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宣战理由 文明6外交系统详细介绍 文明6如何进行外交

宣战理由 Casus Belli

战争也是外交系统的一部分。本作的战争也加入了一些变数。

《文明6》中对其他文明宣战,引入“名正言顺”概念,如果玩家有正当的宣战理由,将受到较少的外交惩罚;如果玩家事先不揭发敌人恶行,将视为“毫无理由的战争”,将受到较多的外交惩罚。

远古时代没有战犯惩罚,随后的时代中,战犯惩罚将会开启,并且越来越严厉。

设计师Ed Beach:

最开始在远古时代你不会因为发动战争而受到任何战犯惩罚。而战犯惩罚会从文艺复兴时代开始变得明显,但同时你也将在文艺复兴时代获得宣战理由系统。】

宣战理由系统从文艺复兴时代开启。

一共有6种不同的“合理”宣战理由。目前仅已知“收服失地”这个宣战理由没有战犯惩罚。

设计师Ed Beach:

玩家如果拥有其中一个理由并以此为借口发动战争,那么玩家会在战犯惩罚中获得巨大的减免。】

宣战理由 文明6外交系统详细介绍 文明6如何进行外交

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