定每回合军心+1,并给军队带来少量经验。

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建筑推荐先升基地,可以加快人口增长

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兵种搭配

可以看个人喜好,这里推荐一个比较无脑的。

牛头人事务官+持盾牛头人+独眼领主。


建筑

征兵建筑优先造牛头人事务官建筑。

一开始赠送的兵营可以直接拆了。我们要的是精英,不是凑数的垃圾

萨满建筑可以考虑以后造,后面神器任务需要招萨满。对神器不是很感兴趣的,可以不造。

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神器任务会需要招募3条毒狗,和萨满建筑一样,不是必造建筑。

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这两个建筑都是必造的。由于减维护费的建筑会减少人口增长,所以这个建筑一定要放在最后造。

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加点

领主靠劫掠升级,技能点优先点减维护费。后续可以把闪击战点出来。

纯巨兽队伍,领主本人弱一点对大局并没啥影响。

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事务官

牛头人事务官,在造好招募建筑后,就可以再招募一个。

算上开局送的那一个,刚好两个。

其中一个点护甲光环,一个点近战光环。

同时,两个事务官都可以出士气加成技能。该技能可叠加。

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成型后的部队是这样的,133的士气,根本打不怂。

这个配置自动评分非常高,对上AI的单个满编,都是实力碾压。

手动作战也很简单,选中所有单位,抱团冲过去砍后排就赢了。

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出了减维护费技能和建筑,这支巨兽部队只需要区区2143G就能维持。

上面之所以我的每回合收入是负值,那是因为我还养了4个斧盾满编。

事实上要烧全图,一支巨兽部队就够了。我之所以又出了4个二线满编,是为了做成就。

要想劫掠的多,首先抢的地盘要够富,同时劫掠部队人要多。一个满编要比一个光杆司令抢的多的多。

富的地盘,守军往往也很强,所以劫掠部队配置不能太弱,并且二线满编,最好两支两支一起走,分开抢两个省份。可以的话,去抢中立势力。对方看你四个满编在打砸抢,也只能是敢怒不敢言。

对于野兽人来说,最大的敌人其实是混沌。如果你在混沌荒原玩泥巴玩的太久,混沌不仅会把所有有钱的省份全烧光,还会让你因为烧不够50城,而无法完成长期目标。我第二次通传奇野兽人就没能烧够50个秩序阵营的城镇,只好北上去烧混沌小弟来凑数。

就是这样,祝大家游戏开心,万事顺意。

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