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战斗系统详解(4) 死亡国度 图文教程攻略 游戏系统全解析

b. 近战武器类型:

小刀——小刀是单手武器,重量轻,攻击速度较快,意味着消耗的AP更少。

小刀的主要作用是用来赋予“流血”状态,但只对人类有效,对丧尸无效,它们的致命一击几率也很低,不适合中后期使用。

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棍棒——棍棒有单手也有双手类型,重量居中,AP消耗一般,造成致命一击的几率一般。

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斧头——斧头是利刃武器的近亲,但拥有更窄小的受创面积,意味着它们可以造成更高的致命一击伤害。

斧头的优点在于很容易对敌人造成“残肢”状态,有效的降低敌人攻击命中率和移动速度,同时也会赋予“流血”效果。

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钉锤——笨重、慢速,高AP消耗带来的是高伤害和低命中,以及不错的致命一击几率。所有钉锤都是双手武器,有很高几率将受害者击倒在地。

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球棒——球棒与棍棒不同,你可以将其看成棍棒的“高级版”。球棒的AP消耗较低,伤害一般。

但可以对受害者造成多种异常状态效果,击倒、眩晕、残肢等等,一根好的球棒对力量要求很低,足以让玩家在中前期打遍天下无敌手。所有球棒都是双手武器。

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利刃——利刃武器与小刀不同,刀剑、砍刀、战斗刀都属于利刃武器。它的优点在于中等AP消耗带来的高致命一击几率和高几率赋予“流血”异常效果。

缺点是它们都需要高力量值的支持,而且对丧尸效果大减(因为丧尸不会流血)。

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长柄——长柄武器是近战武器中唯一可以攻击到一格以外距离的类型。

它们很难找到,拥有最高的致命一击几率。所有长柄武器都是双手武器。

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工具——严格来说除了以上几种之外的其他近战武器都可以算作“工具”类,它们或许是一截电线杆或者是一把扳手。

别小看工具,人们在日常生活中用得最多最顺手的就是它们,因此它们和小刀是游戏中仅有的两种可以自动反击的武器类型。

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c. 远程武器类型:

手枪——最为常见的远程武器,一开始的警察NPC手里就有一把。目前已知有三种不同的手枪,但都共享同一种类型。

散弹枪——远程武器中的“近战类型”,噪音奇大,而且有效距离很近(2格),但伤害力很强。

散弹枪都是双手武器,只有一种双筒例外(不幸的是,下城区一个敌对幸存者用的就是这种,几乎秒杀任何玩家人物)。

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冲锋枪——冲锋枪是居于手枪和步枪之间的武器,吸取了两种武器类型的一些优点,但也有自己的缺点。

冲锋枪的弹夹容量高,但伤害和命中都较低。冲锋枪最适合对付前方大群人类敌人,使用“扫射”特殊攻击时几乎每个敌人都会被打到。

步枪——真正意义上的远程武器,在中远距离上非常致命,但仅仅限于握在狙击手的手中。

突击步枪和猎枪都共享这一类型。它们都有个明显的缺陷,距离越近,命中率和致命一击几率越低。

弓箭——远程武器中的冷兵器。与火器不同,弓箭的属性需求是“力量”而不是“感知”。

弓箭的优势是静音,要求的属性值较低,而且有几率回收箭矢。

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